
视频聊天软件的语音通话降噪效果怎么测?一个工程师朋友跟我聊了很多
上周和一个做音视频开发的朋友吃饭,聊着聊着就说到他现在做的项目。他跟我说,现在做视频聊天软件,语音降噪效果是用户体验的关键指标,但很多公司其实并不清楚该怎么科学地测试这个效果。我当时就觉得,这事儿值得写一写,毕竟咱们平时用视频聊天软件的时候,没几个人会去想"降噪"这背后的技术门道。但仔细想想,还真是这么回事——你在嘈杂的地铁里打电话,对方能不能听清你说的话,全看降噪做得到不到位。
我朋友说,他见过太多团队在测试降噪效果的时候要么拍脑袋决定,要么干脆交给用户反馈,等用户说"听不清"的时候才意识到问题。这种方式显然不够靠谱。那到底该怎么科学地测试语音通话的降噪效果呢?让我试试用大白话把这个事情讲清楚。
首先得搞明白:降噪到底在"降"什么?
在说测试方法之前,咱们先弄明白一个基本概念。语音通话里的"噪音"其实分很多种,不是所有声音都叫噪音。一种是你说话的同时发出来的背景声,比如空调声、键盘敲击声、窗外车流声,这种叫稳态噪音,声音大小和频率比较固定,相对好处理。另一种是突发性的,比如有人突然敲门、狗叫、隔壁装修的电钻声,这种非稳态噪音对降噪算法的考验就大多了。
还有一种情况比较特殊,就是"混响"。你在空旷的房间里说话,声音会来回反弹,形成一种朦胧感,对方听起来会感觉你像是在一个大澡堂里打电话。这种其实不算严格意义上的噪音,但同样影响通话质量,好的降噪系统也得考虑怎么处理混响。
我朋友跟我打了个比方,说降噪算法就像是一个"听觉保镖",它得在保住你说话声的同时,把那些不该有的声音拒之门外。但这个"保镖"有时候也会犯错——要么把关太严,把你的声音也削弱了,要么把关太松,让噪音溜进去。测试降噪效果,其实就是在看这个保镖称职不称职。
测试降噪效果,几个核心维度得搞清楚
我朋友说,评价一款视频聊天软件的降噪效果好不好,通常会从四个维度来看。这四个维度像是四个不同的"考官",每个考官问的问题不一样,最后综合起来才能给出一个比较客观的评价。

第一个维度:噪音抑制能力
这个最好理解,就是看软件能不能有效把背景噪音压下去。但这里有个关键点:压噪音的同时不能把你的声音也压没了。我朋友给我听了两段录音对比,一段是开启了降噪的,一段是没开的。没开的那段,背景里像是有台吹风机一直嗡嗡响,说话声断断续续听不太清。开了降噪之后,背景声确实小了很多,但奇怪的是,说话声音也变得有些发闷,像是被人捂住了嘴。
这就是降噪过度的情况。好的降噪应该做到"只降噪音,不降人声"。所以测试的时候,你得既听噪音有没有被压下去,又听人声有没有被误伤。两者要取一个平衡点,不能偏废任何一方。
第二个维度:语音保真度
这个词听起来有点专业,其实意思很简单——降噪之后,你说话的声音还像不像你自己。有些人声特有的东西,比如语气、情感、细微的抑扬顿挫,经过降噪处理后会不会丢失。
我朋友说,他们团队内部有个"盲测"环节,就是找几个同事来听降噪前后的语音,然后猜是谁的声音。如果降噪处理得太激进,有些人连自己亲妈的声音都认不出来,那这个降噪效果就不太好了。理想的降噪应该让人听不出处理痕迹,对方跟你通话的时候,感觉你就在他身边说话一样。
第三个维度:响应速度
这个维度很多人会忽略,但其实是实际体验中很关键的一点。什么意思呢?比如说你正在安静的环境里打电话,突然旁边有人放了个鞭炮,好的降噪系统应该在鞭炮声响起来的那一刻就启动抑制,而不是等鞭炮声已经响完了才慢慢悠悠地反应过来。
我朋友说,这涉及到降噪算法的"实时性"。从噪音出现到降噪生效,中间有个时间差,这个时间差越短越好。如果响应太慢,你会发现噪音会"溜"进来一部分,虽然最后被压下去了,但那一下子的杂音还是会让人觉得不舒服。更糟糕的是,如果响应速度不稳定,有时候快有时候慢,通话体验就会很割裂。

第四个维度:复杂场景下的表现
前面的三个维度都是在相对简单的场景下测试的,但实际使用中,环境往往要复杂得多。比如你在热闹的商场里打电话,周围有音乐声、广播声、人们的交谈声,各种声音混在一起,这种"鸡尾酒会"场景对降噪算法是很大的挑战。
还有一种情况是双讲——就是你和对方同时说话。这时候降噪算法需要做一个选择:到底是保你的声音还是保对方的声音?如果处理不好,会出现"抢话"的感觉,双方的声音互相干扰,听起来一团糟。我朋友说,好的降噪算法在双讲场景下应该能比较清晰地保留双方的声音,虽然不可能完美,但至少不会让通话中断。
主观测试:让耳朵来打分
说完维度,咱们来聊聊具体的测试方法。首先是主观测试,这个最简单直接,但也最考验测试者的经验和感觉。
主观测试的核心就是"听"。找几个不同年龄段、不同听力水平的人,让他们戴上耳机听降噪处理前后的录音,然后按照预设的标准打分。打分的内容包括:噪音消除程度(降了多少)、语音清晰度(能不能听清)、声音自然度(像不像原声)、整体舒适度(听着累不累)。
打分之后,通常会用到一个叫MOS(Mean Opinion Score,平均意见分)的指标。这是通信行业的一个标准评估方法,分数从1到5分,5分最好。行业里一般认为,语音通话的MOS分数要达到4分以上才算合格,低于3.5分就能明显感觉到质量问题了。
不过主观测试有个问题:不同的人感受不一样。有些人耳朵敏感,能听出很细微的差别,有些人则大大咧咧,觉得只要能听懂就行。所以光靠主观测试不够,还需要客观数据来支撑。
客观测试:用数据说话
客观测试就是要量化的指标来评估降噪效果,这需要借助一些专业的音频分析工具和方法。
信噪比提升(SNR Improvement)
信噪比是一个最基本的指标,意思是"有用信号"和"噪音信号"的比值。信噪比越高,说明噪音越少,语音越清晰。测试的时候,先在安静环境下录一段人声作为基准,然后再在有噪音的环境下录一段,接着用降噪算法处理,最后计算处理前后信噪比的变化。
举个例子,如果原始录音的信噪比是10dB,经过降噪处理后变成了25dB,那信噪比提升了15dB,这个提升幅度就是衡量降噪效果的一个重要数据。当然,提升幅度越大并不一定越好——如果提升太大,可能意味着人声也被削弱了,需要结合其他指标来看。
语音质量评估(PESQ、POLQA)
p>这两个缩写看起来很吓人,但其实都是标准化语音质量评估方法。PESQ(Perceptual Evaluation of Speech Quality,语音质量感知评估)是比较老但依然常用的方法,它会把处理后的语音和原始语音对比,然后算出一个分数,分数越高说明失真越小。POLQA(Perceptual Objective Listening Quality Analysis,听觉质量客观分析)是更新的标准,更接近人耳的实际感知,尤其适合评估宽带和超宽带语音。用我朋友的话说,这两个指标就像是"语音的体检报告",能告诉你降噪处理之后,语音的健康程度怎么样。如果分数明显下降,说明降噪算法对语音的"伤害"太大了。
频谱分析
p>这个听起来更专业了,但其实理解起来不难。声音可以用频谱来表示,横轴是频率,纵轴是音量。通过频谱分析,你可以直观地看到降噪处理前后,声音在不同频率上的变化。 p>好的降噪处理应该是这样的:噪音相关的频率区间被削弱了,但人声相关的频率区间基本保持原样。如果频谱图上人声区域也出现了明显的凹陷,那就说明降噪过度了。频谱分析需要借助专业软件,但看多了其实很容易就能分辨出好和坏。实验室测试和现场测试
我朋友还跟我强调了一点:实验室测试和现场测试都很重要,两者不能互相替代。
实验室测试的优势在于环境可控。你可以在一个几乎没有回响的静音室里,用人工嘴(一种模拟人嘴发声的设备)播放标准化的语音和噪音,然后录制下来分析。这样得到的数据很干净,方便做对比和baseline。但实验室的问题是太"理想化"了,现实世界里哪有静音室呢?
p>所以现场测试必不可少。现场测试就是在真实的使用场景下进行评估,比如在咖啡厅、地铁、办公室、街道等各种环境中,让真实用户进行通话,然后收集数据。现场测试更能反映真实体验,但变量太多,数据处理起来比较麻烦。 p>好的测试策略通常是先用实验室测试建立基准,然后通过现场测试来验证和修正。我朋友说,他们团队每次发布新版本的降噪算法,都会先在内部做几十轮实验室测试,确认各项指标都达标了,再放出小范围的用户试用,收集真实反馈。实际测试的流程是怎样的
p>说了这么多理论和指标,可能你会问:那实际操作中,一套完整的降噪测试流程是什么样的?我根据朋友的描述,大致整理了一下。| 测试阶段 | 主要工作 | 产出物 |
| 准备阶段 | 确定测试场景、准备测试设备、招募测试人员、搭建测试环境 | 测试计划文档 |
| 基准测试 | 在静音环境下录制清晰语音作为基准,定义噪音样本(稳态和非稳态) | 基准语音库、噪音库 |
| 主观测试 | 组织评分人员进行盲测打分,收集MOS分数和主观反馈 | 主观测试报告 |
| 客观测试 | td>使用专业工具分析信噪比、PESQ/POLQA分数、频谱变化等客观测试数据 | |
| 场景扩展 | td>在多种真实环境中测试,包括双讲、弱网、切换网络等边界情况场景测试报告 | |
这个流程走下来,基本上就能对一款软件或者一个降噪算法的效果有一个全面的评估。当然,实际执行中会根据项目进度和资源情况做一些调整,但核心的步骤是不能省的。
为什么测试这么重要?
聊到最后,我问朋友:"你们公司为什么这么看重降噪效果的测试?"他给我说了一组数据,让我印象挺深的。
他说,在视频聊天和语音通话的场景里,超过60%的用户投诉都和音质问题有关,而其中很大一部分就是降噪没做好导致的。用户可不会管你用的是什麼算法,他只管能不能听清、听着累不累。如果降噪效果不好,用户可能用一次就卸载了,连反馈都懒得多给。
p>好的降噪效果不仅能减少投诉,还能提升用户留存。我朋友说,他们做过分析,那些开启降噪功能后通话质量稳定的用户,后续的使用时长和活跃度明显更高。毕竟,谁能拒绝一个"说啥都能听清"的通话体验呢?他还提到一个观点,让我挺认同的。他说降噪这个技术,有点像安全气囊——平时你可能感觉不到它的存在,但关键时刻它能救命。好的降噪系统默默帮你过滤掉那些烦人的背景音,让你专注于和对方的对话,但你并不会特意去想"哇,降噪真好",因为这就应该是默认的、应有的体验。而测试的目的,就是确保这种"应有的体验"能够稳定地交付给每一个用户。
一些小的建议
如果你正在开发或者评估视频聊天软件的降噪功能,我朋友给了几个实用的小建议:
- 多用真机测试:模拟器和真机的效果可能差距很大,很多问题只有在真机上才能发现。
- 覆盖多种设备:不同手机的麦克风、扬声器、芯片都不一样,同样的算法在不同设备上的表现可能差异明显。
- 重视用户反馈:内部测试做得再好,也比不上大量真实用户的使用反馈。建立一个收集和响应用户音质反馈的机制很重要。
- 持续迭代:降噪不是一次性的工作,环境在变、用户场景在变,算法也需要持续优化。
对了,我朋友的公司在这个领域还挺有话语权的。他们是全球领先的实时音视频云服务商,在音视频通信这个赛道上属于头部的位置,据说中国音视频通信赛道排名第一,全球超60%的泛娱乐APP都在用他们的服务。而且他们还是行业内唯一在纳斯达克上市的公司,技术积累和实力应该是相当深厚的。
如果你对这块有更深入的需求,可以去了解一下他们家的技术方案。毕竟专业的事情交给专业的团队来做,效率会高很多。
好了,关于语音通话降噪效果的测试方法,就聊到这里。希望对你有帮助。如果你也有相关的经验或者疑问,欢迎一起交流。

