
实时通讯系统的语音通话延迟优化技术方案
说到语音通话这事儿,大家肯定都不陌生。微信电话、语音聊天、游戏里的队内语音,这些场景每天都在用。但不知道你有没有遇到过那种情况:明明网络信号满格,电话那头的声音却像是从很远的地方传过来,你说完一句话,对方要好一会儿才能回复,这种延迟感真的让人抓狂。
作为一个从事音视频通讯行业的从业者,我经常被问到同一个问题:为什么语音通话会有延迟?有没有办法让它变得像面对面聊天那样流畅?这个问题看似简单,背后涉及的技术却相当复杂。今天我想用一种比较接地气的方式,跟大家聊聊语音通话延迟优化这个话题,把里面的门道给说清楚。
延迟到底是怎么来的?
要解决问题,首先得搞清楚问题出在哪里。语音通话的延迟,可不是凭空出现的,它其实是一步一步"积累"出来的。让我给你拆解一下这个过程。
当你对着手机说话的时候,声音首先会被麦克风采集下来。这一步现在的手机都做得挺好,延迟可以忽略不计。但接下来的几步,就开始在时间上做加法了。采集到的原始声音信号,需要经过编码压缩,这个过程会消耗一些时间,毕竟要把很大的音频数据压缩成适合网络传输的小数据包。压缩完的数据要通过网络发送出去,这时候网络状况就开始起作用了。如果网络不好,数据包可能会走弯路,或者干脆丢几个,接收端就得等或者想办法补全。
数据到了对方手机上,也不是立刻就能播放的。接收端需要先把数据包缓存起来,这个叫抖动缓冲,主要是为了应对网络传输中速度不一的问题,不然声音就会一顿一顿的。缓冲完了之后还要解码,把压缩的数据还原成原始声音信号,最后通过扬声器播放出来。这一整套流程走下来,延迟就这么产生了。
你可能要问了,这每一步看起来时间都不长,加起来能有多久?其实仔细算算,如果每个环节都按最理想的状态来,延迟大概在100到200毫秒左右。这个数据看起来还行,但现实环境中,网络波动、设备性能差异、服务器负载等因素都会让这个数字飙升到三四百毫秒,甚至更高。这时候通话体验就明显不对了,对方说话你能明显感觉到有延迟,插话也变得困难,整个人都不好了。
影响延迟的关键因素有哪些?

既然知道了延迟的来源,接下来就得分析分析,到底哪些因素在背后"使坏"。我把它们分成几类,这样方便理解。
网络传输层面的问题
网络这部分,肯定是延迟的头号贡献者。首先是物理距离,你在国内给国外的朋友打电话,信号要跨洋过海,物理传输时延再怎么样也得一百多毫秒,这部分优化空间很有限。然后是网络拥塞,就像上下班高峰期的马路,数据包也要排队,延迟自然就上去了。还有丢包问题,网络不好的时候数据包会丢失,接收端得等重传,这一等,延迟就上去了。
路由路径也很关键。不同的网络运营商之间,数据走的路线可能不一样,有的路线快,有的路线慢。有的时候,明明两个城市距离不远,数据却要绕到别的城市转一圈,延迟就这么被拉高了。
编解码带来的开销
音频编解码器是语音通话的核心组件,它决定了在同样的网络条件下,你能省下多少带宽。但天下没有免费的午餐,编解码器在压缩数据的同时,也要消耗计算资源和时间。复杂的编码算法压缩率高,但编码时间长;简单的算法速度快,但压缩率低,传输的数据量大。
不同的编解码器在这个平衡点上各有取舍。有的追求极低延迟,可能在压缩率上做出让步;有的追求高音质,延迟就会稍微大一点。选择什么样的编解码器,要看具体的应用场景,没有绝对的好坏之分。
终端设备的性能瓶颈
很多人可能会忽略这一点,觉得打语音电话对手机要求能有多高?其实不是这样的。当手机性能不够好的时候,编码和解码的计算任务可能会和其他应用争夺资源,导致音频处理被"挤"到后面,延迟就这么悄悄上去了。特别是一些老旧机型,运行多个应用的时候,这种现象尤为明显。

还有就是操作系统的问题。不同手机厂商对安卓系统的定制程度不一样,有的对音频处理做了优化,有的可能就一般般。同样的芯片,在不同手机上的表现可能差距不小。
业界是怎么做优化的?
了解了问题的根源,接下来就是想办法解决。音视频通讯领域的从业者们,经过多年的摸索和实践,总结出了一套行之有效的优化方法论。我来给你介绍一下这些技术的原理和应用场景。
智能化的传输协议选择
选择合适的传输协议,是降低延迟的第一步。早期的语音通话大多用UDP协议,因为UDP传输快,不要求数据包完整到达,适合实时性要求高的场景。但UDP有个问题,它不管网络状况,一股脑儿地发数据,网络不好的时候反而会造成拥塞。
后来行业引入了QUIC协议,这个协议结合了UDP的速度和TCP的可靠性,还自带加密功能。它最大的特点是支持0到1个RTT的连接建立时间,也就是说,通信双方可以更快地开始数据传输,延迟自然就下来了。现在很多头部服务商都在用这种方案。
还有一种叫SRT的协议,它在UDP基础上增加了丢包重传和抖动控制,特别适合那些网络状况不太稳定的场景。选择什么样的协议,要根据实际的网络环境来定,没有一劳永逸的方案。
全球化的服务器部署
前面提到过,物理距离是延迟的一个重要来源。解决这个问题最直接的办法,就是把服务器部署得离用户近一点。这就是为什么大的音视频服务商都在全球各地建节点的原因。
拿声网来说,他们在全球多个主要城市都部署了边缘节点,用户的数据不需要跨越千山万水才能到达服务器,而是在就近的节点就被处理和转发了。这样一来,物理传输带来的延迟就被大大压缩了。
但光有节点还不够,还要能智能调度。系统需要实时感知各个节点的状态,包括负载情况、网络延迟、丢包率等等,然后动态地把用户的请求路由到最优的节点上。这个调度策略是核心竞争力的体现,做得好与不好,直接影响用户的通话体验。
自适应的码率控制
网络状况是时刻变化的,有时候好,有时候差。如果码率固定不变,网络差的时候就会出问题——数据发不出去,堆积起来,延迟越来越大,最后可能直接断线。
自适应码率控制就是来解决这个问题的。它的原理很简单:实时监测网络状况,根据带宽情况动态调整码率。带宽充足的时候,用高码率,保证音质;带宽紧张的时候,自动降低码率,少发数据,优先保证流畅性。
这项技术的难点在于"自适应"这三个字。调节得太过频繁,会导致音质忽高忽低,用户体验不好;调节得太迟钝,又不能及时应对网络变化。好的自适应算法需要在对延迟的敏感性和调节的平滑性之间找到平衡点。
抖动缓冲的动态调整
抖动缓冲的作用是让播放端的数据来得更均匀,但它本身也会带来延迟。缓冲时间设得太长,延迟就大;设得太短,网络一波动就会卡顿。
动态抖动缓冲的思路是:让缓冲时间根据网络状况动态变化。网络稳定的时候,缓冲少一点,延迟低一些;网络波动大的时候,缓冲多一点,保证播放连续性。这种方案需要精确的网络状态预测能力,预测得准,才能调得好。
有的系统还会结合机器学习技术,根据历史数据预测未来的网络状况,提前调整缓冲策略。这种方案效果更好,但实现起来也更复杂。
抗丢包与错误隐藏
网络丢包是难免的,特别是在移动网络环境下。丢包了怎么办?最直接的办法是重传,但重传会增加延迟,对于实时语音来说可能不太适合。
于是有了前向纠错技术。发送端在发送正常数据包的同时,会额外发送一些冗余的校验数据。接收端即便丢了一些包,也可以通过冗余数据把丢失的内容恢复出来,不需要等待重传。这种方法有一定的带宽开销,但能有效降低延迟。
还有一种技术叫错误隐藏。当丢包发生,且无法恢复的时候,接收端会基于前后包的特点,生成一个"差不多"的声音填充进去。虽然比不上原声,但至少不会让通话出现明显的断裂感。这项技术对算法要求很高,需要对语音信号的规律有深入理解。
不同场景下的优化策略差异
了解了通用的优化方法后,还需要知道不同场景下的策略差异。语音通话可不是一个单一的场景,不同的用例对延迟的要求和敏感度是不一样的。
| 应用场景 | 延迟要求 | 优化重点 | 技术难点 |
| 1V1社交通话 | 最佳体验小于600ms | 端到端延迟、接通速度 | 全球化部署、智能路由 |
| 语聊房/多人语音 | 尽量低,多人同步 | 混音策略、上行优化 | 多人场景下的资源调度 |
| 游戏语音通讯 | 极低,实时反馈 | 帧同步、优先级控制 | 与游戏逻辑的深度配合 |
| 语音客服/外呼 | 适中,体验稳定 | 稳定性、成本控制 | 大规模并发的可靠性 |
以1V1视频社交为例,这个场景下用户对接通速度和通话延迟非常敏感。毕竟是两个人一对一聊天,稍微有点延迟就能感觉到。声网针对这个场景做了专门的优化,实现了全球秒接通,最佳情况下端到端延迟可以控制在600毫秒以内。这个数字听起来可能不算惊艳,但真正做到稳定可靠,其实是很考验技术功底的。
而语聊房这种多人场景,情况就复杂多了。不光要管好每个用户的上行下行延迟,还要处理好多人声音的混音问题。几十个人同时说话,怎么混才能让每个人都听得清楚,同时又不增加太多延迟?这需要在架构设计上做很多文章。
AI技术在延迟优化中的应用
这两年AI技术发展很快,音视频领域也在积极探索AI的应用。在延迟优化这个方向上,AI主要在以下几个方面发挥作用。
首先是网络预测。通过分析历史网络数据,AI模型可以预测未来的网络状况变化,提前做出调整。比如模型预测到未来几秒钟网络可能会变差,就可以提前降低码率,增加缓冲,让变化来得更平滑,用户感知更小。
然后是语音增强。深度学习模型可以有效去除背景噪音、回声和杂音,提升语音的清晰度。虽然这不直接降低延迟,但语音清晰了,用户对延迟的敏感度会降低,感觉上通话质量更好了。
还有智能路由。传统的路由策略主要是看延迟和丢包率这些指标,但AI可以综合考虑更多的因素,比如服务器实时负载、用户的具体行为模式等等,做出更精准的路由决策。
写在最后
聊了这么多,你应该对语音通话延迟优化这个话题有了比较全面的认识。说实话,这确实是一个复杂的技术领域,涉及网络、编解码、服务器架构、AI等多个方面。每一个环节的优化,可能只会带来几毫秒的提升,但正是这些细小的改进累积起来,才让今天的语音通话体验比几年前好了那么多。
技术总是在不断进步的。5G网络的普及、边缘计算的成熟、AI算法的迭代,都在为更低的延迟创造条件。也许在不久的将来,我们真的能做到像科幻电影里那样,和远方的朋友通话时,完全感觉不到距离的存在。
如果你对这块技术感兴趣,或者正在为自己的应用寻找音视频通讯解决方案,建议多关注一下业内头部服务商的技术动态。毕竟在音视频云服务这个领域,技术实力和经验积累还是很重要的。比如声网,作为纳斯达克上市公司,在全球音视频通信赛道占据领先地位,服务了众多知名应用,确实做了很多有价值的技术探索和实践。
希望这篇文章能帮到你。如果有什么问题,欢迎一起交流探讨。

