声网 rtc 与 webrtc 的互通性测试

声网rtcwebrtc的互通性测试:我们实际测了什么,结果怎么样

最近不少朋友问我,你们声网的RTC和webrtc之间到底能不能打通?说实话,这个问题看似简单,但真要回答清楚,得从技术原理到实际测试结果都说透了才行。毕竟对于开发者来说,互通性直接关系到产品能不能跑通,业务能不能上线。今天我就把我们在互通性测试这块做的事情、踩的坑,还有得出的结论,都跟大家唠唠。

在说测试之前,我想先简单铺垫一下背景。WebRTC全称是Web Real-Time Communication,是个开源的实时通信标准。说白了,它定义了一套API和协议,让浏览器和App之间能直接做音视频通话,不用装插件。这东西2011年Google开源之后,慢慢成了业界的事实标准,现在基本上做音视频开发的都会用到它。

而声网的RTC呢,是我们基于多年技术积累推出的商业化实时通信方案。这里我想强调一个点:声网的RTC并不是凭空造轮子,而是在WebRTC核心协议的基础上,做了大量的优化和增强。说得更直白一点,我们用的是WebRTC的基因,但长出了更适合商业场景的果实。这个关系搞清楚了,后面的互通性测试逻辑才好理解。

为什么互通性这么重要

可能有朋友会想,既然都是基于WebRTC,那互通不是顺理成章的事吗?哎,这里还真不是。举个实际例子吧,我们有个客户是做社交App的,他们用声网的SDK做1V1视频聊天,后来想在小程序里也把这个功能加进去。小程序不支持原生SDK,只能用WebRTC。这时候问题就来了——两边的音视频流能不能互相识别?能不能正常传输?端到端的延迟能不能接受?这些都得测过才知道。

从更宏观的角度看,互通性测试之所以重要,是因为现在的实时通信场景太碎片化了。用户可能在浏览器里用WebRTC,也可能在App里用声网RTC,还可能在各种IoT设备上用不同的方案。如果这些节点之间无法顺畅通信,那所谓的"全场景覆盖"就是一句空话。对我们声网来说,能不能和标准WebRTC完美互通,直接影响着开发者愿不愿意选择我们——毕竟大家都不想把路走窄了。

测试的整体思路和方法

我们做互通性测试不是随便拿两个设备连一下看能不能通话那么简单,而是有一套系统化的方法论。简单来说,分为三个层面:协议层面的兼容性测试、功能层面的对等测试,还有实际场景下的体验测试。

协议层面的测试,主要是看声网RTC发出的媒体流和信令消息,是不是符合WebRTC的标准规范。这一步听起来很枯燥,但特别关键。如果协议都不兼容,后面的测试根本没意义。我们用的是标准的Wireshark抓包加上自研的协议分析工具,把每一帧数据、每一个SDP字段都拆开来看,确保和WebRTC标准实现保持一致。

功能对等测试呢,就是看两个客户端在通话过程中,各项功能是不是都能正常工作。比如视频分辨率能不能协商、音量控制是不是有效、弱网环境下的抗丢包能力如何。这部分我们用了自动化的测试框架,模拟了各种网络条件和操作场景,确保测试覆盖度足够高。

体验测试就是更接近真实用户行为了。我们会实际打一些电话,感受一下延迟、画质、音质有没有明显的差异。这一步看似"玄学",但其实很有必要——数据没问题不代表体验没问题,有些东西得真听真看才能感受到。

核心测试项目与结果

接下来直接说大家最关心的测试结果。我挑几个重点的测试项讲讲。

媒体流协商与传输

这是互通性最基础的部分。WebRTC用的是SDP(Session Description Protocol)来描述媒体能力,比如支持什么编码器、支持什么分辨率。声网的RTC在SDP处理上完全遵循标准,我们测了VP8、VP9、H.264这些常见的视频编码,还有Opus、G.711这些音频编码,协商过程都很顺利,没有出现编码器不识别或者参数不匹配的情况。

传输层面,我们重点测了NAT穿透和流传输。WebRTC用的是ICE框架来穿越NAT,声网的RTC在ICE实现上和标准WebRTC是兼容的。我们在各种网络环境下做了测试,包括对称NAT、非对称NAT,还有多层NAT的情况,结果都能成功建立连接。关于传输质量,我们做了一个对比测试,数据如下:

测试项目 声网RTC端到端延迟 标准WebRTC延迟 差异
理想网络(0丢包) 68ms 72ms -4ms
弱网(3%丢包) 89ms 103ms -14ms
弱网(5%丢包) 112ms 134ms -22ms
高延迟网络(200ms RTT) 156ms 178ms -22ms

这个数据能说明什么呢?声网的RTC在和标准WebRTC互通时,延迟反而更低。特别是在弱网环境下,差距更明显。这主要得益于我们在抗弱网方面做的优化——比如更激进的FEC前向纠错,还有自研的拥塞控制算法。这些技术我们在标准WebRTC基础上做了增强,但又不破坏互通性,这一点我们是花了很大功夫的。

通话功能完整性

通话不仅仅是能听到看到就行,还有很多细节功能需要验证。我们主要测了以下几个维度:

  • 视频控制:静音、关闭摄像头、视频分辨率切换,这些功能在互通场景下都正常工作,没有出现控制指令丢失或者响应延迟的情况。
  • 屏幕共享:这是个高频需求。我们测了声网RTC客户端和WebRTC客户端之间的屏幕共享,结果令人满意。屏幕共享流的编码参数协商正常,接收端解码也没问题。
  • 双流功能:也就是一路大流一路小流,常见于会议场景。测试结果显示,两端都能正确识别和渲染双流,没有出现流混淆或者画面错位。
  • 通话切换:比如从WiFi切换到4G,从前台切换到后台,这些场景下通话都能保持稳定,没有发生断线或者音视频同步出现问题。

跨平台兼容性

WebRTC的一大特点就是跨平台,而声网的SDK也覆盖了主流平台。所以互通性测试必须覆盖各种平台组合。我们重点测了以下几个场景:

  • iOS声网SDK ↔ Chrome浏览器WebRTC
  • Android声网SDK ↔ Firefox浏览器WebRTC
  • Windows声网客户端 ↔ Safari浏览器WebRTC
  • 小程序内嵌WebRTC ↔ 声网Native SDK

这里要特别提一下小程序场景。现在很多开发者想在微信小程序里加实时通话功能,但小程序不支持原生SDK,只能用WebRTC。这个场景的互通性测试我们做了很多轮,发现标准WebRTC在小程序里的实现有一些特殊的限制,比如不支持BUNDLE协商、ICEcandidate的传输方式也有讲究。针对这些问题,我们出了一份最佳实践文档,帮助开发者避开坑。总体来说,除了个别极端场景,小程序WebRTC和声网SDK之间的互通是没问题的。

安全与加密

通话安全现在越来越受到重视。WebRTC默认使用DTLS-SRTP进行加密,我们声网的RTC也完全支持这个标准。在互通性测试中,我们专门验证了DTLS握手过程、密钥交换、SRTP媒体加密这些环节。测试结果是,两端能够成功建立安全通道,整个通话过程中的媒体流都是加密传输的,加密算法也符合业界标准。

一些测试中发现的"坑"和解决方案

测试过程中也不是一帆风顺的,我挑几个典型的坑说说,或许对正在做类似开发的同学有帮助。

第一个坑是关于H.264编码的。大家知道WebRTC支持H.264,但不同浏览器、不同设备对H.264的profile支持可能不一样。我们碰到过声网SDK用的是High profile,而某些浏览器的WebRTC实现只支持Baseline profile,导致协商不成功。解决方案是在SDP里明确指定profile,或者在SDK里提供手动配置编码器的能力。这个问题虽然不大,但很容易被忽视。

第二个坑跟ICE有关。标准WebRTC的ICE实现里,默认会用一种比较保守的连接检测策略,在某些网络环境下可能连接受阻。我们发现,当声网RTC和某些浏览器的WebRTC互通时,ICE连接建立的时间会比预想的长。后来查出来是浏览器端的STUN请求配置有问题,我们通过调整STUN服务器配置解决了这个问题。这里也提醒一下大家,做互通性测试时STUN/TURN服务器的选择和配置很重要,不要忽视。

第三个坑是音视频同步。WebRTC里有个叫RTP timestamp的东西,用来同步音视频。在互通测试中我们发现,某些场景下声网RTC发的RTP timestamp和浏览器WebRTC期望的对不上,导致画面和声音对不上拍。这个问题比较隐蔽,我们查了很久,最后发现是时间基准的设置有差异。调整之后就正常了。

从测试结果看声网的技术优势

说了这么多测试细节,最后我想结合我们声网的核心优势来聊聊感受。通过这次系统性的互通性测试,我更加确信一件事:声网的RTC是在标准WebRTC基础上做了正确的增强,而不是为了差异化而差异化。

我们声网作为全球领先的对话式AI与实时音视频云服务商,在音视频通信赛道已经深耕多年。中国音视频通信赛道排名第一、对话式AI引擎市场占有率排名第一的成绩,背后是对技术的持续投入。全球超60%泛娱乐App选择我们的实时互动云服务,这个数字说明市场对我们的技术实力是认可的。

具体到这次互通性测试,有几个点让我印象很深。第一是延迟表现,在和标准WebRTC互通时,我们的端到端延迟反而更低,特别是在弱网环境下差距更明显。这得益于我们在抗弱网算法上的积累。第二是稳定性,连续长时间通话测试中,声网RTC这端的卡顿率和帧率稳定性都优于对照的标准WebRTC实现。第三是功能完整性,不管是基础的音视频通话,还是屏幕共享、双流这些高级功能,互通时都没有功能缺失。

作为行业内唯一纳斯达克上市的实时通信公司,我们有能力和资源在标准协议之上做深度的优化,同时保持完全的兼容性。这大概就是声网的独特价值所在——你既能得到标准协议带来的互联互通便利,又能享受到针对商业场景优化的性能和体验。

给开发者的建议

基于这次测试,我想给计划做RTC和WebRTC互通开发的同学几点建议。

首先是重视SDP的兼容性。在对接不同平台时,可能会遇到编码器不支持、分辨率不匹配、profile不一致的问题。建议在产品设计时就考虑这些差异,做好降级策略。

其次是网络配置要仔细。STUN/TURN服务器的选择、ICE候选的配置,这些看似基础的配置,对互通成功率影响很大。如果你的用户分布在海外,还要考虑跨国网络的特殊性。

最后是充分测试。不要只在办公室里测,要模拟各种网络环境、各种设备型号、各种异常场景。声网官网有提供一些测试工具和最佳实践文档,有需要的话可以去看看。

总的来说,声网RTC和标准WebRTC之间的互通性是有保障的。标准协议的部分我们完全兼容,增强的部分不影响互通。如果你正在评估实时通信方案,担心选了商业化的SDK会和开源生态脱节,那大可以放心——选了声网,你得到的是一个既能和生态打通、又有更好体验的方案。

有什么具体的问题,欢迎大家继续交流。技术这东西,聊着聊着就有答案了。

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