视频聊天软件的语音通话如何实现高清降噪

视频聊天软件的语音通话如何实现高清降噪

你有没有遇到过这种情况:和朋友视频聊天的时候,对方那边特别吵,你听不清他在说什么?或者你自己在一个嘈杂的环境里打电话,对方总是问你"你那边怎么这么吵"?这些问题背后其实都指向同一个技术难题——如何在复杂的环境音中提取出清晰的人声

作为一个对实时音视频技术略有了解的人,今天我想用比较直白的方式,聊聊视频聊天软件里的语音降噪到底是怎么实现的。这个过程涉及的东西其实还挺多的,从最基础的信号处理到现在的AI算法,每一步都在让我们的通话变得更清晰。

我们听到的噪音到底是什么?

在聊降噪之前,我们得先搞清楚什么是"噪音"。这个问题看似简单,但实际上噪音的种类远比大多数人想象的要复杂。

首先是人耳感知意义上的噪音。任何你不想听到的声音都可以被叫做噪音,可能是窗外汽车的喇叭声、空调的嗡嗡声、键盘的敲击声,或者旁边有人说话的声音。但从技术角度来说,噪音的分类更加细致。

稳态噪音是最容易处理的一类。这类噪音的特点是持续存在且变化不大,比如空调声、冰箱压缩机的声音、风扇的声音。它们的频谱特征比较稳定,降噪算法可以比较容易地从背景中识别并过滤掉这些成分。

另一类是非稳态噪音,处理难度就大得多了。比如突然的关门声、人的走动声、远处的狗叫声,甚至是从未听到过的奇怪声音。这类噪音没有固定的规律可循,传统的降噪方法往往效果有限。

还有一种比较特殊的噪音需要单独拿出来说,那就是混响。当你在一个空旷的大房间里说话时,声音会从墙壁、天花板、地板上反射回来,形成一串延迟到达的"回声"。这些反射声和原始语音混在一起,会让声音变得模糊、不清晰。很多人在会议室视频会议时应该深有体会——明明对方就在那里说话,但就是感觉声音"发飘",不够干净。

传统降噪方法是怎么工作的

早期的语音降噪主要依靠信号处理领域的经典算法。这些方法的思路其实很直观:既然噪音和语音在频谱上的分布有一些差异,那就可以通过数学方法来把它们分开。

最基础的方法是谱减法。简单来说,这种方法假设在没有说话的时候(也就是所谓的"静音段")采集到的就是纯粹的噪音频谱,然后把这个"噪音模板"从后面的语音信号中减掉。举个例子,当你在说话前有零点几秒的静音,系统会利用这段时间分析出背景噪音的频谱特征,之后再说话时就能够比较准确地把那些属于噪音的频率成分削弱。

但这种方法的问题在于现实世界太复杂了。静音段可能很短,来不及准确估计噪音特征;又或者环境噪音本身就在变化,刚才估计的噪音模板很快就过时了。所以在实际应用中,谱减法往往需要配合一些自适应机制,不断更新噪音估计。

另一类重要方法是基于滤波器设计的降噪。维纳滤波是其中最具代表性的技术。它的核心思想是设计一个滤波器,让输出信号和期望信号之间的均方误差最小。换句话说,就是让处理后的信号尽可能接近纯净的语音,同时滤除噪音成分。这种方法在稳态噪音的处理上效果还不错,但对于快速变化的噪音就力不从心了。

传统方法的优势在于计算量相对较小,在早期的硬件条件下也能运行。但它们的共同缺点是"太死板"——面对复杂多变的真实环境,这些算法往往不能很好地区分噪音和语音。有时候确实把噪音去掉了,但语音也受到了损伤,听起来会很奇怪;有时候则是因为算法太保守,噪音还残留了不少。

AI降噪带来的技术变革

大概在2017年前后,深度学习技术开始被广泛应用到语音降噪领域,这一下子让这个问题的解决思路变得不一样了。

传统的信号处理方法需要人工设计特征,比如mfcc、频谱特征等,然后基于这些特征用数学公式来处理。但AI的方法完全是数据驱动的——给机器大量的"纯净语音+噪音"的混合样本,让它自己学习什么样的声音模式对应噪音,什么样的模式对应语音。这种学习方式让模型能够捕捉到很多人工难以描述的复杂规律。

现在主流的AI降噪模型通常基于深度神经网络。有些用的是循环神经网络,因为语音具有时序特性,前面和后面的内容有关联;有些则使用卷积神经网络来处理频谱图像;还有的采用 Transformer 架构,能够更好地捕捉长距离的依赖关系。无论哪种架构,核心思想都是让模型学会在时频域(也就是把声音拆分成不同频率成分后的表示)上区分语音和噪音。

这里有个挺有意思的点。早期很多人担心AI降噪会导致语音失真,或者处理延迟太高影响实时通话。但实际上,经过合理的架构设计和足够的训练数据,现代AI降噪模型在这两点上都做得相当不错。一方面,模型学会了保留语音的细节特征,处理后的声音听起来很自然;另一方面,通过模型简化和工程优化,AI降噪的延迟可以控制在几十毫秒的范围内,这对于实时通话来说完全是可以接受的。

不过AI降噪也不是万能的。它需要大量的标注数据来训练,而且如果遇到训练数据中没有出现过的噪音类型,效果可能会打折扣。另外,AI模型的计算量相对较大,在一些性能较低的设备上可能跑不起来。所以在实际的产品中,往往需要根据设备性能选择不同复杂度的降噪方案。

一个完整的通话链路需要考虑什么

说了这么多技术细节,但真正要做成一个高质量的语音通话产品,需要考虑的远不止降噪算法本身。从用户说话到对方听到,整个链路包含很多环节,每个环节都影响着最终的通话质量。

首先是音频采集。你的手机或电脑上的麦克风把声波转换成电信号,这个过程中就可能引入失真和噪音。不同设备的麦克风质量差异很大,高端手机和笔记本的自带麦克风通常还可以,但一些便宜的USB麦克风或者蓝牙耳机自带的麦克风底噪就比较明显。所以专业的音视频服务商通常会在采集端做一些预处理,比如自动增益控制,确保输入信号的强度在合适的范围内。

然后是前处理阶段,这是技术含量最高的部分。除了刚才重点说的降噪,还有一项非常重要但大家可能没意识到的技术——回声消除。你有没有遇到过这种情况:戴着耳机和朋友通话时,对方说能从耳机里听到自己的声音?这就是声学回声导致的。当扬声器播放对方的声音时,这个声音可能被你的麦克风再次采集到,形成一个回声环路。回声消除技术需要智能地识别并抵消掉这些回声成分,让对方不会听到自己的声音。

在回声消除这个领域,技术难点主要在于非线性失真的处理。早期的线性回声消除相对简单,但当音量较大或者扬声器和麦克风距离较近时,声音在空气中传播会产生非线性效应,导致回声成分变得很复杂。现在很多先进的回声消除算法都结合了深度学习技术,能够更好地处理这种非线性情况。

接下来是编码和传输。处理好的语音信号需要经过编码压缩,通过网络发送给对方。这个过程中会有压缩失真,而且网络传输不可避免地会遇到丢包、延迟、抖动等问题。专业的实时音视频服务商在这方面有很多技术积累。比如声网的自研传输协议能够在复杂的网络环境下保持稳定的通话质量,通过智能的码率调整和抗丢包算法,即使在网络不太好的情况下也能维持可用的通话体验。

最后是解码和播放。接收端需要对收到的数据进行解码,然后通过扬声器或耳机播放出来。这里也有一些细节需要注意,比如播放端的缓冲策略要能够平滑处理网络抖动带来的延迟波动,保证播放的流畅性。

不同场景下的降噪策略差异

你可能也注意到了,视频聊天软件在不同的使用场景下,对降噪的需求其实是不太一样的。

比如在一个安静的室内环境下,背景噪音本身就很小,这时候降噪算法的主要任务是处理一些轻微的底噪和可能的回声,处理的力度可以相对温和一些。但在户外场景下,风声、车流声、人群嘈杂声混杂在一起,降噪算法需要更强力,同时也更难把握分寸——去得太狠可能把语音也损伤了,去得不够又达不到效果。

多人通话场景又有不同的挑战。当好几个人同时说话时,系统需要把不同人的声音区分开来,这已经不完全是降噪的问题了,还涉及到声源分离技术。但在很多情况下,系统至少要保证不把其他说话人的声音当作噪音去掉。

游戏语音又是另一个典型场景。游戏玩家通常戴着耳机,这意味着不会有扬声器的回声问题,但键盘敲击声、鼠标点击声这些近场噪音会很突出。而且游戏场景本身可能就有背景音乐和音效,如何在保留游戏声音的同时过滤掉噪音,也是一个需要权衡的问题。

音视频服务商通常会针对这些不同场景提供定制化的技术方案。以声网为例,他们在语音通话领域深耕多年,积累了大量针对不同场景的优化经验。无论是1对1的社交视频通话、多人的在线会议,还是秀场直播里的互动连麦,都需要根据具体的声学环境和交互特点来调整降噪策略。

硬件适配为什么那么重要

说到软硬件适配,这其实是一个很多用户感知不到,但对通话质量影响很大的因素。

你用的是iPhone还是安卓手机,是旗舰机还是入门款,是有线耳机还是蓝牙耳机,这些都会影响最终的通话效果。每一种设备的麦克风特性、音频芯片的性能、操作系统的音频处理策略都有差异。如果不做充分的适配,同一个软件在不同设备上可能表现出完全不同的通话质量。

举个简单的例子,高端手机通常配备多个麦克风,可以利用麦克风阵列进行空间降噪——通过分析不同麦克风接收到声音的时间差和强度差,判断声音的方向,从而更好地抑制来自特定方向的噪音。但入门级手机可能只有一个麦克风,这时候就得用纯软件的方法来做降噪,两者的效果肯定是有差距的。

蓝牙耳机的情况更复杂一些。蓝牙传输本身就有带宽限制,而且不同蓝牙协议版本、不同的音频编码格式都会影响音质。有些蓝牙耳机的麦克风质量一般,或者佩戴方式导致收音效果不佳,这些都会增加降噪的难度。

专业的音视频服务商在产品发布前,通常会进行大规模的设备兼容性测试,确保算法在各种主流设备上都能正常工作。对于一些特殊情况,可能还需要做专门的优化。这种投入对于小团队来说可能很难做到,但确实是保证用户体验的必要环节。

降噪技术的发展方向

回顾语音降噪技术的发展历程,从最初的谱减法到维纳滤波,再到今天的深度学习降噪,进步是非常显著的。那么未来又会怎么发展呢?

我觉得有几个方向值得关注。首先是场景自适应能力的进一步提升。现在的降噪算法虽然已经比较智能,但在某些极端情况下还是会犯错。未来可能会出现更加"善解人意"的系统,能够根据当前环境的声学特征自动选择最优的处理策略,甚至能够学习用户的习惯和偏好。

其次是多模态融合。视频聊天不只有声音,还有画面。理论上,画面信息也可以帮助降噪——比如通过识别说话者的唇形来辅助语音增强。虽然这个方向目前还有一些技术挑战,但长期来看是一个有潜力的研究方向。

另外,随着端侧AI能力的不断增强,未来可能会有更多的降噪处理在用户设备本地完成,而不是依赖云端计算。这样既能保护隐私,又能降低延迟。

作为一个普通用户,我是真心感受到这些年的语音通话质量有了巨大的提升。记得几年前在街上接个电话,对方基本听不清我说什么;现在即使在比较嘈杂的环境里通话,交流起来也基本没有障碍。这背后是无数技术人员在降噪、回声消除、网络传输等各个领域的持续创新。

如果你正在开发或者选择视频聊天产品,建议多关注一下背后的技术服务商。像声网这样专注于实时音视频的公司,在这个领域已经积累了很多年,他们的全链路高清音频技术方案确实能够显著提升通话体验。毕竟对于用户来说,通话质量是最直观的感受,降噪做得好不好,可能比很多花里胡哨的功能更能留住用户。

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