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3dmax 中的褶皱命令(3dmax怎么做褶皱)

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3dmax 中的褶皱命令(3dmax怎么做褶皱)

大家好,今天小编来为大家解答3dmax 中的褶皱命令这个问题,3dmax怎么做褶皱很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 3DMAX这种沙发如何建模(主要是立面褶皱)
  2. 用3DMAX如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱
  3. 3dmax怎么用动力学做床单,有褶皱的那种
  4. 3dmax,这个vr沙发的褶皱纹理材质在怎么调
  5. 3dmax怎么做褶皱

3DMAX这种沙发如何建模(主要是立面褶皱)

沙发的立面褶皱可以通过对边进行挤出,然后使用绘制变形的松弛和推拉对褶皱进行细节调整,在调整时注意笔刷的大小,以及强度值的大小进行调整。

用3DMAX如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱

1、首先打开软件,建一个平面做地面。

2、打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200)。

3、选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。

4、点击对象属性,打开对象属性编辑框。点击确定。

5、再选中要做床单的平面的基础上,点击添加,把之内前做的一个平面和一个立方体添加进来。点击不活动和下方的冲突对象。

6、做好以后点击模拟,等待模拟计算完成。

7、拖动时间轴选择满意的一帧。

注意事项:

3Dmax的优势:

1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。

2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。

3、上手容易。3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手。只要操作思路清晰,上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便。

3dmax怎么用动力学做床单,有褶皱的那种

1、打开,标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。

2、打开,标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数。调整好位置。

3、选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。

4、再选中要做床单的平面的基础上,点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框,如图选中plane002,选择右边选项中的cloth选项,点击确定。

5、再选中要做床单的平面的基础上,再次点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框,点击添加,把之前做的一个平面和一个立方体添加进来。点击不活动和下方的冲突对象,然后确定。

6、做好以后点击模拟,等待模拟计算完成。

7、拖动时间轴选择满意的一帧,点击右键转换为可编辑多边形。完成褶皱床单。

3dmax,这个vr沙发的褶皱纹理材质在怎么调

使用凹凸贴图可以做到。

漫反射加皮质贴图,凹凸贴图通道添加黑白凹凸贴图。

或者调整沙发模型上的点,添加涡轮平滑修改器。

3dmax怎么做褶皱

3dsmax里做褶皱方法如上图,将模型的分段数设置多些,给模型添加编辑多边形修改器,调整顶点位置,然后给涡轮平滑修改器,就有褶皱了。

文章到此结束,如果本次分享的3dmax 中的褶皱命令和3dmax怎么做褶皱的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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