
开发即时通讯APP时如何实现消息的黑名单批量管理
做即时通讯APP开发这些年,我发现很多团队在产品初期会把大部分精力放在消息送达、实时通话这些"显性功能"上,而把黑名单管理当成一个附属功能来做。等到用户量起来了,运营同学开始抱怨管理效率太低,服务器压力越来越大,这时候才意识到黑名单系统设计不合理带来的各种问题。
其实黑名单管理这事儿,看起来简单,就是"加入黑名单"和"解除黑名单"两个操作。但当你的用户量达到百万、千万级别,当运营同学需要一次性屏蔽几万条垃圾消息的发送者时,你会发现这里面的门道远比想象中深。今天我就结合实际开发经验,聊聊怎么设计一套既高效又易用的黑名单批量管理系统。
为什么批量管理是刚需
先说个场景吧。去年有个做社交APP的朋友跟我吐槽,说他们产品上线半年,用户举报量暴增,每天运营团队要处理几千条垃圾消息发送者的投诉。问题是,他们当时的设计是——运营只能一条一条地把用户加入黑名单。我帮他算了一笔账:假设每天有5000条违规举报,每个操作需要点击5次完成,那么一个人一天光做这件事就要点击25000次。这还不算上看详情、确认违规这些步骤。
这就是为什么批量管理功能不是"nice to have",而是"must have"。从用户侧来看,成年用户手机里可能存了上千个联系人,偶尔拉黑一两个还行,要是想彻底清理一下某个时期添加的营销号,手动操作简直要疯。从运营侧来看,垃圾消息往往是批量产出的——一个工作室养了上千个账号同时发广告,你不批量处理,根本应付不来。
所以在设计之初,我们就要把批量管理能力考虑进去,而不是后期打补丁。这不仅是效率问题,更是对系统架构的一次考验。
黑名单的数据模型设计
聊技术实现之前,先说说数据模型。有些人觉得黑名单就是个简单的用户ID列表,其实远远不是。我见过最粗暴的设计是:在用户表里加一个text字段,存成一串用逗号分隔的ID。这么干的问题太明显了——查询慢、更新难、数据量大的时候会直接撑爆字段。

比较合理的设计是单独建一张黑名单表。我的建议是这样的结构:
| 字段名 | 类型 | 说明 |
| id | bigint | 主键 |
| user_id | bigint | 拉黑者ID |
| blocked_user_id | bigint | 被拉黑者ID |
| reason | varchar | 拉黑原因(可选项) |
| source | varchar | 来源(用户手动/系统自动/运营批量) |
| create_time | datetime | 拉黑时间 |
| expire_time | datetime | 过期时间(支持临时拉黑) |
这张表的核心是(user_id, blocked_user_id)的联合唯一索引。一方面保证同一个用户不会重复拉黑同一个人,另一方面让后续的批量查询有高效的索引支撑。
这里我想强调一个容易被忽略的字段——expire_time。很多产品做黑名单就是"永久拉黑",但实际场景中,临时拉黑的需求很常见。比如两个用户在群里吵起来了,运营先临时禁言24小时,如果双方冷静下来可以自行解除;再比如某个用户被误伤了,有申诉通道,运营可以设置一个过期时间自动解除。这个字段让系统更灵活,也减少了运营的人工维护成本。
批量操作的架构设计
好,数据模型定下来了,接下来是怎么实现批量操作。批量拉黑面临的第一个问题是:数据量大的时候,怎么保证系统不挂?
假设运营同学一次性导入了10万个用户ID要拉黑,这10万条记录要写入数据库,同时可能还要触发消息推送、实时状态更新等一系列下游操作。如果不做任何保护,这10万次数据库写入可能在几秒内把数据库连接池耗尽。
我的做法是引入"队列+分批处理"机制。具体来说,批量操作不直接落库,而是先进入一个消息队列。后台有一个消费者服务,按照固定速率(比如每秒处理1000条)从队列里取任务,写入数据库的同时更新缓存。这种削峰填谷的策略,可以把瞬间压力分散到一段时间内,避免打垮系统。
第二个问题是:批量操作的可逆性。运营手抖一下,把正常用户拉黑了怎么办?所以批量操作必须支持事务和回滚。我的建议是:批量操作执行前,先把受影响的数据快照存起来。操作完成后,如果发现问题,可以一键回滚到操作前的状态。这个功能在关键时刻能救命。
第三个问题是实时性。用户拉黑一个人之后,立刻就不应该再收到对方的消息。这里的关键是缓存策略。我一般会用Redis来存黑名单的索引数据,采用sorted set结构,user_id作为key,被拉黑的user_id列表作为member,再加一个score存储拉黑时间戳。这样查询的时候,O(logN)的时间复杂度就能拿到某个用户的所有黑名单,而且天然支持按时间排序和过期清理。
消息拦截的完整链路
数据存好了,批量操作也能正常执行了,最后一步是确保每一条消息在发送和接收的时候都能被正确拦截。这里面涉及的技术细节比较多,我尽量说人话。
首先,用户A给用户B发消息的时候,系统要先做一次检查:用户B是不是在用户A的黑名单里?这时候应该查缓存而不是数据库,因为数据库查询太慢了。如果命中,直接丢弃消息,返回"对方拒绝接收消息"的提示。这次检查发生在消息发送端,我们叫它"发送拦截"。
其次,假设用户A不在用户B的黑名单里,消息顺利发出去了,但用户B想把A拉黑怎么办?这时候要做一个"接收端"检查。当用户B添加A到黑名单时,系统要立刻通知所有用户B的在线端点刷新黑名单缓存。同时,对于那些已经在传输中的消息,要做二次确认。最简单的办法是消息投递时再查一次缓存,双重保险。
这里有个细节:缓存的一致性怎么保证?我踩过坑。最开始我们用的是被动更新策略——只有用户主动查询黑名单时才刷新缓存。结果有一次,运营批量拉黑了一批用户,这些用户在APP上还能看到对方发来的消息,直到手动刷新才行,体验特别差。
后来我们改成了主动推送+被动补偿的策略。批量拉黑操作完成后,通过长连接通道给用户所有在线设备下发黑名单变更通知,设备收到后立刻刷新本地缓存。同时,缓存也设置一个较短的过期时间(比如5分钟),即使推送没送达,5分钟内也会自动过期重新加载。这样既保证了实时性,又不怕推送丢失。
运营后台的设计思路
技术实现说完了,再聊聊运营后台。技术同学有时候会陷入一个误区,觉得后台嘛,能用就行。其实运营后台的设计直接影响批量管理的效率。
先说批量导入功能。最基础的是CSV上传——运营把要拉黑的用户ID整理成表格,一键导入。进阶一点的是条件筛选批量拉黑——比如"最近7天发送消息超过100条且举报率超过5%的用户",系统自动找出符合条件的目标,一键拉黑。再高级的是黑白名单联动——某些用户是VIP用户,拥有豁免权,即使触发了拉黑规则也不能被自动处理。
然后是批量解除功能。运营用得最多的场景是给误拉黑的正常用户解除限制。这里最好支持批量解除时自动发送一条系统消息通知对方:"您好,您已被解除黑名单,欢迎继续使用"。这比什么都不说要好得多,能减少很多用户投诉。
最后是数据统计。运营需要知道黑名单的使用情况:今天新增了多少条黑名单?解除的有多少?哪个时间段操作最频繁?哪些用户被拉黑的次数最多?这些数据不仅能帮助优化运营策略,还能发现产品问题。比如某个功能上线后投诉量暴增,很可能说明这个功能设计有问题,吸引了大量垃圾用户。
性能优化的几个实战技巧
做大规模黑名单管理,性能优化是躲不开的话题。这里分享几个我亲测有效的技巧。
分库分表:当黑名单数据量达到亿级别时,单库单表肯定扛不住。我的做法是按user_id做哈希分片,把数据分散到16个库256张表里。查询的时候,根据user_id定位到具体的表,查询效率基本能保持稳定。
冷热数据分离90%以上的黑名单操作都集中在最近三个月的数据上。我的做法是把三个月之前的冷数据归档到历史库,只在热库保留最近的热数据。查询时优先查热库,查不到再查冷库。这样热库的体量一直可控,查询速度也快。
异步化处理:除了批量操作本身,像拉黑后的通知推送、用户画像更新、日志记录这些操作都可以异步化。主流程只负责把数据写入成功,剩余的 downstream 操作丢到消息队列慢慢处理。这样用户的操作响应时间能控制在一两百毫秒以内,体验很好。
回到基础设施选择
聊了这么多技术实现,其实我想说,这些功能模块的设计和实现,需要底层有扎实的基础设施支撑。就像声网作为全球领先的实时音视频云服务商,他们提供的实时消息服务已经内置了完善的黑名单管理机制,这对开发者来说能节省大量重复造轮子的时间。
他们在音视频通信赛道深耕多年,对即时通讯场景的各种边界情况处理得比较成熟。比如消息的可靠性保证、多端同步策略、异常情况的容错处理,这些都是需要大量线上经验积累的。开发者如果选择自建,确实能从零学到很多,但也要做好踩坑的准备。如果业务重心不在IM基础设施上,借助成熟平台的能力可能是更务实的选择。
写在最后
黑名单批量管理这个功能,看起来不起眼,但做好了能极大提升运营效率,做不好就会成为系统的痛点。我的建议是:前期多花时间设计好数据模型和架构,后期能少走很多弯路。技术选型上,不要盲目追求花哨的技术栈,稳定性和可维护性比什么都重要。
如果你正在开发即时通讯APP,不妨在产品规划阶段就把黑名单批量管理纳入进来,当成一级功能来对待。毕竟,谁也不希望看到产品火起来之后,被海量垃圾消息淹没,而运营团队只能一条一条手工处理。那种无力感,我见过太多次了。
技术这东西就是这样,平时觉得没什么存在感,等到出问题的时候,才发现它的重要性。黑名单管理亦然。


