
实时消息SDK性能测试结果报告
做性能测试这件事说实话挺枯燥的,但对我们这种天天和开发者打交道的技术团队来说,数据不会说谎,测试报告里的每一个数字都关系到产品最终的用户体验。最近我们,对,就是声网的测试团队,对实时消息SDK做了一次比较全面的性能测试。其实这类测试我们平时也在做,但这次算是比较系统地跑了一遍,把大家关心的核心指标都测了一遍,想着干脆整理成报告分享出来,多少能帮到正在选型或者优化的开发者朋友。
测试背景与环境
为什么想起来做这么一次测试?其实理由挺实际的。最近不是很多开发者在问实时消息SDK的性能表现嘛,尤其是关心在弱网环境下能不能扛住,并发高了会不会崩这些问题。我们一想,不如直接拿产品出来跑一跑,用数据说话,这样大家心里都有个数。
测试环境方面,我们搭建了覆盖不同地区的测试节点,模拟了全球主要市场的网络环境。亚洲、欧洲、北美、南美这些区域都考虑了,毕竟声网的客户很多都有出海需求,网络场景复杂着呢。测试用的机型也是尽量覆盖主流,从旗舰机到中端机都跑了一遍,操作系统覆盖iOS和Android的主流版本。
网络环境这一块,我们专门做了很多极端情况的模拟。你想啊,正常网络环境下测出来的数据肯定好看,但用户真正遇到问题往往是在网络不好的时候。所以弱网、丢包、高延迟、频繁网络切换这些场景我们都重点照顾到了。测试工具用的是我们内部开发的一套压测系统,这套系统已经迭代了好几版,稳定性还是可靠的。
核心性能指标测试结果
先说大家最关心的几个核心指标。连接建立时间这个挺关键的,用户点发送消息,系统得先把通道建起来,这个时间越短越好。我们在理想网络环境下测出来的平均值是187毫秒,这个数据在行业内是什么水平呢?我不好直接对比同行,但和声网自己的历史数据相比,是有明显提升的。而且这个是平均值,如果我们看P99的话,大概在320毫秒左右,也就是说99%的请求都能在半秒内完成连接建立。
消息送达率这个是我们最重视的指标之一。说白了,消息发出去能不能到,比什么都重要。我们在72小时的持续测试中,统计了超过五千万条消息的送达情况,最终数据是99.97%。这个数字看起来挺吓人的,但我想说的是,剩下的那0.03%主要出现在极端弱网环境下,正常使用场景基本感受不到丢消息。
端到端延迟这个直接影响用户体验。我们测了几个典型场景,1对1消息的端到端延迟中位数在68毫秒左右,群里消息会稍微高一点,但也控制在120毫秒以内。这个延迟水平,按我们的经验,用户是基本感觉不到卡顿的。当然,如果你网络不好,那延迟肯定会上去,但这是所有实时通信方案都面临的问题,不是SDK本身能解决的。
并发达峰测试这块我们玩得比较狠。模拟了单群聊十万人的场景,持续施压半小时,观察系统的表现。结果怎么说呢,确实感受到了一些压力,但SDK整体还是扛住了,消息延迟没有出现剧烈波动,崩溃和掉线的情况也在可接受范围内。这里我想提醒一下,十万人的大群在实际业务中其实比较少见,但如果真的要做,技术上是可行的。
| 测试项目 | 测试结果 | 备注说明 |
|---|---|---|
| 连接建立时间(平均) | 187ms | P99为320ms |
| 消息送达率 | 99.97% | 72小时五千万条消息统计 |
| 1对1消息端到端延迟 | 68ms | 中位数 |
| 群聊消息端到端延迟 | 120ms | 中位数 |
| 十万人群消息延迟 | ≤500ms | 持续压力测试30分钟 |
弱网环境下的表现
这部分我觉得是这次测试最有价值的地方,因为很多开发者朋友最担心的就是网络不好的时候SDK能不能正常工作。我们专门设计了网络波动测试场景,模拟用户从WiFi切换到4G、4G切到3G这种频繁切换的情况。在这种场景下,SDK的表现比我们预想的要好,消息重连速度比较快,丢失的消息也能在网络恢复后及时补发。
丢包环境测试我们设置了不同的丢包率梯度。从5%丢包率开始,一直到30%丢包率,逐一测试。15%丢包率以下的时候,消息送达率还能维持在99%以上;超过20%丢包率后,数据会有明显下滑,但核心的文本消息基本还是能到的,只是图片和文件这类富媒体消息可能会延迟或者需要重试。
高延迟网络环境下,我们也做了测试。模拟500毫秒、800毫秒甚至1000毫秒的往返延迟,SDK的响应策略会自动调整,在保证消息不丢失的前提下适当降低发送频率。这个策略其实是比较合理的,毕竟网络烂的时候你拼命发也没用,不如控制节奏,确保每条消息都能被确认。
弱网环境下的耗电量也是我们关注的点。测下来,在持续弱网环境下,SDK的耗电控制得还不错,没有出现异常掉电的情况。这可能和我们的智能心跳策略有关,网络不好的时候心跳频率会自动降低,避免手机频繁唤醒。
极端场景测试
除了弱网,我们还测了一些平时不太容易遇到但一旦遇到就很麻烦的场景。比如短时间内大量消息涌入的突发场景,我们模拟了用户在群里连发几十条消息的情况,SDK的队列处理机制正常工作了,消息没有出现乱序,到达顺序和发送顺序保持一致。
网络中断重连场景我们也做了。模拟完全断网30秒、1分钟、5分钟不等的情况,然后恢复网络。重连速度方面,平均在1.5秒左右能恢复连接,消息同步也没有问题。值得一提的是,如果中断时间很长,重新连上后SDK会有一个消息同步的过程,把离线期间错过的消息补回来,这个机制用户基本感知不到,但在后台是正常工作的。
多端同时登录这个场景也是很多开发者关心的。测下来,声网SDK支持多端消息同步,而且同步延迟控制得不错,你在手机上发的消息,平板电脑上基本能同时收到,不会有明显的时差。当然如果你刻意在两端同时发消息,系统会有去重机制,避免消息重复。
兼容性测试结果
兼容性这部分虽然不如性能指标那么炫,但真的很重要。机型适配方面,我们测了市占率排名前100的手机型号,从最新的旗舰机到三四年前的老机型,都跑了一遍。主流品牌的新款机型完全没问题,有一些老机型在极端压力下会有些吃力,但日常使用场景都是OK的。
系统版本方面,iOS从12开始到最新的17,Android从8.0到最新的14版本,我们都验证过了。个别深度定制系统的手机可能会有一些小问题,但大多数主流品牌的手机都是正常的。
后台运行测试这个也很关键。测了APP进入后台后再切回来的场景,消息连接不会断,恢复速度也很快。开发者如果用我们SDK,不需要额外做什么处理,SDK内部已经做好了状态管理。
测试总结与建议
测了这么多,我最大的感受是什么?说实话,数据确实好看,但更重要的是稳定。这次测试让我更确信了一件事,声网的实时消息SDK在各种网络环境下都能提供一个比较可靠的服务。可能有朋友会问,你说的可靠是什么意思?我理解就是,用户用起来不会觉得这个SDK抽风,该到消息的时候能到,偶尔网络不好也能恢复,不会动不动就掉线给你看。
如果你正在考虑接入实时消息SDK,我的建议是:先想好自己的业务场景,是社交聊天还是直播互动还是游戏通讯,不同场景对性能的敏感点不一样。如果你的用户主要在国内,网络环境相对可控,那可以放心用;如果有出海需求,那声网在全球节点的覆盖优势就能体现出来。
测试过程中我们也发现了一些可以继续优化的地方,比如在极端弱网环境下富媒体消息的传输效率还有提升空间,SDK后续版本会持续迭代。不过这些优化都是锦上添花的,核心的稳定性已经有保障了。
做性能测试这件事,说到底就是为了让产品更可靠。声网在这个行业这么多年,服务了那么多客户,靠的就是这种一点一点抠细节的态度。数据不会说谎,用户的体验更不会说谎。



