
视频sdk断点续传功能测试用例:一位开发者的真实测试手记
做视频sdk开发这些年,测试用例写了不少,但要说什么功能最让人"又爱又恨",断点续传绝对排得上号。这功能吧,平时用着平平无奇,一旦出问题那可真是要命——用户传了一半的视频断了,下次打开发现得重新传,那体验别提多糟糕了。所以今天我想聊聊,怎么系统地测试视频SDK里的断点续传功能,才能让它真正稳如老狗。
先说句题外话,我们声网作为全球领先的实时音视频云服务商,在这块确实积累了不少实战经验。毕竟服务着全球超60%的泛娱乐APP,什么奇奇怪怪的网络环境都见过。这些经验告诉我,断点续传的测试不能只盯着"能续"这个结果,过程中的每一个环节都可能藏着雷。
一、先搞懂断点续传到底是怎么回事
在动手写测试用例之前,咱们得先把断点续传的原理吃透。费曼说过,如果你不能用简单的话把一件事讲清楚,说明你自己也没真正弄懂。那我就试着这么讲:
断点续传的核心思想其实特别朴素——把一个大文件切成小块,一块一块传。每传完一块,就记个位置,下次再传的时候,从记住的位置开始接着传就行了。这就好比写作业,写到一半被叫去吃饭,回来直接翻到那一页继续写,不用从头写起。
但在实际实现中,这里面的门道就多了去了。切片怎么切?位置信息存哪里?网络断了怎么检测?重新连接后怎么恢复?这些细节处理不好,测试的时候就会遇到各种幺蛾子。
二、测试用例设计的底层逻辑
很多人写测试用例,上来就列一堆"正常情况"、"异常情况",这种做法不能说错,但总觉得少了点什么。在我看来,好的测试用例得有几个特点:

- 场景真实:得是用户在实际上会遇到的场景,而不是凭空想象
- 边界清晰:知道什么情况下该成功,什么情况下该失败,失败后该怎么处理
- 可执行:测试步骤要具体,换个人也能照着做
- 有预期结果:不只是"测一下",而是很清楚"应该得到什么"
具体到断点续传,我认为可以从几个维度来构建测试矩阵:
| 测试维度 | 覆盖场景 |
| 网络状态 | 正常、弱网、断网、重连、切换网络(WiFi切4G) |
| 文件特征 | 小文件、大文件、空文件、损坏文件、特殊格式文件 |
| 操作行为 | 主动暂停、强制关闭、切换应用、锁屏重启 |
| 短期中断、长期中断、跨越时效限制 |
下面我就挨个展开说说,每个维度下具体该怎么测。
三、网络状态变化的测试场景
网络问题可以说是断点续传最大的敌人。用户在使用过程中,网络环境那是千变万化——地铁进隧道了,电梯里信号弱了,家里WiFi不稳定了,这些都是家常便饭。我们的测试必须覆盖这些场景。
3.1 弱网环境下的续传测试
弱网测试最常用的方法是用网络模拟器限速限带宽。比如设置带宽为50KB/s,丢包率为5%,延迟波动在200-500ms之间,这种条件下让视频文件开始上传传到大概30%的时候,人为制造一次传输中断,然后等待5秒后恢复网络,观察续传是否正常。
这里有个关键点需要验证:续传的速度能不能快速恢复到正常水平。有些实现会在重连后有个"预热"期,速度提不上来,这其实会影响用户体验。正常情况下,网络恢复后应该在1-2个切片传输周期内恢复正常速度。
3.2 网络完全中断与恢复
这种情况比弱网更极端——直接断网。比如用户开着流量进电梯,或者家里突然停电断网了。测试的时候,可以在传输进行到40%-50%的时候,关闭所有网络接口,等待30秒到1分钟不等,然后重新开启网络。
需要重点关注的几个指标:
- SDK能否在网络恢复后的合理时间内(通常5-10秒内)自动检测到并发起续传
- 续传时是否会重新校验已传输部分的数据完整性
- 重连后的传输速度是否正常
3.3 网络切换场景
这个场景特别实用——很多人习惯在公司连WiFi传视频,回家路上切成4G,或者反过来。测试的时候,先用WiFi传文件到50%,然后关闭WiFi启用4G,等传输恢复后继续传一阵,再切回WiFi。
这个场景最容易出问题的地方是IP变化后服务器端的状态同步。有些实现会在服务器端记录客户端IP,如果IP突然变了,可能会把之前的传输状态清掉。所以这个测试一定要验证:无论网络怎么切,续传点始终是准确的。
四、文件特征相关的测试场景
除了网络,文件本身的特点也会影响断点续传的表现。下面说说几种典型的文件场景。
4.1 大文件测试
视频文件普遍比较大,测试用例里必须有超大文件的场景。建议用一个至少1GB以上的视频文件进行测试,传到70%左右模拟中断,然后续传。
这个测试重点关注:续传时的内存占用情况。有些实现会把整个文件索引加载到内存里,大文件的话可能导致内存飙升。另外就是校验机制——如果每次续传都要校验已传输的全部数据,大文件会非常耗时,需要验证是否有增量校验或者分片校验的优化。
4.2 文件校验失败场景
p>测试过程中,有时候会遇到一种情况:用户网络确实恢复了,续传也开始了,但传到一半发现之前传的那部分数据有问题——可能是磁盘损坏,可能是传输过程中被篡改,这时候续传机制应该能检测到并正确处理。具体测试方法:可以在传到一半时,人为修改已传输文件的内容(比如用十六进制编辑器改动几个字节),然后触发续传。预期结果是SDK能识别出数据不匹配,提示用户并给出解决方案(比如重新开始、清理缓存等),而不是悄悄传个错误的文件。
4.3 并发与中断组合场景
实际使用中,用户可能同时在传多个视频,或者一个视频正在传的时候,另一个也在后台传。这种并发场景下的断点续传需要单独测试。
建议的测试配置:启动两个视频文件的同时传输,在一个传到60%时强制中断,同时让另一个继续正常传输。然后恢复中断的那个,观察两个传输的状态是否独立管理,互不影响。特别是要验证:先中断的那个恢复后,能不能正确找到自己的续传点,而不是跑到另一个文件的进度上去。
五、用户操作行为的测试场景
除了网络和文件,用户的行为也会触发各种"中断"场景,这些都得测到。
5.1 主动暂停与恢复
这个场景很常见:用户传着传着,发现是视频不对,想换个文件重传,于是点了暂停,过一会儿又决定还是继续传这个。测试要点包括:
- 暂停后,续传点是否准确记录
- 暂停状态下重启应用,进度是否能保留
- 暂停后恢复传输,速度是否正常
5.2 应用强制关闭场景
这个场景听起来有点极端,但现实中很常见——比如手机系统更新需要重启,或者用户不小心划掉了应用。测试方法是:文件传到50%时,强制结束应用进程,然后重新打开应用,尝试续传。
这里关键要看进度持久化的实现——有的存在本地文件,有的存数据库,有的存服务器。不同存储方式的可靠性不一样,需要分别验证。特别是要注意:应用重新安装后,进度还能不能找回?这涉及到缓存清理的场景。
5.3 锁屏与后台运行
手机锁屏后,很多应用的网络请求会被系统限制,这时候断点续传的表现就很重要了。测试场景设置:开始传视频,传到30%时锁屏,等待30秒后解锁屏幕。
需要验证的几点:锁屏期间传输是否自动暂停(如果是后台运行的话),解锁后是否能自动恢复,恢复后的续传点是否准确。有些实现为了省电,锁屏后会主动断开连接,这其实会给用户造成"卡住"的错觉,需要在UI上给用户明确的提示。
六、边界条件与异常情况的测试
除了常规场景,边界条件和异常情况往往更容易暴露问题。
6.1 零字节文件测试
别笑,零字节文件在测试中很有价值。创建一个0字节的视频文件,开始上传,然后模拟中断。预期结果是SDK能正确处理——可能直接成功,或者至少不崩溃。关键是要验证空文件的续传逻辑有没有问题,会不会陷入死循环。
6.2 续传点超出文件大小
这种问题听起来不应该发生,但代码bug或者数据损坏可能导致续传点记录错误,比如记录的是文件总大小的1.2倍。测试时可以人为构造一个错误的续传点记录,观察SDK的容错处理。好的实现应该能检测到这种异常并给出合理的错误提示,而不是傻傻地一直传不到头。
6.3 服务器端数据不一致
服务器和客户端数据不一致的情况也需要测试。比如客户端认为已经传到60%了,但服务器那边因为某种原因没有正确记录这个状态。这时候客户端发起续传请求,服务器可能会返回"从头开始"或者"从另一个位置开始"。
测试要点是:客户端能否正确处理服务器的"不一致"响应?是一味听从服务器,还是会尝试校验和确认?最终要以哪个状态为准?这些都需要在测试用例中明确预期行为。
七、性能与资源占用的测试
断点续传不仅要能用,还得好用。性能问题虽然不是功能缺陷,但会影响用户体验。
7.1 续传响应时间
网络恢复后,用户肯定希望传输能尽快继续。从用户点击"恢复"到实际开始传数据,这个时间应该尽可能短。测试方法是用秒表记录这个间隔,正常的实现应该在2秒以内。如果超过5秒,就需要排查原因了。
7.2 内存与CPU占用
特别是在低端设备上,断点续传的内存占用和CPU消耗会影响设备整体性能。建议用专业工具监控:传输过程中的内存曲线,CPU峰值和平均值。特别是大文件续传时,内存是否有明显的尖峰或者持续增长。
7.3 电量消耗
p>这个指标在移动端尤为重要。断点续传如果实现不好,可能会导致频繁的网络唤醒,消耗大量电量。测试方法是在同样条件下,分别测试正常传输和断点续传的电量消耗曲线,看续传是否有额外的电量开销。八、写在最后
说了这么多测试场景,其实核心思想就一条:把用户可能遇到的各种情况都模拟一遍,确保无论什么情况下断点续传都能正确工作。
做测试这些年,我越来越觉得好的测试不是证明功能"能用",而是证明功能"靠得住"。断点续传这种功能,用户平时根本感知不到它的存在,但一旦出问题,那感受就太深刻了。所以我们做测试的,就是要在产品上线之前,把所有可能的雷都踩一遍,让用户用得安心。
如果你正在开发或测试视频SDK的断点续传功能,希望这篇文章能给你一些参考。有什么问题欢迎交流,大家一起把产品做好。


