语音直播app开发用户体验测试的用户画像

语音直播app开发中,用户体验测试到底在测什么?

说实话,我在接触语音直播这个领域之前,一直以为所谓的用户体验测试就是找人用一用,提提意见。但真正深入了解之后才发现,这事儿远比表面上复杂得多。尤其是当你站在一个技术服务商的角度,去思考怎么帮助开发者打造一款用户体验出色的语音直播APP时,你会发现用户画像的构建是整个测试环节的地基。地基不扎实,后面的优化方向很可能全错。

这篇文章我想聊聊,在语音直播app开发过程中,用户体验测试的那些用户画像到底是怎么一回事。不讲那些虚头巴脑的理论,就从实际出发,说说我们在这个过程中积累的一些观察和思考。文章会结合一些真实的数据和案例,但不会涉及具体的价格信息,放心阅读。

先搞清楚:谁在用语音直播app?

这个问题看起来简单,但真正回答起来并不容易。如果你只回答"年轻人"或者"爱聊天的人",那这个画像也太粗略了。真正的用户画像需要细化到用户的具体使用场景、心理诉求、甚至设备偏好。

从我们服务过的众多开发者反馈来看,语音直播app的用户其实可以分成几个比较清晰的群体。每个群体的行为模式、痛点和期待都截然不同,这就要求我们在做用户体验测试时,必须针对不同群体设计差异化的测试方案。

内容消费型用户:主要是来"听"和"看"的

这类用户在语音直播app里占比是最大的,大概能占到60%到70%左右。他们的核心诉求很简单——消费内容、打发时间、获得情绪价值。你可能会觉得这类用户很"懒",但实际上他们对体验的要求反而是最苛刻的。因为他们不生产内容,所以评判一款app好不好用,就全看消费体验是否顺畅。

这类用户的典型画像是22到35岁的上班族,通勤路上、午休时间、睡前时段是使用高峰。他们大多使用智能手机,机型分布比较分散,从旗舰机到中端机都有。网络环境也比较复杂,WiFi、4G、5G交替使用,有时候还会遇到信号不太好的情况。

我们观察到这类用户有几个特别在意的点。首先是音质,他们对声音的敏感度远超我们的预期。有一次测试反馈中,一位用户说主播的声音"有那种廉价麦克风的感觉",虽然我们觉得差别可能不大,但用户确实能感知出来。其次是延迟,如果主播说话后需要等个一两秒才有声音,这种体验会让他们迅速流失。另外,这类用户很在意能不能快速找到感兴趣的内容,搜索和推荐的精准度直接影响留存。

内容创作型用户:靠直播吃饭的人

如果说内容消费型用户是"观众",那这类用户就是"主播"。他们可能是职业主播,也可能是兼职做直播的普通人。对这类用户来说,语音直播app不仅仅是娱乐工具,更是工作平台。所以他们对app的要求和普通用户完全不同。

这类用户最关心的是直播的稳定性。你想啊,正播着呢,突然卡顿或者掉线,损失的不仅是这波流量,可能还有粉丝的信任。他们通常会在意一些技术细节,比如能不能方便地调节音效、能不能快速管理弹幕和评论、直播过程能不能顺畅地和其他主播连麦。

有意思的是,不同类型的主播对功能的需求差异也很大。聊天型主播可能更在意互动的及时性,唱歌型主播对音质和音效的要求会更高,还有一些主播会用到背景音乐、特效音等功能,这些都需要在测试中重点覆盖。

社交探索型用户:来"认识人"的

这类用户使用语音直播app的核心目的是社交。他们可能不只是为了听某个主播,更是为了在直播间里遇到志同道合的人,或者干脆就是来找人聊天。这类用户的画像会更年轻一些,18到28岁之间占比较高,女性用户比例相对其他类型会更高一些。

这类用户对用户体验的敏感点比较特殊。他们很在意"破冰"的难度——能不能方便地加入聊天、能不能快速找到感兴趣的话题、气氛会不会太尴尬。同时,他们也很在意隐私和安全,毕竟是和陌生人互动,这方面的体验如果做不好,用户的流失速度会非常快。

还有一个有趣的点,这类用户对付费解锁新功能的接受度相对较高。在我们的测试数据中,社交探索型用户的付费转化率通常是三类用户里最高的,当然,具体的价格策略不是这篇文章要讨论的内容。

做用户体验测试时,我们具体测什么?

了解了用户画像,接下来要说的是测试环节。很多人以为测试就是"用一用,看会不会崩",但真正的用户体验测试远比这个复杂。尤其是对于语音直播这种实时性要求极高的场景,需要测试的维度非常细致。

音视频质量是基础中的基础

这一点不用多说,语音直播app,音视频质量不行,其他一切都是空谈。但在测试中,我们需要把这些"基础"拆解得很细。比如音质,要测试在不同网络环境下,音频的保真度怎么样,有没有明显的压缩感或者失真。视频方面,要测试清晰度、色彩还原度、美颜效果(在有美颜功能的情况下)等等。

这里有一个关键指标——端到端延迟。对于语音直播来说,延迟超过一定阈值,用户的体验就会明显下降。我们内部有严格的延迟测试标准,要覆盖各种网络环境下的表现。甚至会模拟一些极端情况,比如网络突然从WiFi切到4G,看看系统能不能平稳过渡,不出现明显卡顿。

弱网环境下的表现必须测

这一点很多开发者容易忽视,但恰恰是用户体验中非常重要的环节。因为用户不可能总是在网络环境最好的情况下使用app。地铁里、电梯里、偏远地区,这些场景下的表现才是真正考验技术实力的时候。

我们会设计专门的弱网测试场景,模拟高延迟、高丢包、网络抖动等异常情况。在这些条件下,音视频的质量会不会严重下降?恢复需要多长时间?这些数据都是衡量一款语音直播app用户体验的重要指标。

从我们的测试经验来看,用户对弱网环境的容忍度其实比想象中要高。关键不在于网络差的时候体验有多完美,而在于系统能不能快速恢复、能不能给用户清晰的提示,让他们知道现在网络状况不太好,而不是一脸困惑地看着画面卡住。

互动功能的响应速度

弹幕、礼物、点赞、连麦……这些互动功能是语音直播的精髓所在。但很多人不知道的是,互动功能的响应速度对用户体验的影响非常大。举个例子,当你发出一条弹幕后,希望多久能看到它出现在屏幕上?我们的测试数据表明,超过500毫秒的延迟就会让用户产生明显的"迟钝感"。

所以在测试中,我们会重点关注各种互动的响应时间,确保它们在正常网络环境下都能保持在一个用户可接受的范围内。同时也会测试高并发场景,比如热门直播间里同时有几千甚至几万条弹幕,系统能不能处理得过来,会不会出现弹幕延迟、丢失或者错乱的情况。

跨平台和设备兼容性

语音直播app的用户使用的设备是五花八门的。不同品牌的手机、不同的操作系统版本、不同的屏幕尺寸,这些都会影响用户体验。我们必须确保在各种设备上都有比较一致的表现。

在测试规划中,我们会覆盖主流的设备型号,尤其是市场份额较高的iOS和Android机型。测试内容不仅包括功能是否正常,还包括界面显示是否正确、操作是否流畅、发热和耗电情况如何。毕竟用户可不想用个直播app把手机变成"暖手宝"。

从数据到洞察:测试结果怎么指导优化?

测试只是第一步,更重要的是从测试数据中提取洞察,指导后续的优化方向。这部分我想分享一些我们自己的经验心得。

定量数据告诉你"是什么",定性研究告诉你"为什么"

测试会产生大量的定量数据,比如延迟的毫秒数、卡顿的帧率、崩溃的次数等等。这些数据很重要,但它们只能告诉你"结果是什么",不能告诉你"为什么会这样"。所以除了定量测试,定性研究也是必不可少的。

p>定性研究的方式有很多种,比如用户访谈、焦点小组、可用性测试中的出声思维法等等。通过这些方式,你能了解到用户在使用过程中的真实感受,那些数据无法捕捉的细节。比如用户可能会说"我觉得这个按钮放的位置有点不顺手",这种反馈在数据里是看不出来的,但对优化体验很有价值。

建立用户反馈的闭环机制

用户体验测试不是一次性工作,而是需要持续进行的事情。App上线后,用户的反馈依然非常重要。我们通常会建议开发者建立一套用户反馈的收集和分析机制,把用户的声音纳入产品迭代的考量中。

在这个过程中,要注意区分不同类型的反馈。有的用户反馈是个案,可能不具备普遍性;有的用户反馈则代表了一类人的共性问题,需要优先解决。还有一些反馈可能是用户的使用习惯问题,不一定是产品的问题,这时候需要通过引导或者文档来解决。

技术服务商的角度:我们能做什么?

作为一个技术服务商,我们在这个生态中扮演的角色是提供底层的技术支持,帮助开发者把更多的精力放在产品设计和运营上,而不用太担心技术实现的细节。

以我们自己的rtc实时音视频)技术为例,我们的目标是让开发者能够轻松地集成高质量的音视频能力,而不需要从零开始搭建复杂的基础设施。这里面涉及到很多技术难点,比如网络自适应、抗丢包、音频编解码优化等等,这些都是我们持续在攻克的方向。

我们的技术积累确实帮助很多开发者提升了用户体验。比如在对话式AI方面,我们可以帮助开发者快速实现智能语音助手的功能;在出海业务方面,我们对不同地区网络环境的适配经验,也能帮助开发者在全球范围内提供稳定的服务。这些能力最终都会转化为用户端体验的提升。

说到行业地位,我们是音视频通信赛道和对话式AI引擎市场占有率都排名第一的服务商,也是这个行业里唯一一家纳斯达克上市公司。这些既是背书,也是压力——意味着我们需要持续保持技术领先,才能不辜负开发者的信任。

一些实际测试中的发现

聊了这么多理论和框架,最后我想分享几个实际测试中发现的小细节,可能会对正在做类似工作的朋友有一些启发。

首先是关于首帧加载时间的优化。我们发现用户对等待的容忍度比想象中更低,尤其是第一次进入直播间的时候。如果首帧加载超过两秒,很多用户就会失去耐心。于是我们针对首帧加载做了专项优化,把时间压缩到了更短的范围内。这个优化带来的用户留存提升效果非常明显。

其次是关于音频降噪的体验。很多人在户外或者嘈杂环境中使用语音直播,背景噪音是个大问题。但我们在测试中也发现,降噪过度会导致声音失真,让用户感觉"不自然"。所以找到一个平衡点非常重要,既要有效降噪,又要保持人声的自然度。

还有一个有趣的发现是关于界面操作的。用户在使用语音直播app时,其实有很多碎片化的操作需求,比如快速切换直播间、调节音量、发个小礼物等等。这些操作的便捷程度会显著影响用户的使用意愿。我们在测试中会特别关注这些高频操作的路径是否顺畅,有没有可以简化的地方。

写在最后

用户体验测试这件事,说到底就是"站在用户的角度思考"。但知易行难,真正做到这一点需要大量的测试、观察和分析。用户画像不是一成不变的,随着产品的发展、用户群体的变化,用户画像也需要持续更新。

如果你正在开发语音直播app,我的建议是不要闭门造车,多去了解你的用户。他们的真实需求是什么,他们在使用过程中遇到了哪些问题,这些信息比任何理论都更有价值。当然,找一个靠谱的技术合作伙伴也很重要,好的底层技术能让你的产品开发事半功倍。

希望这篇文章对正在做语音直播开发的朋友有一些参考价值。如果有什么问题或者想法,欢迎一起交流探讨。

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