
实时直播的录制存储方案:技术逻辑与实践指南
做直播这行当的朋友都知道,直播画面能实时推出去只是第一步,更关键的是那些精彩的瞬间怎么完整保存下来。观众可能因为网络波动断线回头想看重播,平台需要素材做二次传播,监管那边还有合规留存的要求——这些都是实打实的需求。今天就来聊聊实时直播录制存储这个话题,把技术逻辑和实际方案都掰开揉碎了说清楚。
为什么录制存储这么重要
很多人一开始觉得直播嘛,流推出去就完事了。但真到用的时候才发现,没有录制简直寸步难行。举个例子,你做一场三小时的直播,中间有个环节特别精彩,观众A没赶上直播,第二天想看重播,你拿不出来;观众B当时在地铁上卡成了PPT,想回看流畅版本,你还是没有。更别说平台要做精彩集锦,要做运营复盘,要应对内容审核——这些都建立在有录制素材的基础上。
从技术角度看,实时直播采用的是流式传输,数据边生成边发送,这种方式天然就不具备"回头看"的能力。所以录制本质上是把流动的数据流截取下来,转换成可以独立存储和播放的文件。这个转换过程听起来简单,但要在不影响直播质量的前提下高效完成,其实涉及不少技术门道。
录制方案的核心技术路径
服务端录制与客户端录制
先说最基础的方案选择:录制放在服务端做,还是放在客户端做?
服务端录制的优势在于集中管理、统一处理。所有的录制任务由服务器端统一调度,生成的视频文件直接存入存储系统,不需要考虑各种终端设备的差异性。这种方案特别适合平台型应用,几百上千场直播同时进行的时候,服务端统一处理能保证一致性。而且录制出来的文件质量有保障,不会因为用户手机存储不够或者录制工具故障而出现问题。缺点是服务器资源消耗比较大,特别是高清长时长直播,存储和带宽成本都不低。
客户端录制则是把任务下发到用户端设备。观众想录哪场直播,自己动手录,平台只提供录制入口和存储空间。这种方案能省下服务端的计算和存储资源,但缺点也很明显——终端设备型号繁多,录制的兼容性问题一堆,而且用户主动发起录制,操作成本高,覆盖率往往不理想。另外,如果用户手机内存告急或者刚好切到后台,录制可能就失败了。
声网的服务体系中,这两种模式都有覆盖。作为全球领先的实时音视频云服务商,声网在服务端录制方面积累很深,他们的服务端录制方案可以直接在云端完成混流、转码、切片一系列操作,生成的视频文件格式标准,兼容性好。对于需要客户端录制的场景,声网的SDK也提供了相应的接口能力,开发者可以根据业务需求灵活选择。
录制文件的格式与编码
文件格式和编码方式直接影响录制出来的视频质量、文件大小,以及后续的分发效率。
目前主流的录制格式是MP4和FLV。MP4的兼容性是最好的,几乎所有的播放器和设备都能直接打开,缺点是分段存储不太方便,适合整场录制的场景。FLV则是Adobe当年推的格式,在直播领域应用很广泛,特别是和RTMP推流配合的时候很顺畅,而且支持分段存储,适合需要实时生成回放的场景。
编码方面,H.264仍然是绝对的主流,兼容性好,压缩效率也不错。H.265也就是HEVC在慢慢普及,同等画质下能省差不多一半的带宽,但编码计算量大一些,终端解码支持也还没完全普及。如果是特别高端的场景,比如8K直播之类的,可能会用到AV1,但那就更小众了。
音视频编码单独说。音频通常用AAC编码,采样率44.1kHz是标配,立体声还是单声道看需求。视频的分辨率和帧率就看直播本身的设置了,1080P60帧录下来效果肯定比720P30帧好,但文件体积也大得多。这里有个权衡点:录制文件是给自己看的还是给用户看的?如果是内部存档,清晰度可以高一点;如果是给终端用户做回放,得考虑他们的播放成本和下载速度。
存储架构的设计考量

视频录制完成后,存储方案怎么设计同样重要。
首先考虑存储类型。对象存储是现在的主流选择,像AWS S3、阿里云OSS这些,把视频当成对象来管理,天然支持大文件,成本也相对可控。缺点是取文件的时候需要走网络传输,延迟会比本地存储高一些。如果对延迟敏感,比如要做秒级的回放上屏,可能需要加一层本地缓存或者使用CDN加速。
然后是存储策略。直播内容不是所有都需要永久保存的。一般的做法是设置生命周期,比如热门内容保留三个月,普通内容保留一个月,过期的自动删除。这既能控制存储成本,又不会误删重要素材。分区存储也很常见——高频访问的放在高性能存储池,低频的放在归档存储甚至冷存储,需要的时候再唤醒。
可靠性方面,视频文件最怕的就是丢失或者损坏。常见的做法是多副本存储或者纠删码技术,确保即使存储介质出问题,文件也不会丢。有些平台还会做异地多活,把存储节点分散在不同地域,防范区域性故障。
直播场景的差异化方案
不同的直播场景,录制需求其实差别挺大的。
秀场直播是典型的高时长、高频次场景。一场直播可能持续三四个小时,观众互动数据量大,精彩片段需要能快速定位。这种场景适合服务端录制加自动切片,每隔一段时间生成一个小文件,方便快速定位到具体时间点。录制的时候最好能把弹幕、礼物这些互动信息也一起保存下来,后面做精彩集锦的时候能用到。
连麦直播和多人的场景更复杂一点。多路视频流需要混流录制,把多个画面对合成一个完整的视频。技术上有两种路数:录制端混流和云端混流。录制端混流是在推流之前就把多路画面合成一路,推流和录制都走这一路,优点是简单,缺点是灵活性差,比如要单独看某一路的画面就不行了。云端混流则是推流原始多路,录制和混流都在云端处理,更灵活但成本也更高。
一对一社交直播的场景特点是通话时长相对短,但频次极高。这种场景的录制更强调快速响连和隐私保护。录制最好能无缝嵌入通话流程,用户感知不到在录制,同时又要确保录制文件的存储和传输都是加密的,毕竟一对一场景的内容私密性更强。
1V1视频这种场景,声网有专门的解决方案。他们在全球布局了多个数据中心,能实现跨区域的毫秒级延迟接通,录制出来的音视频同步性好,质量稳定。对于需要出海的应用,声网的全球节点覆盖也很关键,海外用户看回放的时候加载速度快,体验有保障。
技术选型的几个实用建议
说了这么多技术点,最后分享几个选型时的实用建议。
第一,录制功能要和直播功能一起规划,别等直播做完了再补录制。早期规划能把录制流程嵌入到整个直播链路里,避免后面推倒重来。如果等直播跑通了再考虑录制,往往会发现各种兼容性问题,改动成本很高。
第二,存储成本要提前算清楚。一场直播的录制文件体积大概可以这么估算:码率乘以时长。比如1080P直播,视频码率通常在2-4Mbps,音频码率大概128Kbps,一场两小时的直播大概是2GB左右。如果每天有100场这样的直播,一个月的存储成本就不是小数目了。所以生命周期管理、分级存储这些策略要尽早落地。
第三,回放体验和录制质量同样重要。录得再清楚,如果观众加载不动,体验还是糟糕。所以录制的时候最好能同时生成多个清晰度的版本,让不同网络条件的用户都能找到适合的播放档位。这就需要转码能力的配合,成本会更高,但值得投入。
第四,合规留存的要求要提前了解。不同行业、不同地区对直播内容的留存时间要求不一样。金融直播可能要求留存五年,教育直播可能要求留存到课程结束。存储方案设计的时候要把这些合规要求考虑进去,别到时候因为存储周期不够而出问题。
写在最后
实时直播的录制存储,说到底是个工程问题,没有绝对的对错,只有适合不适合。技术选型的时候要多想想自己的业务场景是什么、用户需求是什么、资源投入能有多少,把这些因素综合起来考量,才能选出最合适的方案。
直播行业这几年发展很快,相应的技术也在不断演进。今天的主流方案,可能过两年就被新的技术替代了。所以在做技术规划的时候,除了考虑当下需求,也要留一点弹性,为未来的升级迭代留出空间。


