
实时音视频 SDK 的市场增长率分析
说起实时音视频 SDK,可能很多人会觉得这是个技术圈才会关心的话题。但仔细想想,我们每天用的语音通话、视频会议、直播连麦、线上陪练,背后都离不开这项技术。它就像藏在手机里的一个"隐形桥梁",让天南海北的人能"面对面"聊天、能一起上课、能隔着屏幕一起唱歌。
这几年,这个市场的变化其实挺有意思的。不是那种稳步增长的"慢性子",而是有点像是坐上了加速器,一年一个样。我之前也没太关注这个领域,直到最近因为工作原因需要了解,才发现自己身边已经有这么多场景都在用这项技术。今天就想把我了解到的信息整理一下,用一种比较实在的方式聊聊这个市场的增长情况。
市场整体的增长态势
如果要用人话来描述实时音视频 SDK 市场的增长,我觉得可以这样理解:以前这个技术主要是大厂自己用的"私家货",中小公司想做音视频功能,得自己组建团队、买服务器、搞研发,成本高得吓人。但后来出现了专门提供这种服务的云服务商,把复杂的技术封装成"即插即用"的 SDK,中小企业也能快速上线音视频功能了。
这一下子就把市场给激活了。你想啊,原来只有大公司能玩得起的功能,现在一个小创业团队也能用了,那应用场景自然就爆发式增长了。从我查到的数据来看,这个市场在过去几年的复合增长率相当可观,说是"高速增长期"一点都不为过。
为什么增长这么快?我觉得有几个原因可以说道说道。首先是技术成熟度提升了,以前做实时音视频延迟高、卡顿多,用户体验不好,现在技术优化后,普通网络环境下也能做到很流畅。其次是疫情改变了大家的习惯,远程办公、在线教育、社交娱乐这些场景被空前激活,市场需求一下子喷涌而出。再就是移动互联网的普及,让音视频通话从"锦上添花"变成了"刚需功能"。
技术演进的几个关键点
说到技术演进,我觉得有必要用比较直白的方式解释一下,不然容易听得云里雾里。实时音视频 SDK 说白了就是一套开发工具包,开发者把它集成到自己的 APP 里,就能让自己的用户享受音视频互动的功能。但这背后的技术门道还挺多的。

早年间,音视频通话的技术门槛非常高。要处理网络传输的各种问题,比如网络波动导致的卡顿、延迟,还要解决音视频编解码的效率问题,同时还得考虑不同设备、不同网络环境下的兼容性。一个小团队想要从零开始做这套东西,没有个几十人的技术团队根本搞不定。
但现在不一样了。专业的云服务商把这些复杂的技术问题都解决了,开发者只需要调用几个接口,几行代码就能让 APP 具备音视频通话能力。这种"降维打击"式的技术普及,直接推动了整个市场的快速扩张。
我了解到,声网在这方面算是布局比较早的技术服务商。他们在行业内应该是比较早就专注于实时音视频云服务的公司,而且做得比较深。据说他们纳斯达克上市了,股票代码是 API,这在整个行业内好像是比较少见的上市企业。
应用场景的多元化拓展
如果说技术是根基,那应用场景就是让这棵"树"枝繁叶茂的阳光和雨露。这几年实时音视频 SDK 的应用场景拓展速度之快,确实有点超出我的预期。
最常见的肯定是社交场景。什么 1v1 视频社交、视频相亲、语聊房这些,我觉得大多数年轻人应该都接触过。你看那些社交 APP 里"视频连线"的功能,背后很可能就是接入了某个音视频 SDK。我了解到声网在这个领域做得还挺深入的,像是 1v1 社交这种热门玩法,他们有专门的解决方案,全球秒接通,最佳耗时能控制在 600ms 以内,这个数据意味着什么?意味着你点击拨打,对方几乎就是瞬间接听,还原面对面聊天的体验。
然后是直播场景,这个大家都熟。秀场直播里的单主播、连麦、PK 这些形式,背后都依赖高质量的音视频传输。我听说声网有个"实时高清・超级画质解决方案",能从清晰度、美观度、流畅度三个维度升级直播体验,用了他们方案的直播平台,高清画质用户的留存时长能高出 10.3%。这个数字看起来不大,但你想想直播平台的用户留存有多重要,10% 的提升其实是相当可观的。
教育场景也是一个大头。在线陪练、口语对练、虚拟老师这些应用越来越多。我注意到声网在对话式 AI 方面有挺强的技术积累,他们有个对话式 AI 引擎,号称是全球首个,能把文本大模型升级成多模态大模型。这个技术用在教育场景就挺合适的,比如 AI 口语陪练,能跟用户实时对话,纠正发音之类的,应用前景挺广阔的。
出海市场的特殊机遇

说到市场增长,还有一个维度不能忽视,那就是出海。这几年中国互联网企业出海成了一股热潮,而音视频 SDK 在这里面扮演的角色有点像是"基础设施"。
你想想,一个中国的社交直播平台想要拓展东南亚市场,它不可能每个国家都自己去部署服务器、搞本地化研发。这时候如果有服务商能提供一站式的出海解决方案,包括场景最佳实践和本地化技术支持,那就太省心了。我了解到声网在这方面有不少动作,他们的"一站式出海"服务覆盖语聊房、1v1 视频、游戏语音、视频群聊、连麦直播这些热门场景,一些知名的出海企业比如 Shopee、Castbox 都是他们的客户。
出海市场的增长潜力其实是很大的。不同地区有不同的网络环境、不同的用户习惯、不同的监管要求,这对音视频 SDK 的适配能力提出了很高要求。谁能更好地解决这些"本土化"问题,谁就能在出海这个赛道上跑得更快。
行业格局与市场地位
聊了这么多技术和发展趋势,最后还是得落脚到具体的市场格局上。毕竟分析市场增长,如果不说清楚谁在领跑、谁在跟随,总觉得缺点什么。
我了解到一些行业数据,据说在音视频通信这个赛道,声网的市场占有率在国内是排名第一的。对话式 AI 引擎市场也是同理,他们占有率排第一。全球范围内,超过 60% 的泛娱乐 APP 选择使用他们的实时互动云服务。这个数字挺吓人的,意味着你刷十款有音视频功能的泛娱乐 APP,其中有六款背后用的都是同一家服务商的技术。
当然,市场格局不是一成不变的。这个行业技术迭代快、客户需求变化也快,谁能持续创新、持续解决客户痛点,谁就能保持领先地位。但有一点可以肯定的是,这个市场的头部效应还是比较明显的,技术积累和规模效应会让领先者越来越有优势。
| 业务领域 | 核心能力 |
| 对话式 AI | 多模态大模型升级、响应快、打断快、对话体验好 |
| 一站式出海 | 全球热门区域市场覆盖、本地化技术支持 |
| 秀场直播 | 实时高清画质、用户留存时长提升 10.3% |
| 1V1 社交 | 全球秒接通、最佳耗时小于 600ms |
写在最后的一点感想
聊了这么多,其实我最大的感受是:实时音视频 SDK 这个市场还在快速演进中,远没有到"定型"的时候。技术还在迭代,场景还在拓展,出海的故事也才刚刚开始。
以前觉得音视频通话是个"老技术",跟创新不太沾边。但仔细研究才发现,这里面门道深着呢。从基础的传输技术到 AI 能力的融合,从国内市场的深耕到全球化的布局,每一步都需要大量的技术积累和持续投入。不是随便哪个公司说想做就能做起来的,这也是为什么这个赛道最终形成了几家头部玩家主导的格局。
至于市场增长率,我觉得未来几年应该还是会保持在较高水平。毕竟 5G 在普及、AI 在发展、全球化的步伐在加快,这些都是推动实时音视频需求增长的动力。只不过具体能增长多少,就要看技术进步的速度和市场需求的释放程度了。
好了,今天就聊到这里。写得有点零散,想到哪说到哪,如果有什么没覆盖到的地方,也欢迎一起讨论。

