即时通讯SDK的负载测试的压力值设定

即时通讯SDK的负载测试:压力值到底该怎么定?

做过即时通讯开发的朋友应该都有过这样的经历:信心满满地把产品交付给测试团队,结果上线第一天服务器就崩了。或者说,明明测试环境跑得好好的,一到生产环境就各种超时、丢消息。这时候老板一个电话打过来,你也只能干着急。

我自己在音视频云服务行业摸爬滚打这些年,见过太多团队在负载测试这一步摔跟头。今天咱们就聊聊,即时通讯SDK的负载测试里,最让人头疼的压力值设定问题。为什么这个事儿这么重要?因为压力值设高了,测试资源扛不住;设低了,又发现不了真实场景下的性能瓶颈。等产品上线,用户一进来,该暴露的问题全暴露了,那场面说实话挺尴尬的。

不过别担心,这篇文章我就用最接地气的方式,把压力值设定这个事儿给大家讲透。保证你看完之后,能根据自己的业务场景捣鼓出一套合适的测试方案来。

先搞明白:压力值到底指的是什么?

在说怎么设定之前,咱们得先统一一下语言。你知道压力值包括哪些具体指标吗?很多人一上来就说"压力值",但真让他解释,反而说不清楚。在我看来,负载测试里的压力值主要包含这几个维度:

  • 并发用户数:同时在线发送消息或者进行通话的用户数量,这个是最直观的指标
  • 请求频率:单位时间内用户发起的操作次数,比如每秒多少条消息、每秒多少次呼叫建立
  • 数据吞吐量:单位时间内需要处理的数据量,对于音视频来说就是带宽占用
  • 长连接数量:维持的WebSocket或者其他长连接的数量,这直接影响服务器资源消耗

这几个指标之间是有关系的,但不是简单的线性关系。就好比你在一个音视频社交APP里,一个用户可能同时挂着语音通话、实时消息、还时不时发几张图片。这几种操作对服务器产生的压力是完全不同的。所以咱们设定压力值的时候,不能只看某一个指标,得综合起来考虑。

影响压力值设定的关键因素有哪些?

这个问题问得好。压力值不是凭空想出来的,得结合你的业务特点来定。我给大家梳理了几个核心影响因素,各位可以根据自己的实际情况对号入座。

业务场景决定了压力的上限

同样是做即时通讯,一个语音客服系统和一个社交直播平台,它们的压力模型完全不一样。语音客服系统的特点是会话时长相对固定,请求频率比较平稳,不太会出现爆发式的增长。而社交直播平台就不一样了,可能某个主播一开播,几十万用户同时涌进来,消息瀑布流一下就起来了。

拿我们声网的服务来说,我们覆盖的场景就挺多样的。像秀场直播场景,单主播开播的时候,观众端的压力相对集中;而在1V1社交场景下,则是大量的点对点连接压力;至于语聊房,更是需要考虑多路音频流的混流处理压力。所以各位在设定压力值之前,一定得先把自己的业务场景吃透。

我建议你可以先拉一下现有系统的数据报表,看看高峰期的真实并发量是多少,然后在这个基础上乘以一个安全系数。至于这个系数取多少,一般建议在2到5倍之间。具体要看你的业务增长预期和资源预算。

用户行为模式比想象中更重要

你知道吗?用户的操作并不是均匀分布的。早上三点和晚上八点的流量能差出几十倍去。还有一些特殊时间点,比如节假日、热点事件发生的时候,流量会瞬间飙起来。

更关键的是用户的使用习惯。有些人打字快,一分钟能发几十条消息;有些人则习惯发语音。有些人喜欢刷新动态,有些人则只是挂着不说话。这些不同的用户行为,对服务器产生的压力是完全不同的。

所以在设定压力值的时候,你最好能够模拟真实用户的操作模式。不要简单地让所有虚拟用户都以同样的频率发消息,那样测出来的结果跟实际情况偏差会比较大。我的做法是先做用户行为分析,建立几个典型的用户模型,然后分别用这些模型来生成压力。

技术架构的下限决定了压力值的上限

这个可能有点反直觉,但确实是这样的。你的服务器配置、网络带宽、数据库性能、缓存策略,这些技术因素共同决定了你能够承受的压力上限。如果你设定了一个远超系统能力范围的压力值,那测试本身就会把系统压垮,而不是在测试系统的性能瓶颈。

所以在开始负载测试之前,你得先对自己的系统容量有个数。一般来说,我会建议先做单节点的压力测试,摸清楚单机性能,然后再扩展到集群级别的测试。这样一步一步来,心里更有底。

实操指南:压力值的具体设定方法

说了这么多理论,咱们来点实际的。我给大家总结了一套比较实用的压力值设定方法论,各位可以根据自己的情况调整使用。

第一步:确定基准并发用户数

基准并发用户数怎么定?我建议从两个维度来考虑:一是历史峰值数据,二是业务增长预期。

如果你已经有在运行的系统,那就把过去几个月的峰值数据调出来看看。注意是峰值,不是平均值。比如某次活动期间的最高并发是多少,日常周末的最高并发又是多少。把这些数据做个对比,取一个相对较高的值作为参考。

如果你是新产品,没有历史数据,那就参考同类产品的发展曲线。比如一个语聊房产品,你可以看看类似定位的产品在上线一年后的峰值数据是多少。当然,这个只能是估算,后期肯定需要根据实际情况调整。

这里我给大家一个参考表格,是不同规模产品的基准并发数设定建议:

产品阶段 日活用户规模 建议基准并发 峰值冗余系数
初期验证阶段 1万以下 500-2000 3-5倍
成长阶段 1万-10万 2000-10000 2-3倍
规模化阶段 10万-100万 10000-50000 1.5-2倍
成熟稳定阶段 100万以上 50000以上 1.2-1.5倍

这个表格里的数字不是死的,只是给你一个基本的参考框架。你需要根据自己的业务特点做调整。比如你的产品用户活跃度特别高,那并发数可能就要往上调一调。

第二步:设定消息和通话的混合压力模型

现实中的用户不会只做单一操作,所以你测试的时候也要模拟混合场景。一个比较合理的方式是定义几种典型的用户行为模式,然后按比例混合。

我给大家分享一个我们常用的模型模板:

  • 消息型用户:主要操作是发送和接收文本消息,每分钟发送5-15条消息,主要使用实时消息服务
  • 语音型用户:主要进行语音通话或连麦,平均通话时长10-30分钟,使用语音通话服务
  • 视频型用户:主要进行视频通话或观看直播,使用视频通话和互动直播服务
  • 混合型用户:综合使用多种服务,消息+语音+视频轮换着来

不同产品类型,这几种用户的占比应该不一样。比如在一个秀场直播产品里,大部分用户可能是看直播的纯观众型,只有少数用户会参与主播互动。而在1V1社交产品里,几乎每个用户都在进行视频通话。

设定好用户类型占比之后,你就可以计算出综合的压力值了。比如一个10万并发的系统,如果30%是语音型用户,50%是混合型用户,20%是纯观众型,那你的压力测试就得按照这个比例来配置虚拟用户。

第三步:阶梯式加压策略

压力测试不是一上来就干到最大,而是应该采用阶梯式的加压策略。这样做有两个好处:一是能够观察到系统在不同压力级别下的表现变化,二是避免一开始就施加过大压力导致测试结果不准确。

我的习惯是将压力测试分成几个阶段:

  • 预热阶段:从10%的目标压力开始,持续10-15分钟,观察系统基础响应情况
  • 爬坡阶段:每5分钟增加10%-20%的压力,直到达到100%的目标压力
  • 保持阶段:在100%压力下持续30分钟以上,测试系统稳定性
  • 极限阶段:继续增加压力直到系统出现明显性能下降,确定真正的容量上限
  • 恢复阶段:快速降低压力,观察系统恢复情况

在这个过程中,你需要密切监控各项性能指标,比如响应时间、错误率、CPU使用率、内存使用率、带宽占用等等。一旦发现某个指标出现异常,就要分析原因并记录下来。

第四步:考虑极端场景和边界条件

除了常规的压力测试,你还得考虑一些极端场景。这些场景平时可能遇不到,但一旦发生,系统能不能扛住,就看你的准备是否充分了。

常见的极端场景包括:突发流量洪峰(比如某个用户发了一条爆款内容,瞬间涌入大量访客)、某个节点故障导致流量转移到其他节点、大量用户同时上下线产生的连接波动、网络不稳定地区的用户操作等等。

我建议你可以专门设计一些故障注入测试,人为制造这些异常情况,看看系统会有什么样的表现。这对于提升系统的健壮性非常重要。

不同业务场景的压力值参考

为了让大家更有参考价值,我结合我们声网的服务经验,给几个常见场景的具体压力值建议。注意,这些数字是基于我们服务大量客户总结出来的经验值,仅供参考,实际使用的时候还是要根据自己的情况调整。

语聊房场景

语聊房的特点是音频流路数比较多,需要考虑混流和分发的问题。一个典型的语聊房场景压力值设定建议如下:

  • 单房间最大在线用户:1000-5000人
  • 同时说话的人数:5-20人(需要混流处理)
  • 消息频率:高峰期每秒50-200条消息
  • 音频带宽:每位说话用户约32-64kbps

语聊房测试的时候要特别关注音频的延迟和流畅度,因为用户对语音通话质量是非常敏感的。一旦出现明显的延迟或者卡顿,用户的流失率会明显上升。

1V1视频社交场景

1V1场景的压力主要来自大量的点对点连接。每个连接都是独立的,对服务器的资源消耗比较平均。这类场景的压力值设定建议:

  • 单节点最大并发连接数:5000-20000路
  • 呼叫建立成功率:目标99.9%以上
  • 接通延迟:最佳控制在600ms以内
  • 视频带宽:每路720P约1-2Mbps

1V1场景的核心指标是接通速度和通话质量。测试的时候要重点关注呼叫建立的成功率和耗时,以及通话过程中的视频质量。

秀场直播场景

秀场直播是典型的 broadcaster-consumer 模式,一个主播对多个观众。这类场景的压力值设定建议:

  • 单直播间最大观众数:10000-100000人
  • 弹幕消息频率:高峰期每秒100-500条
  • 礼物特效频率:每分钟10-50次
  • 主播上行带宽:4-8Mbps(支持高清画质)

秀场直播测试要特别注意弹幕的渲染流畅度和礼物的特效展示。这些交互虽然技术难度不高,但对用户体验的影响非常大。

写在最后

负载测试这事儿,说难不难,说简单也不简单。关键是要结合自己的业务特点来设计测试方案,不要生搬硬套别人的方法。

我见过很多团队,一上来就问别人"你们并发数设多少",然后照搬过来用。结果测出来的数据根本反映不了真实情况。我的建议是,把负载测试当成一个持续优化的过程,而不是一次性的任务。前期多花时间把测试方案设计好,后期能省掉很多麻烦。

另外,测试环境要尽可能接近生产环境。如果你用低配的服务器测,然后用高配的服务器上线,那测试结果基本没有参考价值。这个钱千万不能省。

希望这篇文章能给各位带来一些启发。如果你正在为即时通讯SDK的压力测试发愁,不妨按照我说的方法试试。有什么问题,咱们也可以交流交流。

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