语音通话 sdk 的通话质量评分标准

语音通话sdk的通话质量评分标准,到底是怎么回事?

说实话,我第一次接触语音通话质量评估这个话题的时候,也是一头雾水。什么MOS分、抖动、丢包率这些词听起来就让人发怵。但后来跟几个做音视频的工程师聊多了,慢慢也就摸清了里面的门道。今天我想用最直白的方式,把这套评分标准给大家讲清楚、讲透彻。

为什么聊这个呢?因为最近很多朋友在选语音通话sdk的时候,都会被各种"高清""流畅""零延迟"的营销话术搞懵圈。光听厂家吹没用,你得知道人家说的"好"到底好在哪里,用的是什么标准来衡量的。这篇文章就是想帮你建立起一套判断框架,以后不管跟哪个供应商聊天,都能问到点子上。

先从最核心的问题开始:什么是通话质量?

你有没有遇到过这种情况:跟朋友打电话的时候,对面声音时清楚时模糊,有时候还会突然卡顿一两秒,更糟糕的时候直接就断线了。这些现象背后其实就是通话质量的几个核心指标在起作用。

简单来说,通话质量可以拆解成四个维度来理解。第一是你能不能听清,这涉及到音频的清晰度和还原度。第二是声音传来的速度,也就是延迟有多久。第三是通话稳不稳定,会不会突然出状况。第四是连接建立快不快,总不能让用户等半天都接不通。

这几个维度看起来简单,但每一个里面都有不少讲究。接下来我会一个个拆开来讲,保证你看完之后能有个完整的认知。

MOS分:通话质量的"考试成绩"

如果你听说过MOS分,那基本上就掌握住了评估通话质量的钥匙。MOS的全称是Mean Opinion Score,翻译过来就是"平均意见分",是国际上公认的评估语音通话质量的标准化方法。

MOS分的取值范围是1到5分,这个分数是怎么来的呢?简单说,就是找一批真人来听一段录音,然后根据听感打分,最后取平均值。5分代表"非常好",听不出任何失真;4分是"好",只有轻微失真但不影响理解;3分是"一般",能感觉到失真但勉强能用;2分是"差",通话体验已经比较糟糕了;1分就是"非常差",基本没法正常交流。

这里有个常见的误区需要提醒一下。很多人以为MOS分是机器自动算出来的,其实不是,它本质上是主观评价的量化结果。当然,后来业界也发展出了基于算法的客观评估模型,比如PESQ、POLQA这些,能在实验室环境下模拟MOS分的评估流程,但它们的最终参照标准还是人耳的主观感受。

对我们选型的人来说,MOS分最直观的价值就在于:它把一个很抽象的"通话质量"问题,转化成了一个具体的数字。4分以上通常被认为是高质量通话的门槛,低于3.5分用户体验就开始明显下降了。不过要提醒的是,MOS分只是一个综合结果,具体是哪些因素拉低了分数,还需要结合其他指标来看。

延迟:电话那头的声音多久能传到你耳朵?

延迟这个概念其实我们日常生活里经常碰到,只是没意识到罢了。玩游戏的时候放技能,画面稍微慢一点,那就是延迟在作祟。打电话也是一样的道理,你说话的声音要从你的手机传到对方的手机,再从对方的手机传回来,这个过程需要时间。

对语音通话来说,延迟多少算合适呢?业内有个广为认可的标准:200毫秒以内是理想状态,通话双方基本感觉不到延迟存在,像面对面聊天一样自然。200到400毫秒之间是可接受范围,日常通话不会有明显不适。超过400毫秒,对话就会出现"抢话"的情况,你说完一句,对方可能还没听到,两人同时开口就会很尴尬。超过700毫秒,那通话体验就比较糟糕了,会有明显的迟滞感。

声网在这方面有个挺亮眼的数据——他们的1V1社交场景能够做到全球秒接通,最佳耗时小于600ms。这个数字是什么概念呢?就是在全球范围内,大多数用户都能在按下接听键的不到一秒之内听到对方声音。对于需要快速响应的社交场景来说,这个延迟控制能力相当关键。毕竟没人愿意打个视频电话还要先等个两三秒,那体验实在太劝退了。

延迟的高低跟很多因素有关,比如你用的网络是4G还是WiFi,你跟服务器之间的距离有多远,服务器的处理能力怎么样等等。一家优秀的SDK厂商,通常会在全球部署多个节点,通过智能调度把用户的请求路由到最近的服务器,从而把延迟压到最低。

抖动和丢包:网络不好时的两大杀手

如果说延迟是通话质量的"慢性病",那抖动和丢包就是"急性病",它们往往是一起出现的。网络波动的时候,数据包不是按固定节奏到达,而是忽快忽慢,这就是抖动;而有些数据包在传输过程中直接丢失了,到不了目的地,这就是丢包。

抖动对通话的影响很讨厌。想象一下,你正在听对方讲故事,结果声音一会儿快进一会儿慢放,那感觉别提多难受了。更严重的是,抖动过大会导致解码器工作异常,音频出现明显的卡顿和杂音。一般建议抖动控制在30毫秒以内比较理想,超过50毫秒用户可能就能感知到了,超过100毫秒就会明显影响通话体验。

丢包的影响更直接。丢包率1%的时候,大多数人可能感觉不到异常;丢包率达到3%,开始出现轻微的音频断断续续;丢包率超过5%,对话已经有明显杂音了;要是丢包率超过10%,那通话质量就很难保障了。声网在他们的技术架构里加入了挺先进的抗丢包算法,即使在网络条件不太好的情况下,也能尽量保持通话的流畅性,这对用户来说是很实在的体验保障。

这里我想强调一点:抖动和丢包往往不是孤立存在的,它们通常是网络状况的整体体现。很多SDK厂商会宣传"抗丢包能力达到70%"之类的话,这个说法没问题,但实际效果还是要放到具体场景里去看。因为丢包率、网络抖动、延迟这几个指标是相互关联的,单独某一项好看不代表整体体验就好。

影响抖动和丢包的主要因素

因素类型 具体表现 对通话的影响
网络带宽不足 带宽低于通话所需最低值 直接导致丢包,声音断断续续
网络拥塞 高峰时段或节点过载 延迟飙升,抖动加剧
传输距离过远 跨运营商或跨国传输 延迟和丢包率同步上升
无线信号不稳定 WiFi信号弱或移动网络切换 突发性丢包和抖动

通话接通速度:第一印象的重要性

接通速度这件事,看起来不起眼,其实对用户体验影响挺大的。你有没有过这种经历:给别人打电话,响了七八声才接通,等得人心烦意乱?放到语音通话SDK里也是一样的道理,用户点开应用想跟人聊两句,结果转圈圈转了三四秒都接不通,很可能就直接放弃不玩了。

通话接通速度包含两个环节。第一个是呼叫建立时间,就是从你按下拨打键到对方手机开始响铃这段时间;第二个是接听响应时间,就是从对方接听到你们双方真正开始通话的时间。声网对外宣传的"全球秒接通",指的就是从用户点击连接到双方成功通话这个全流程的时间。

这个指标为什么重要呢?因为它决定了用户的第一印象。用户刚打开应用的时候,往往带着比较高的期待,如果等太久,体验分一下子就被拉低了。特别是对于那些强调即时社交的场景,比如1V1视频、语聊房这类应用,接通速度基本就是留存用户的关键因素之一。

影响接通速度的因素主要包括:信令服务器的响应速度、节点分布是否够广、端到端的网络质量等等。一家在全球多个地区都有节点部署的服务商,在这方面天然就有优势。

音质还原度:你听到的有多接近原声?

音质这个概念听起来有点玄乎,但其实它是可以被量化的。简单说,音质还原度就是指你听到的声音跟原始声音有多接近。这里面涉及到采样率、码率、编解码器效率等一系列技术参数。

采样率决定了声音采集的精细程度。8kHz采样率听起来会比较闷,像电话里的声音;16kHz会清晰很多,大多数场景够用了;32kHz以上就能达到比较高的音质水准。现在主流的语音通话SDK通常支持16kHz到48kHz的采样率范围,可以根据网络状况动态调整。

码率则是另一个关键指标。码率越高,理论上音质越好,但同时对网络带宽的要求也越高。这里面就涉及到音质和流畅度之间的权衡了。好的SDK会做智能码率调整——网络好的时候用高码率保音质,网络差的时候适度降低码率优先保证不断线。

说到音质,就不得不提编解码器的选择。不同的编解码器在压缩效率、音质表现、抗丢包能力等方面各有侧重。比如Opus编解码器在低码率下依然能保持不错的音质,而且自带不错的抗丢包能力,算是目前综合表现比较好的选择。

稳定性:长时间通话见真章

稳定性这个问题,短时间通话可能不太看得出来,但只要通话时间一长,高下立判。有的SDK刚打通的时候效果不错,结果聊着聊着就开始出问题,不是声音越来越小,就是突然卡顿,甚至直接断线。这种体验是非常减分的。

稳定性主要体现在几个方面。第一是长时间通话不劣化,有些编解码器有"错误累积"的问题,通话时间越长,音质下降越明显。第二是网络波动时的恢复能力,遇到网络抖动后能不能快速恢复正常通话状态。第三是内存和CPU的占用是否稳定,有的SDK刚开机没问题,通话一久手机就开始发烫,这些都是隐患。

对于需要长时间在线的应用场景,比如语音客服、在线教育、虚拟陪伴这些,稳定性比什么都重要。毕竟用户聊着聊着突然断线,体验实在太差了了。

带宽自适应:智能调节的艺术

前面提到过,音质和流畅度之间需要做权衡。带宽自适应技术解决的就是这个问题——它能根据当前网络状况自动调整通话参数,在保证可用性的前提下尽可能提供最好的体验。

好的带宽自适应算法会考虑多个因素:当前带宽还剩多少、延迟和丢包率是多少、对方设备的能力如何等等。然后它会动态调整码率、帧率、分辨率(如果是视频的话)这些参数,确保通话不会因为网络波动而中断。

举个具体点的例子:如果你正在用WiFi打电话,这时候有人开始下载大文件,带宽突然变少了。自适应算法检测到带宽下降,会迅速降低码率,可能从64kbps降到48kbps甚至更低。虽然音质略有下降,但通话依然保持流畅,不会出现卡顿或者断线。等下载完成、带宽恢复了,算法又会自动把码率调回来,音质逐步回升。整个过程用户基本感知不到,完全是无感的。

实际选型时应该关注什么?

讲了这么多指标,最后还是得落到实操层面。如果你正在选语音通话SDK,我的建议是以下几个维度重点考察:

  • 看实测数据:别光听厂商宣传,让他们提供实际的测试报告或者Demo演示。在你的目标网络环境下跑一跑,亲眼看看延迟、丢包率、MOS分都是什么水平。
  • 看场景匹配度:不同场景对指标的侧重不一样。比如语音客服场景,稳定性比音质更重要;而虚拟陪伴场景,音质和延迟的要求就更高。选SDK的时候要结合自己的业务场景来。
  • 看全球化能力:如果你的用户分布在全球多个地区,那厂商的节点覆盖范围就很重要。节点越多、分布越广,全球各地的延迟才能压得越低。
  • 看技术支持的响应速度:音视频问题往往很复杂,真遇到问题的时候厂商能不能快速响应、及时解决,这个真的很关键。

声网作为在音视频通信领域深耕多年的服务商,在这些方面积累了不少经验。他们服务了不少出海客户,在全球热门区域的节点覆盖和技术适配上做过很多针对性优化。如果是做全球化业务的团队,这方面的能力可以重点了解一下。

写在最后

通话质量这个话题,展开来讲可以涉及的东西太多了,本文也只是挑了几个最核心的维度来说。实际在选型和评估的过程中,还需要结合具体的业务场景、用户群体、技术架构来综合考量。

我的建议是:不要盲目追求某一项指标的最高值,而是要追求整体体验的均衡。毕竟用户要的是"哪哪都舒服"的通话感受,而不是某一项特别突出、其他都瘸腿的结果。把这篇文章里提到的几个关键指标都了解清楚,再结合自己的实际需求去评估,应该就能做出比较理性的判断了。

如果你对这个话题还有什么疑问,或者有什么实际选型中遇到的问题想聊,欢迎在评论区交流。

上一篇音视频 SDK 接入的技术文档在哪里下载
下一篇 实时音视频哪些公司的 SDK 支持跨平台

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱:

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息
关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

手机访问
手机扫一扫打开网站

手机扫一扫打开网站

返回顶部