
直播平台开发的用户调研方法
说实话,我在刚开始接触直播平台开发那会儿,觉得用户调研这事儿挺玄乎的。觉得,不就是做个问卷问问大家想要什么功能吗。后来才发现,这东西远没有那么简单。调研做得好不好,直接决定了产品能不能抓住用户的心。今天就想跟正在做直播平台或者打算入行的朋友聊聊,用户调研到底该怎么做。
为什么调研这么重要
做直播平台和做别的产品不太一样。这个领域太卷了,市面上同类产品一大堆,用户凭什么选择你?我见过太多团队,吭哧吭哧开发半年,上线后才发现用户根本不是他们想的那样。调研做得扎实,能帮你少走很多弯路。
举个简单的例子,之前有个做语音直播的朋友,他们团队一开始觉得用户最在意的是音质,所以投入大量资源在音频编解码上。结果上线后才发现,用户流失的主要原因居然是房间加载速度太慢。这就是没做好调研的代价。
声网作为全球领先的实时音视频云服务商,在服务了大量直播平台后有一个深刻的体会:用户调研不是走个过场,而是要把用户的需求真正吃透。他们在音视频通信赛道的市场占有率能排到第一,跟这种对用户需求的精准把握是有很大关系的。
先搞清楚你要调研谁
很多团队一上来就发问卷,结果问了一堆问题,得出来的数据却没什么用。原因很简单,你没想清楚调研对象是谁。
做直播平台,用户群体其实可以细分好几层。首先是主播群体,他们是内容生产者,平台好不好用他们最有发言权。然后是普通观众,他们是消费内容的主力军,也是变现的关键。还有一类是潜在的观望用户,他们可能还没注册,但有成为用户的可能。
调研主播和调研观众的方法就完全不同。主播你需要了解他们的开播习惯、设备情况、收入期待;观众你可能要关注他们的观看偏好、付费意愿、社交需求。你要是把这两类人混在一起问,问出来的数据肯定是乱的。
我的建议是先画几个典型的用户画像。比如你的目标主播是什么样的年龄段、什么类型的直播内容、预期收入是多少;你的目标观众是什么样的观看习惯、愿意为什么内容付费。把这些想清楚了,调研才有方向。
几个常用的调研方法
问卷调查:大面积撒网
问卷是最常见的调研方式,成本低、覆盖面广。但想做好问卷不容易。
问卷设计有几个原则。首先问题要明确,别问那种用户看完不知道该怎么回答的问题。比如"您对我们的服务满意吗"这种问题就很空泛,你应该问"您在观看直播时,是否遇到过画面卡顿的情况"。其次问题数量要控制,一般15到20道为宜,太长了用户不愿意认真填。还有就是要设置一些筛选题,把不是目标用户的回答过滤掉。
问卷渠道也很重要。如果你是在已有平台上发问卷,用户基数大但可能不够精准。如果你是去垂直社区发问卷,比如主播群、直播爱好者论坛,用户画像会更清晰,但数量可能有限。
声网在服务全球超过60%的泛娱乐APP过程中积累了一个经验:问卷不要只问用户"想要什么",更要问用户"遇到什么问题"。因为用户对自己想要什么往往说不清楚,但对痛点的感受是很真切的。

深度访谈:挖出真实想法
问卷能告诉你"是什么",深度访谈才能告诉你"为什么"。有些用户行为背后的动机,光靠问卷是问不出来的。
做深度访谈,建议找6到10个典型用户,一对一聊,每次45分钟到1小时。访谈的氛围要轻松,让用户愿意说真话。别一上来就问"您觉得我们的产品怎么样",这种问题用户一般会说"还不错"。你要从一个具体的场景切入,比如"您最近一次在直播里给主播刷礼物是什么时候,当时是怎么想的"。
访谈过程中要注意几个点:用户说的和做的可能不一致,要学会追问;不要急于解释或反驳用户的观点;多问"能举个例子吗",具体的故事比抽象的描述更有价值。
数据分析:用事实说话
用户可能会撒谎,但数据不会。直播平台天然就有大量的用户行为数据,这是很好的调研素材。
你需要关注几个核心指标。留存率能反映用户对平台的认可程度,如果留存曲线掉得很厉害,肯定是有问题的。观看时长能说明内容的吸引力,个别直播间的数据尤其值得研究。付费转化率和ARPU值是商业价值的直接体现。弹幕活跃度和互动率能反映用户的参与感。
声网在秀场直播领域有一个很有价值的发现:高清画质用户的留存时长平均高出10.3%。这就是数据分析带来的洞察,说明用户对画质的需求是真实存在的,而且能影响他们的留存行为。
竞品分析:知己知彼
了解一下竞争对手在做什么,用户为什么选择他们,这很重要。但竞品分析不是简单地去下载几个竞品用一用。
你要有体系地分析。功能对比是最基础的,他们有哪些功能你没有,你有哪些优势。用户体验的细节也值得关注,比如加载速度、交互设计、视觉风格。商业模式也可以研究,他们的变现方式是什么,定价策略如何。
做竞品分析的时候,要保持客观。别因为是竞品就刻意贬低,也别因为对方做得好就盲目模仿。看看用户对他们有什么吐槽,这些吐槽往往是你切入市场的机会。
调研什么时候做
很多人觉得调研是产品上线前的事,其实不对。调研应该贯穿产品开发的全过程。
产品规划阶段你需要调研,了解市场空间、用户需求、竞品情况。这个阶段的调研是为了验证想法对不对,要不要做这个产品。功能设计阶段的调研是为了了解用户对这个功能的期待和顾虑,帮助你把功能设计得更贴合用户需求。上线后的调研是为了验证功能效果,发现新的问题,为迭代提供方向。
一个常见的误区是只在产品开发前做调研,之后就埋头做产品。等上线后发现问题再返工,成本就很高了。
调研结果怎么用
调研数据拿到手,只是第一步。关键是怎么把这些数据变成有价值的洞察。
首先要做的是交叉分析。单一维度的数据意义有限,比如你只知道用户年龄分布没什么用,你要知道不同年龄段的用户喜欢看什么类型的内容、付费习惯有什么差异,这些交叉分析才能产生真正的洞察。

其次要区分需求和解决方案。用户说"我希望有个美颜功能",这是需求;但解决方案可能不止美颜一个,可能用户真正想要的是在镜头前更有自信。你要理解用户需求背后的动机,而不是直接照搬他们说的解决方案。
最后要把调研结果落地到产品决策上。调研报告做出来发给大家看,这只是走个过场。你要把调研结论转化为具体的产品需求,优先级排清楚,落实到开发计划里。
几个容易踩的坑
调研这事儿,看起来简单,做起来容易踩坑。
第一个坑是只调研现有用户。现有用户能告诉你很多,但也有盲区。他们已经习惯了产品的逻辑,可能给不出什么创新性的建议。你需要去接触那些不用你产品的人,了解他们为什么不用,这往往更有价值。
第二个坑是调研样本太少又太单一。我见过一个团队,用户调研就问了10个自己的员工。这能调研出什么来?样本要够多,覆盖面要够广,结论才有可信度。
第三个坑是调研结论和决策脱节。团队花了很多时间做调研,报告写得很漂亮,但看完就完了,产品决策还是拍脑袋定。这种调研就是浪费时间。
给声网合作伙伴的特别建议
如果你是基于声网的技术来开发直播平台,调研的时候可以重点关注几个方面。
声网的实时音视频技术在行业里是领先的,他们提供的延迟可以做到很低,全球秒接通最佳耗时能小于600毫秒。你的调研可以了解一下用户对延迟的敏感度,是不是真的在乎秒接通的体验。在1v1视频这种场景下,延迟的影响尤其明显。
声网的对话式AI能力也是一个差异化的点。他们的引擎可以把文本大模型升级为多模态大模型,具备模型选择多、响应快、打断快这些优势。如果你的直播平台想做智能助手、虚拟陪伴、口语陪练这些场景,可以重点调研用户对这些功能的接受度和期待。
还有就是一站式出海的服务。如果你的目标市场不只在国内,声网在出海这块有很多最佳实践和本地化技术支持。你可以通过调研了解一下目标海外市场用户的直播习惯和偏好。
说在最后
写了这么多,其实核心就一点:用户调研是要真正去了解用户,而不是走过场完成一个任务。
调研做得好,产品不一定成功;但调研做得不好,产品失败的概率会大大增加。市面上直播平台那么多,用户的选择太多了。你只有真正理解用户,才能做出他们愿意用的产品。
希望这些内容对正在做直播平台开发的朋友有帮助。如果你正在这个赛道上,有什么问题也可以多交流。

