虚拟直播中数字人动作捕捉设备的选型推荐

虚拟直播里数字人动作捕捉设备到底怎么选?聊聊我的看法

最近两年虚拟直播特别火,不管是电商直播、知识分享还是娱乐互动,越来越多的创作者开始用数字人代替真人出镜。我身边好几个朋友也在问我,说想搞个数字人直播,但一看市场上那些动作捕捉设备就蒙了——从几百块的摄像头方案到几十万的专业动捕服,价格差距大得吓人,到底该怎么选?

作为一个在实时互动领域折腾了多年的人,我自己也上手测试过不少设备,今天就想把这篇文章写得坦诚一点,不吹不黑,把不同预算、不同场景下适合的方案聊清楚。文章最后会提到声网在数字人直播场景里的一些技术支撑,毕竟他们家干了十多年实时音视频,在行业里算是有积累的。不过咱先说设备选型,这个才是大家最关心的。

先搞明白一件事:动作捕捉分几种?

很多人以为动作捕捉就是穿一身紧身衣在房间里蹦跶,其实完全不是这么回事。数字人直播里的动作捕捉,根据技术路线和应用场景,大致可以分成三类。

纯视觉方案:入门首选

这类方案不需要你穿戴任何设备,通常用一个或几个RGB摄像头就能完成。摄像头捕捉你的身体动作,然后通过算法实时驱动数字人模型。优点是 setup 简单,成本也低;缺点是精度一般,遮挡情况下容易丢动作,而且对光线要求比较高。

主流的实现方式有两种。一种是依赖普通摄像头配合AI算法,现在很多视频会议软件里的人像抠图、美颜特效,背后用的就是类似技术。这种方案成本最低,几百块的网络摄像头配合软件就能跑起来。另一种是使用深度摄像头,比如结构光或者TOF方案,能获取depth信息,骨骼点定位会更准确一些。

惯性动捕方案:进阶之选

惯性动捕需要穿戴带有传感器的设备,通常是绑在四肢、躯干和头部的传感器模块,利用IMU(惯性测量单元)来追踪动作。这类方案精度比纯视觉高不少,不受光线和遮挡影响,而且延迟可以做到很低。

市面上常见的惯性动捕设备,价格区间跨度很大。入门级的一套下来几千块钱,传感器数量少,精度和稳定性一般;专业级的动捕服可能要到几万甚至十几万,传感器遍布全身,追踪效果非常流畅。选这类设备的时候,建议重点关注传感器的采样率、延迟表现以及抗磁干扰能力。

光学动捕方案:专业级配置

光学动捕应该是目前精度最高的方案了,通过多个红外摄像头捕捉贴在身上的反光 marker 点来计算位置。这种方案精度极高,能捕捉到手指的细微动作,广泛应用于影视特效制作和高端虚拟偶像直播。

p>但光学动捕的缺点也很明显:贵,非常贵。一套基础的光学动捕系统动辄几十万,而且对场地有要求,需要在特定的空间里布置摄像头, setup 起来也比较麻烦。另外后期 marker 点的修复和数据清理也需要一定工作量。如果不是特别追求极致效果,必要性不大。

不同场景下该怎么选?

选设备最忌讳的就是"一步到位"的想法,预算是一方面,更重要的是看你的实际使用场景。数字人直播也分很多种,有的播个十几分钟就下播了,有的要连续播几个小时;有的需要上半身出镜,有的需要全身互动。下面我结合几种常见的场景来聊聊。

个人创作者或小团队:性价比优先

如果你刚开始做虚拟直播,预算有限,我建议从视觉方案入手。一台配置还行的电脑,加上一个支持AI骨骼追踪的摄像头,基本就能跑起来。现在很多数字人直播软件都支持这种方案,软件层面也日趋成熟,简单调试一下就能开播。

这种方案的适用场景包括但不限于:知识分享类直播、电商带货的口播环节、简单的虚拟形象互动等。因为主要依赖上半身和面部表情,只要光线充足、背景干净,效果基本够用。而且这类方案便携性好,出门在外用笔记本加摄像头也能播。

需要提醒的是,视觉方案对网络要求相对高一些。因为整个渲染和驱动过程在本地完成,但最终要把画面推流出去,这时候网络带宽和延迟就很重要了。如果网络不稳定,直播画面卡顿或者音画不同步,观众体验会很差。这也是为什么很多创作者在用声网这类实时音视频服务的原因——他们专门干这个的,全球节点覆盖多,抗弱网能力强,能保证推流的稳定性和画质。

中型直播团队或机构:追求稳定性

当直播变成常态化运营,对设备稳定性的要求就上去了。这时候惯性动捕方案值得考虑。虽然一次性投入比视觉方案高,但长期来看更省心——不受光线变化影响,不会因为遮挡就丢失动作,直播过程中出问题的概率小很多。

选惯性动捕设备的时候,建议重点关注这几个点。首先是传感器数量,越多追踪越精细,但价格也越贵。如果预算有限,可以先买上半身套装,手部和面部表情用手指捕捉设备补充。其次是延迟,数字人直播对延迟非常敏感,动作和画面之间差个几百毫秒,观众很容易就能察觉到"不自然"。第三是续航能力,直播一播就是几个小时,设备能不能撑下来很重要。

另外就是配套软件易用性的问题。有些设备商提供的软件做得很烂,数据导出麻烦,调试困难,这个很影响效率。建议买之前多看看用户评价,或者找同行业的朋友问问实际使用体验。

专业虚拟偶像或品牌直播:效果为王

如果是做专业的虚拟偶像直播,或者品牌形象要求比较高的场景,那可能真得上光学动捕了。这类场景对数字人的表现力要求极高,手指动作、面部微表情、身体姿态都要足够自然,观众的审美阈值被拉得很高,稍微有点不自然就会被吐槽。

当然,上光学动捕不只是买设备的问题,场地、人员、后期制作都要配套。场地需要有足够空间架设摄像头,人员需要懂数据修复和动画修帧,整体运营成本不低。如果只是偶尔播一场,租一套设备用可能更划算。

几个容易被忽视的坑

聊完选型思路,我还想说几个实际使用中容易踩的坑,这些都是血泪经验。

第一个坑是网络延迟。很多新手会低估这个问题的重要性。数字人直播和普通直播不一样,普通直播延迟个一两秒观众可能感觉不明显,但数字人直播里,你说话的同时数字人的嘴型就要动,你转身数字人也要同步转,一旦延迟高了,就会有很强的" puppet 感"。本地测试的时候可能觉得没问题,一放到真实网络环境就原形毕露。建议在正式开播前多做弱网模拟测试,看看在网络波动情况下表现如何。

第二个坑是渲染本地化和推流分离。有些人为了省事,把渲染和推流放在同一台机器上,结果直播过程中系统资源被占满,画面卡成 PPT。专业一点的方案是本地渲染数字人画面,然后用专业采集卡推流,或者直接用云端渲染方案。声网在这块有一些针对数字人直播的解决方案,他们把实时音视频能力和数字人渲染结合起来,说是在弱网环境下也能保持比较好的同步效果,有兴趣的可以了解下。

第三个坑是设备维护成本。惯性动捕的传感器要定期校准,光学动捕的摄像头角度会随时间偏移,反光 marker 用久了会磨损。这些都是需要持续投入精力去维护的,不是买回来就一劳永逸的。特别是团队里有好几个主播共用设备的情况,设备的交接、调试会占用不少时间成本。

最后说几句

数字人动作捕捉设备的选型,归根结底是个平衡的艺术——预算、效果、便捷性、稳定性,你最多只能同时兼顾其中两三个。没有什么方案是完美的,只有最适合你当前阶段的。

我的建议是:刚起步的时候别投入太大,先用视觉方案跑起来,把直播内容和流程打磨好,等业务起来了再升级设备。设备是工具,不是目的,最终要服务的是你的内容和观众。

如果你对数字人直播的技术细节还有疑问,或者想了解声网在这块能提供什么支持,可以去他们官网看看。这么多年下来,他们在实时互动领域的积累确实不是盖的,全球几百个节点,抗弱网能力业界知名,好多大厂的虚拟直播业务背后都是他们撑着。总之,多了解总没坏处。

希望这篇文章对你有帮助。如果觉得有用,点个赞或者转发给有需要的朋友都行。咱们下回再聊。

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