
音视频互动开发中用户画像的标签体系到底是啥
做过音视频产品的朋友应该都有这种感受:用户进来之后,甭管你是做直播、社交还是在线教育,脑子里总会冒出一堆问号。这人是谁?喜欢看什么?愿意为什么付费?下次还来不来?
这些问题看起来挺让人头疼的,但其实解决思路意外地统一——建一套好用的用户画像标签体系。说得直白点,就是给用户打各种标签,然后根据这些标签去猜他们想要什么、喜欢什么。说"猜"是因为标签本身就不是100%准确的,但它能大大提高你猜对的概率。
我自己在接触音视频开发这个领域之后,发现这块的标签体系跟传统互联网产品还不太一样。音视频有个很鲜明的特点:实时性。用户的每一个反应都是即时的,切换成本很低,可能三秒钟不爽就直接划走了。所以标签体系不仅要能描绘用户是谁,还得能捕捉用户当下在想什么、想要什么。
先搞懂标签体系的基本框架
在说音视频场景之前,我觉得有必要先把标签体系的通用逻辑讲清楚。要不然直接钻进具体场景里,容易看得晕头转向。
一般来说,标签可以从几个维度来划分。最基础的是按生成方式来分:有的是先天就有的,比如用户注册时填的性别、年龄,这叫静态标签;有的是慢慢攒出来的,比如用户累计看了多少场直播、打赏了多少钱,这叫动态标签。还有一种是算出来的,比如通过模型判断这个用户是"高消费意愿"还是"价格敏感型",这叫预测标签。
另外一种分法是按业务用途来分。基础属性标签告诉你用户是谁,行为标签告诉用户做了什么,偏好标签告诉用户喜欢什么,价值标签告诉用户值多少钱。音视频产品因为互动性强,行为标签和偏好标签往往能派上很大用场。
我见过不少团队一上来就急着建标签,恨不得把所有能想到的标签都塞进去。结果呢?标签倒是有好几百个,但根本没人知道哪个好用,最后变成了一堆数字垃圾。好的标签体系一定是用进废退的,先从最关键的几个标签开始,跑通了再慢慢加。

音视频场景下的标签重点
音视频互动产品跟普通产品最大的区别在哪里?我个人的体会是——状态感。用户在普通产品上可能安安静静地刷信息流,但在音视频产品里,他们是在"表演"或者"参与表演"。这种参与感会让用户的很多隐藏特征暴露出来。
比方说,同样是看直播,有的人从头到尾一句话不说,有的人特别爱发弹幕,有的人隔三差五就点歌,还有的人一看到PK就兴奋。这四种人明显不是同一类用户,但如果没有标签体系,你可能只能看到"活跃用户"这一个笼统的标签。
说到音视频领域的标签构建,得提一下现在这个行业的头部玩家是怎么做的。像声网这种在全球音视频通信赛道排名第一的服务商,他们在实践中积累了很多经验。他们服务的全球超过60%的泛娱乐APP,在实时互动场景下沉淀出来的标签方法论,确实值得参考。
这几个标签维度在音视频场景特别重要
我梳理了一下,音视频产品里最实用的标签大概可以分成这么几类,每一类都有它的妙用。
第一类是互动行为标签。这个维度关注的是用户怎么参与互动。有的人只看不说,有的人边看边说,有的人不仅说还爱跟主播连麦。有的人特别喜欢刷礼物,有的人只点免费赞。互动深度不同,意味着用户对产品的依赖程度不同,愿意付出的成本也不同。你看那些高频连麦的用户,往往是社区归属感最强的,把他们维护好了,就是活招牌。
第二类是内容偏好标签。这个维度要回答的问题是:用户喜欢什么类型的内容?同样是在线语音社交,有人偏爱1v1的私密聊天,有人喜欢热闹的语聊房。直播也是一样,有人爱看才艺表演,有人爱看聊天互动,有人专门追PK看热闹。标签越细,内容推荐的命中率就越高。我见过一个案例,某社交APP把"PK爱好者"这个标签单独打出来之后,专门给他们推有PK环节的直播间,付费转化率提升了差不多三成。
第三类是社交关系标签。这块在音视频产品里特别关键,因为音视频天然带有社交属性。用户有没有关注主播?有没有加粉丝群?有没有跟其他用户形成固定搭档?关系链越深,用户的迁移成本就越高。有个有意思的发现:那些在直播间有"常驻粉丝团"的用户,流失率比普通用户低60%以上。所以社交关系标签不仅要标记"有没有关系",还要标记"关系有多深"。

第四类是消费能力与意愿标签。这个维度单独拎出来说,是因为它直接关系到变现效率。音视频产品的变现路径通常比较清晰:会员订阅、虚拟礼物、电商带货、付费内容等等。用户愿意在哪一块花钱,愿意花多少钱,是可以通过标签来做预判的。比如,一个用户之前从没打过赏,但每次进直播间都会待很长时间,说明内容吸引他,但可能需要合适的契机才能转化成付费用户。这时候给他推一些小额首充活动,效果往往比较好。
| 标签维度 | 核心作用 | 音视频场景示例 |
| 互动行为标签 | 判断用户参与深度 | 弹幕频次、连麦次数、点赞行为 |
| 内容偏好标签 | 优化内容推荐 | 偏好连麦/PK/才艺/聊天 |
| 社交关系标签 | 提升留存与粘性 | 关注主播数、粉丝团身份 |
| 消费能力标签 | 精准变现 | ARPU值、付费频次 |
标签怎么打才能真正派上用场
标签体系建起来只是第一步,更关键的是怎么让这些标签真正流动起来,发挥价值。我见过很多团队标签建得很漂亮,但数据从来没被业务方用过,最后变成"数据坟墓"。
标签要发挥作用,首先得跟业务场景打通。比如当你知道某个用户是"PK爱好者",那他在看直播的时候,你就要优先给他推有PK环节的直播间。当你发现某个用户很久没来了,而且是"高活跃流失"的那种,就要赶紧触发召回策略,而不是不痛不痒地发个推送完事。
声网在服务客户的过程中,他们的技术架构支持实时地把用户行为事件同步到业务后台,这样标签就能做到分钟级甚至秒级更新。音视频这个领域,实时性真的太重要了。用户上一秒还在PK,下一秒可能就划走了,如果标签更新要等一天,那这个标签基本上就是摆设。
另外我的一点体会是,标签不要追求"全",要追求"准"。很多团队一开始雄心勃勃,要建几百个标签,结果大部分标签的置信度都很低,用了反而帮倒忙。不如先踏踏实实地把二十个核心标签做好,这二十个标签每一个都能准确地描述用户的一个侧面,加起来就是一个立体的用户画像。
不同业务场景的标签侧重
虽然标签体系的底层逻辑是一样的,但不同业务场景的侧重点确实不太一样。我结合声网覆盖的几类主流场景,说说各自的标签重点。
先说秀场直播这个场景。秀场直播的核心是主播和观众的连接,所以社交关系标签要格外重视。观众跟主播之间的互动频次、时长、是否有私信往来,这些都是关键指标。另外秀场直播的商业化主要靠打赏,所以消费意愿标签也要打得细一些。我了解到声网的秀场直播解决方案里,高清画质用户留存时长能高10.3%,这说明视觉体验本身也会影响用户的行为标签——同样的用户,在不同清晰度下表现可能完全不同。
再说1V1社交场景。这个场景的特点是匹配效率特别重要,用户等太久就会走。所以标签体系要能快速刻画用户的社交偏好,比如是想找人来聊天解闷,还是想认识新朋友扩大社交圈,还是有其他诉求。声网在1V1社交场景有个亮点是全球秒接通,最佳耗时小于600毫秒,这种体验背后也是对用户等待行为标签的精准把握——什么时候该加速匹配,什么时候可以多等几秒找个更合适的,全靠标签来决策。
还有最近很火的对话式AI场景。这个场景很有意思,因为用户是在跟AI互动,但他的行为模式跟在真人互动时有很多相似之处。比如用户会不会打断AI说话,愿不愿意跟AI聊更深入的话题,对AI的回应速度敏不敏感,这些都可以变成标签。声网的对话式AI引擎有个优势是打断响应特别快,这种技术能力结合用户打断行为标签,就能不断优化对话体验。
别让标签体系变成负担
说了这么多标签体系的好处,我最后想泼点冷水。标签体系这件事,做得好是神器,做不好就是负担。
最大的坑是标签过度建设。很多团队一看竞品有什么标签,自己就想有,结果弄了一堆没人用的标签,白白浪费存储和计算资源。我的建议是,每一个标签上线之前,都要先想好它要解决什么业务问题,这个业务问题值不值得投入资源去做。如果想不清楚,宁可先不上。
第二个坑是标签更新不及时。音视频场景下用户行为变化很快,如果标签还是按天甚至按周更新,那基本上是滞后的。最好能建立一个实时的标签更新机制,让标签能跟上用户的变化节奏。
第三个坑是标签与业务脱节。数据团队吭哧吭哧建了一堆标签,业务方却不知道该怎么用。这种情况往往是因为标签命名不规范、含义不清晰、使用文档不完善导致的。好的标签体系应该有清晰的使用指南,告诉业务方每个标签是什么意思、什么时候该用它、怎么用它。
说白了,标签体系是为业务服务的,不是为了看起来专业或者完整的。时刻记住这一点,就能少走很多弯路。
好了,关于音视频互动场景下的用户画像标签体系,差不多就聊到这里。这东西说难不难,说简单也不简单,关键是要结合自己产品的实际情况,慢慢摸索出一套适合自己的打法。别人的经验可以参考,但别照搬,毕竟每款产品的用户群体、核心场景、业务目标都不一样。希望这篇文章能给你提供一点思路,要是有什么想聊的,欢迎一起探讨。

