声网 rtc 的通话成功率的统计方法

声网rtc通话成功率统计方法全解析

前两天有个做社交App的朋友问我,他们产品里用户投诉最多的就是"通话连接失败",但技术团队给的报表却显示通话成功率高达99%以上。这让他很困惑,到底哪个数据是真的?用户体感和技术指标之间的差距怎么会这么大?

这个问题其实挺普遍的。很多开发者第一次看rtc(实时通信)相关的统计报表时,都会犯嘀咕:成功率99%和用户实际感知到的"能打通"之间,好像隔着一道鸿沟。这篇文章我想聊聊声网在通话成功率这件事上,到底是怎么统计的,为什么他们的数据更接近用户的真实体验。

先搞明白:什么是"通话成功率"

在说统计方法之前,我们得先对齐一个概念。通话成功率这个说法听起来简单,但不同厂商、不同场景下,指的可能根本不是同一回事。

举个小例子。假设两个用户A和B要打视频通话,可能出现的情况至少有这些:通话正常接通、接通后马上挂断、接通后画面卡住不动、接通后只有声音没画面、一直连接中最后超时失败、刚响铃就被挂断……这么一拆,"通话成功"到底该怎么界定?

行业内对这个问题的回答大致分三派。第一派看"信令成功率",也就是APP发出的连接请求有没有被服务器成功响应。这个指标最宽松,只要服务器说"我收到了"就算成功。第二派看"媒体流成功率",要等音视频数据真正开始传输才算。还有一派看"用户体验成功率",得用户实际完成了一次有效对话才行。

声网属于第三派,而且是比较严格的那种。他们内部有个更细的说法,叫"有效通话率"。这个指标要同时满足几个条件:信令交互完成、音视频流都成功传输、用户停留时间超过一定阈值。说白了,得用户真的用起来没问题,才算一次成功通话。

声网的统计维度:四个层面拆开看

如果只用一个大数字来代表通话成功率,那肯定是糊弄事儿的。声网的统计方法是分层级的,每一层都有独立的指标,合在一起才能还原通话质量的完整画像。

第一层:会话层成功率

这是最基础的维度,看的是"通话有没有打起来"。具体来说,就是客户端A发起通话请求后,有没有成功和客户端B建立连接。这里的统计口径是"会话建立耗时"和"会话建立成功率"。

声网对这个指标的统计有几个值得说的细节。首先,他们会区分"首次邀请成功率"和"重试后成功率"。有时候网络波动导致第一次没打通,App自动重试后打通了,这种情况用户其实感知不大,但技术上要区分记录。其次,他们会追踪"单向建联"和"双向建联"的情况——有时候A能发信号给B,但B的响应A没收到,这种半成功状态也要单独标注。

第二层:媒体层成功率

通话接通了,但画面卡住或者黑屏,这种情况在用户看来也是"通话失败"。所以声网接着会统计媒体流的传输情况。

媒体层看的主要是音视频流的连通性和质量。音频流要看能不能正常播放,有没有出现长时间的静音或杂音。视频流要看画面能不能渲染出来,分辨率和帧率有没有达标。这两个维度分开统计,因为实际场景中确实会出现"能听到但看不到"或者"能看到但听不到"的情况。

还有一个指标叫"媒体流切换成功率"。现在很多App在通话过程中会切换网络(比如从WiFi切到4G),或者切换分辨率,这个切换过程如果处理不好,通话就会断一下。声网会专门统计这种场景下的成功率,作为媒体层质量的一部分。

第三层:质量层成功率

光能打通、能传输还不够,还得看传输的质量好不好。这一层声网统计的是"流畅度"和"清晰度"相关的指标。

流畅度主要看卡顿率。卡顿怎么定义?声网的标准是:音频播放间隔超过200ms,或者视频帧间隔超过100ms,就算一次卡顿。然后会计算卡顿次数占总时长的比例。清晰度则看视频的实际分辨率和编码后的分辨率之间的差距,有没有出现大面积的马赛克或色块。

这部分统计数据会按时间段聚合,比如"高清通话的成功率"和"标清通话的成功率"可能是两个不同的数字。因为网络条件差的时候,系统会自动降级分辨率保证流畅,这时候成功率应该分开统计才合理。

第四层:用户层成功率

p>这是最接近用户真实体感的一层。声网会追踪用户在通话过程中的行为,比如有没有主动挂断、有没有投诉、有没有中途退出。把这些因素考虑进去后,统计出来的"用户可感知的成功率"才真正有价值。

举个例子:一次通话从技术角度看100%没问题,但用户刚接起来发现画面里是陌生人,直接挂断了。这种情况技术层是成功的,但用户体验层面是失败的。声网的统计会把这类情况单独标注,让开发者知道有多少"接通后立刻挂断"的场景,这些往往意味着产品逻辑上出了问题,而不是技术问题。

具体怎么算:几个关键公式

搞清楚了统计维度,我们来看看具体怎么计算。下面这几个公式是声网在实际统计中常用的,我尽量用大白话解释清楚。

td>有效通话率 td>综合成功率
指标名称 计算公式 说明
会话建立成功率 (成功建立连接的会话数 / 发起连接的总会话数)× 100% 分子要排除超时未响应和明确拒绝的情况
媒体流连通率 (音视频流都成功传输的会话数 / 成功建立连接的会话数)× 100% 只要有一路媒体流不通,就算失败
(用户停留超过30秒的通话数 / 媒体流连通的总会话数)× 100% 30秒是业界常用的阈值,可根据场景调整
会话建立成功率 × 媒体流连通率 × 有效通话率 三个环节相乘,得到最终的综合指标

这里需要解释一下"综合成功率"这个概念。很多厂商只报一个数字,但声网会把三个环节的成功率都列出来,然后相乘得到综合值。这样做的好处是:如果综合成功率是90%,你一眼就能看出是哪个环节拖了后腿——是信令层的问题(很多通话根本没建立),还是媒体层的问题(建立了但传不了),亦或是用户层的问题(能传但用户不用了)。

另外,声网在统计的时候还会做"去重"处理。同一个用户在短时间内反复拨打,会被视为同一个问题场景,不会重复计入分母。这样避免了在网络故障时,分子分母同时暴增导致的虚高成功率。

数据从哪来:采集和上报机制

知道了统计什么、怎么算,接下来聊聊数据怎么来。这部分很多开发者关心,因为如果数据采集本身有偏差,后面怎么算都是错的。

声网的客户端SDK会在通话过程中持续采集质量数据,包括网络延迟、丢包率、抖动缓冲状态等。这些数据会实时上报到后台,但上报策略做了优化——正常情况下每隔几秒上报一次关键指标,如果检测到质量问题,会改为秒级上报更多细节。

这里有个设计细节值得说说。声网用的是"本地采集+边缘计算"的模式。什么意思呢?就是先在客户端本地完成初步的质量评估,把原始数据做压缩和特征提取,然后再上报到离用户最近的边缘节点。这样做既减少了网络开销,又能让后台更快地拿到统计数据。边缘节点收到数据后,会做实时聚合计算,然后把结果同步到全局的数据平台。

还有一个点是"双端校验"。通话质量是两端的事,只看一端的数据可能会有偏差。比如A的网络很好,B的网络很差,这时候A看自己的数据觉得没问题,但B那边已经卡得不行了。声网的做法是把两端的数据都采集回来,然后交叉验证。只有两端的数据都显示"正常",才会被认定为一次成功通话。如果只有一端数据,就标记为"数据缺失",单独处理。

影响因素:为什么成功率不是100%

了解了统计方法,我们再来聊聊,为什么即使是声网这样的技术领先者,通话成功率也不是100%。哪些因素会影响到这个指标?

首先是网络环境。这是最大的变量。用户可能在电梯里打电话,可能在跨国漫游,可能用的是很不稳定的公共WiFi。网络本身就是不可控的,RTC技术再厉害也没办法突破物理限制。声网能做的只是通过智能路由、弱网对抗等技术,尽可能降低网络波动对通话的影响。

其次是终端设备。低端安卓机的性能参差不齐,有些机器跑高分辨率视频就是会发热、卡顿。还有些设备的摄像头或麦克风本身有硬件问题,这种情况RTC层面也无能为力。声网的SDK会做设备适配和性能优化,但没办法保证所有设备都能达到同样的效果。

第三是App的业务逻辑。比如有些社交App会设置"异性匹配",如果匹配失败就会导致"接通后立刻挂断"。这种情况技术层面通话是成功的,但业务层面是失败的。声网的统计会帮开发者识别这类场景,让他们知道问题出在产品设计上还是技术上。

写在最后

聊了这么多,其实核心想说的就是一点:通话成功率这个指标,不能只看一个数字。不同厂商的统计口径可能完全不同,数字好看不代表用户体验好。

声网在这件事上的思路是"分层统计、交叉验证、用户导向"。把通话过程拆成多个环节分别统计,用双端数据互相校验,最后还要结合用户行为来验证。这种方法论背后,是对"什么是真正的成功通话"这个问题的深刻思考。

如果你正在选型音视频云服务,不妨多问问厂商的统计口径是什么、怎么采集数据、怎么定义成功。单看一个百分比真的说明不了什么问题,真正有价值的是对方能不能给你呈现完整的质量画像,帮助你找到优化的方向。毕竟,开发者要的从来不是好看的数字,而是用户真正能用起来的产品。

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