实时音视频技术中的流量控制的算法

实时音视频技术中的流量控制算法:背后的逻辑与挑战

前两天有个朋友问我,你们做实时音视频的,到底是怎么保证视频通话不卡顿的?我说这个问题看似简单,背后其实涉及一套复杂的技术体系,其中最核心的就是流量控制算法。今天我想用比较接地气的方式,跟大家聊聊这个话题。

为什么流量控制这么重要?

想象一下,你正在和异地恋的女朋友视频通话,画面突然卡住了,声音也断断续续,这种体验是不是让人很崩溃?但如果你知道这背后的技术难度,可能就会多一份理解。

实时音视频和普通的文件下载完全不同。下载个电影,缓冲区大一点慢一点没关系,最后能完整拿到文件就行。但视频通话不一样,它要求数据必须在极短时间内送达,多一秒都是延迟,多了就再也补不回来。更麻烦的是,网络状况是时刻变化的——你从客厅走到阳台,WiFi信号可能变弱;你一边通话一边下载东西,带宽可能被抢占;甚至隔壁邻居在用网,都可能影响你的传输质量。

流量控制要解决的核心问题其实很朴素:在网络状况好的时候,尽量多发数据保证画质;在网络状况差的时候,少发数据保证流畅。但真正做起来,才会发现这个"好"和"差"的判断没那么简单,"多发"和"少发"的度也没那么好把握。

流量控制面临的三座大山

在展开讲算法之前,我想先说说流量控制为什么难懂了。

第一座山:带宽摸不着。你家的宽带说200Mbps,但这只是理论最大值。实际传输中,你能用多少带宽,取决于你的设备、运营商的线路、服务器的压力,甚至和你一起用网的邻居。这是一个动态的、时刻波动的值,而且你很难精确知道当前可用的带宽到底是多少。

第二座山:指标会骗人。丢包率高了,是不是说明网络堵了?延迟增加了,是不是应该降低发送速率?不一定。丢包可能只是因为某个基站切换,延迟增加可能只是因为绕了远路。如果算法把这些问题都当作网络拥塞来处理,反而会导致画质不必要的下降。

第三座山:实时性的约束。传统的TCP协议有完善的重传机制,但它为了可靠性会累积延迟,这在实时音视频场景中是致命的。所以流量控制必须在毫秒级完成判断和调整,没有太多"思考"的时间。

网络状况探测:知己知彼

任何流量控制算法的第一步,都是探测当前的网络状况。只有知道了网络好不好,才能决定接下来怎么发数据。

最传统的方式是看丢包率。如果发送出去的包大量丢失,说明网络已经堵得水泄不通了,这时候必须降低发送速率。但问题在于,丢包往往是网络拥塞的滞后指标——等你发现丢包的时候,网络已经堵了很久了。

另一个重要的指标是往返延迟(RTT)。数据发出去,对方收到后回个确认,这一来一回的时间就是RTT。当网络出现排队现象时,数据会在路由器的缓冲区里等待,导致延迟增加。通过观察RTT的变化趋势,可以更早地察觉到网络即将拥塞的苗头。

还有一种更主动的方式是主动探测。比如定时发送一些探测包,根据返回的时间和丢包情况来估计当前网络的可用带宽。这种方式更灵活,但也会占用一定的网络资源。

主流流量控制算法一览

理解了探测方式,接下来看看业界主流的流量控制算法。这些算法各有各的思路,也各有各的适用场景。

基于丢包的拥塞控制:简单粗暴但有效

最经典的算法是TCP Reno/ cubic那一套,核心逻辑很简单:丢包了就减速,没丢包就加速。但实时音视频不能完全照搬TCP的做法,因为TCP把可靠性放在第一位,而实时音视频更看重及时性。

在实时音视频领域,通常的做法是更积极地探测丢包原因。如果丢包是因为超过了带宽上限,那就确实应该减速;如果丢包只是偶然的链路抖动,可以保持当前速率甚至继续微增。

Google GCC:兼顾延迟与丢包

Google提出的GCC(Google Congestion Control)是目前应用最广泛的算法之一,它巧妙地结合了丢包检测和延迟检测两种思路。

GCC的工作逻辑可以分为两部分。第一部分是基于丢包的拥塞控制:当丢包率超过某个阈值时,判定网络发生拥塞,降低发送速率。第二部分是基于延迟的拥塞控制:通过分析接收端延迟的变化趋势,提前预判网络拥塞,在延迟开始上升但还没丢包时就主动降速。

这两种机制互为补充。丢包检测保证了下限——即便延迟检测失效,丢包时总会被触发;延迟检测则提供了更早的预警,让算法可以在问题恶化前做出反应。

BBR:另辟蹊径的思路

BBR(BBottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time)是Google推出的另一个拥塞控制算法,它和传统算法有本质的不同。

传统算法关注的是"会不会丢包",而BBR关注的是"真实带宽是多少"。它通过建模的方式,估计出当前网络的最大带宽和最小往返时延,然后让发送速率稳定在这两个值的乘积附近。这种思路的优势在于,它可以在高延迟、高丢包的网络环境下,依然保持较高的传输效率。

不过BBR也有局限性。它对路由器缓冲区的占用比较高,在某些弱网环境下可能导致延迟增加。另外,它的模型比较复杂,在极端网络状况下的表现有时不如GCC稳定。

SCReAM:为移动场景而生

SCReAM(Self-Clocked Rate Adaptation for Multimedia)是专门为移动网络设计的算法。移动网络和固定网络有很大不同——信号会随着设备移动而波动,穿过隧道时可能断网,进出电梯时延迟会飙升。

SCReAM的核心思想是自调节。它根据当前的编码器和网络状况,动态调整发送速率。当检测到网络变差时,它会快速降低速率;当网络恢复时,它会缓慢地提升速率,避免因为试探过度而造成二次波动。

声网的实践:大规模网络中的算法优化

前面介绍的都是通用算法,但真正要把流量控制做好,还需要大量的工程优化和定制化开发。作为全球领先的实时音视频云服务商,声网在流量控制方面积累了丰富的经验。

声网的传输引擎 Agora SD-RTN® ,早在2018年就实现了基于GCC的拥塞控制算法,并在此基础上进行了深度定制和持续优化。这种早期投入和持续迭代,让声网在复杂网络环境下的表现更加稳定。

多维度信息融合

单一的网络指标往往不够可靠,声网的做法是融合多个维度的信息来做判断。除了常规的丢包率、延迟、抖动之外,还会参考发送端的码率、帧率、编码器状态,甚至接收端的缓冲区占用情况。

举个具体的例子。当系统检测到丢包率上升时,会结合延迟变化趋势来综合判断:如果延迟也在上升,那确实是网络拥塞,需要降速;如果延迟保持稳定,可能是偶然丢包,可以保持当前策略不变。这种多维度判断可以显著减少误判,避免不必要的画质下降。

AI驱动的智能预测

声网拥有覆盖全球的实时互动网络,服务超过60%的泛娱乐应用。基于这个大规模网络积累的数据,声网开发了AI驱动的智能预测算法。

这套系统的核心思路是学习历史规律,预测未来变化。比如在某些地区、某些时段,网络波动往往有特定的规律;某些应用场景下,网络状况的变化模式也有共性。通过机器学习模型,系统可以更早地预判网络变化,提前调整流量控制策略。

更重要的是,这种AI预测能力让声网能够在问题发生前就做出反应,而不是等到指标恶化后才被动应对。对于用户来说,感知就是视频更流畅了,卡顿更少了。

场景化的策略适配

不同的应用场景,对流量控制的要求也不同。一对一视频通话需要极致的延迟控制,秀场直播更看重画质和流畅的平衡,游戏语音则要求稳定的帧率。

声网针对不同场景提供了定制化的流量控制策略。以1V1社交场景为例,声网的全球秒接通能力可以将最佳耗时控制在600毫秒以内,同时在网络波动时快速调整,保证面对面对话的流畅体验。在秀场直播场景中,则更强调高清画质,通过精细的速率控制让高清画质用户的留存时长提升10.3%。

流量控制的未来

随着5G网络的普及和边缘计算的发展,流量控制的挑战和机遇都在变化。一方面,更快的网络和更低的延迟为更好的体验提供了基础;另一方面,更复杂的网络环境(比如异构网络共存)也带来了新的课题。

端云协同可能是未来的一个方向。未来的流量控制可能不只是端侧的事情,而是端和云端配合,共同优化传输效率。比如云端可以基于全局网络状态,给端侧提供更精准的带宽建议;端侧则可以把更多的计算任务卸载到云端,降低本地处理压力。

另外,随着对话式AI技术的发展,智能助手、虚拟陪伴等新场景也在兴起。这些场景对流量控制提出了新的要求——不仅要保证音视频的流畅,还要配合AI的响应节奏,实现自然的打断和对话体验。

写在最后

聊了这么多,你可能会问:流量控制是不是越先进越好?其实不完全是。最重要的是稳定和平衡——在最坏的网络环境下不退化,在正常的网络环境下不浪费,稳如老狗才是真正的好算法。

这让我想起一句话:真正的技术,不是炫技,而是在你感受不到它存在的时候,默默地把所有事情都做好。流量控制大概就是这样的技术。当你和朋友视频聊天时,当你和队友开黑语音时,当你观看直播时,你可能从来不会想到这背后有这么多复杂的算法在运转。但正是这些算法,在看不见的地方守护着每一次流畅的通话体验。

如果你对这个话题感兴趣,或者有任何问题,欢迎一起交流探讨。

上一篇实时音视频服务的客户满意度提升方案
下一篇 声网sdk的开发者认证考试大纲

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱:

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息
关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

手机访问
手机扫一扫打开网站

手机扫一扫打开网站

返回顶部