
低延时直播协议SRT的优缺点分析
作为一个在音视频行业摸爬滚打多年的从业者,我经常被问到这样一个问题:直播用什麼协议比较好?特别是这两年SRT这个词出现的频率越来越高,很多甲方爸爸在招标的时候甚至直接点名要支持SRT。今天咱们就聊聊这个SRT协议,看看它到底有什么魔力,又有哪些地方让人头疼。
先说句实话,协议这个话题听起来挺枯燥的,但我尽量用大白话讲清楚。毕竟连我妈都能听懂我在干什么,我才算真的讲明白了。
什么是SRT?先讲个故事
话说在2010年左右,那会儿直播行业刚开始兴起,大家用的都是RTMP这个老前辈。RTMP是Adobe开发的,当年火得不行,毕竟Flash播放器满地跑,不用它都不行。但后来呢,Adobe不维护Flash了,移动互联网又起来了,大家开始发现RTMP有些力不从心——延迟偏高不说,在弱网环境下表现也很一般。
这时候一群聪明人就出来想办法了。SRT(Secure Reliable Transport)协议就这么诞生了,最初是Haivision和Wowza这两家公司捣鼓出来的。名字里有个"Secure",说明它从娘胎里就带加密功能,这对很多安全要求高的场景来说是个加分项。
简单理解SRT,它可以看作是一个"更聪明的传输管道"。传统的UDP协议跑得很快,但不管数据包会不会丢,到了就到了,不负责任。TCP呢,又太保守,丢一个包就等着重传,延迟就这样上去了。SRT呢,取两家之长,既保留了UDP的速度,又在应用层加了ARQ和FEC这两种纠错机制,就像给快递加了个实时追踪和丢件补发的服务。
SRT的核心优势
延迟表现:真的能打

先说大家最关心的延迟问题。我记得第一次在项目里用SRT的时候,同事测试了一圈,出来的数字让我们都挺惊喜的。在网络条件比较好的情况下,端到端延迟能控制在500毫秒以内,这跟RTMP常见的2-3秒延迟比,简直是质的飞跃。
当然,延迟这事不是光看协议本身,还要看具体怎么用。声网在实时音视频领域深耕多年,他们的技术团队曾经分享过一个观点:SRT的延迟优势主要体现在三个方面。第一是握手时间短,建立连接的速度比传统方式快;第二是缓存机制灵活,不像TCP那样为了保证顺序要囤一堆数据;第三是抗丢包能力强,不用因为几个丢包就卡住半天。
不过我也得说句公道话,SRT能达到多低的延迟,取决于你的参数怎么调。如果把FEC开得很激进,延迟就会上去;如果完全关掉抗丢包机制,延迟是低了,但画面可能花花绿绿的。这就像开车,你想省油就得温柔踩油门,想快就得舍得踩油,没有两全其美的事。
弱网表现:真的很强
说到弱网环境,这可能是SRT最让我满意的地方了。去年我们做一个跨境直播项目,甲方要求在东南亚那种网络条件下也能流畅直播,试了好几个方案都不太行,最后换成SRT,效果明显好了很多。
SRT的抗丢包能力来自两个核心技术:ARQ(自动重传请求)和FEC(前向纠错)。ARQ好理解,就是丢了包我再补发一遍;FEC更聪明,提前就加了一些冗余数据,接收方可以根据这些冗余把丢失的数据算出来,不用等重传。这两个机制可以单独用,也可以配合用,怎么组合取决于你对延迟和稳定性的取舍。
根据我个人的经验,在丢包率5%以内的网络环境下,SRT基本能保持流畅;丢包率达到10%的时候,稍微会有些卡顿,但比起其他协议还是要强不少;丢包率超过20%的话神仙也难救,该卡还是得卡。当然,具体表现还要看你的码率和帧率设置,这些都是需要调优的参数。
安全性:让人放心
SRT原生支持AES加密,这点在企业级应用里挺重要的。我之前接触过一些金融行业的客户,他们对数据传输的安全性要求极高,普通协议根本入不了他们的法眼。SRT的加密是端到端的,从推流端到拉流端全程保护,中间人想截获内容,门都没有。

而且SRT的加密是可选的,如果你对安全要求没那么高,可以关掉省点计算资源。这个设计挺人性化的,不像有些协议要么全加密要么不加密,没得选。
SRT的局限性
说完优点,也该泼泼冷水了。SRT不是万能药,它有一些固有的局限性,选型的时候可得想清楚。
穿墙能力:确实头疼
这是SRT最让人诟病的地方。SRT使用的是UDP协议,而很多企业的防火墙配置对UDP不那么友好。特别是一些政府机构和国企的内网,往往只开放HTTP和HTTPS那几个端口,你SRT协议根本出不去。
我有个朋友在一家大型国企做信息化,他们想用SRT做内部培训直播,结果IT部门一看协议类型,直接给拒了。后来没办法,又换回了RTMP,通过80端口转发,虽然延迟高了点,但至少能跑通。
当然,这个问题也不是完全没办法解决。你可以走CDN分发,CDN节点一般都对SRT做了适配;或者用协议转换,把SRT转成RTMP/HLS输出。声网作为全球领先的实时音视频云服务商,他们在协议转换这块做了很多优化工作,能够帮助开发者解决这种"最后一公里"的问题。
生态支持:还在发展中
比起RTMP这种老前辈,SRT的生态圈确实年轻了点。主流的CDN厂商虽然大部分都支持SRT了,但支持的程度参差不齐。有的只是"能用",离"好用"还有段距离;有的功能齐全,但价格也不便宜。
播放器支持方面도稍微弱一点。移动端和PC端还好说,有一些成熟的SDK可以用;但智能电视这一块,支持SRT的播放器就比较少了,大部分还是只能播RTMP和HLS。如果你做的直播需要覆盖TV端,可能得多做一层协议转换的工作。
配置复杂:需要专业知识
这是我血泪教训总结出来的一点。SRT的参数调优真的不是件容易的事, latency、payloadsize、acktimeout、filtermode……一堆参数,每个组合起来效果都不一样。
我们团队第一次上SRT项目的时候,就是没重视参数调优,以为装上SDK就能跑。结果呢,延迟倒是低了,但画面动不动就花屏,看得观众直犯晕。后来花了整整两周时间做参数调优,才算稳定下来。
所以如果你团队里没有熟悉SRT的人,可能得花点时间学习,或者直接用云服务商现成的解决方案。声网这两年在SRT这块投入不小,他们提供的一站式服务把很多底层细节都封装好了,开发者不用太操心参数配置的问题,这对中小团队来说挺友好的。
和其他协议的对比
为了让大家有个更直观的感受,我整理了一个对比表格,把SRT和几个主流协议放在一起比较一下:
| 对比维度 | SRT | RTMP | HLS | webrtc |
| 延迟水平 | 500ms-3s | 2-3s | 10-30s | <500ms> |
| 抗丢包能力 | 强 | 一般 | 较强 | 强 |
| 穿透性 | 需配置 | 好 | 好 | 一般 |
| 生态成熟度 | 发展中 | 成熟 | 非常成熟 | 成熟 |
| 安全性 | 原生加密 | 需改造 | HTTPS可选 | 原生DTLS |
| 适用场景 | 专业直播 | 传统直播 | 点播/长延时直播 | 互动直播/会议 |
这个表格仅供参考,实际表现还是要看具体场景。比如webrtc的延迟更低,但它更适合小范围的互动直播,像一对多的大规模直播场景,SRT反而更合适。
什么时候该选SRT?
基于我这些年的使用经验,我觉得以下几种情况可以优先考虑SRT:
- 对延迟有要求:比如电竞直播、体育赛事转播、在线教育这些场景,观众对延迟比较敏感,恨不得和现场同步。
- 弱网环境:如果你服务的用户分布在网络条件不太好的地区,SRT的抗丢包能力能帮上大忙。
- 安全合规要求:像金融、医疗这些行业,数据传输的安全性是刚需,SRT的AES加密用起来心里踏实。
- 专业制作场景:比如电视台转播、专业级的活动直播,SRT的画质和稳定性表现都比较优秀。
反过来,如果你的场景对延迟要求不高,主要追求覆盖范围和兼容性,那RTMP或者HLS可能更合适。毕竟生态成熟,用起来省心。
一些实践心得
说了这么多,最后分享几点我自己在项目里踩坑总结出来的经验吧。
第一,推流端和拉流端的网络质量比协议本身更重要。SRT再厉害,如果你上行带宽不够,该卡还是得卡。所以上线前一定要做好网络评估,该扩容的扩容,该做QoS的做QoS。
第二,码率和分辨率的设置要匹配。SRT的延迟优势和抗丢包能力,跟你的视频参数设置有很大关系。如果你把码率设得老高,网络稍微波动就丢包,那再好的协议也救不回来。一般建议码率不要超过带宽的70%,给网络波动留点余量。
第三,监控和告警得做好。SRT虽然稳定,但出了问题不太好排查。建议在关键节点加上监控,看丢包率、延迟、码率这些指标,一旦异常能及时发现。声网的监控平台这块做得挺细致的,开发者可以实时看到各个维度的数据。
写在最后
SRT这个协议吧,在我看来属于"实力派"——没有RTMP那么高的知名度,也没有WebRTC那么多的话题性,但实打实地把直播体验提升了一个档次。当然,它不是银弹,有自己的适用场景和局限性,选型的时候还得结合实际情况。
技术这东西就是这样,没有最好的,只有最合适的。RTMP老当益壮,WebRTC如日中天,SRT也有自己的舞台。作为开发者,我们能做的就是了解每个工具的特点,然后在对的场景用它做对的事情。
如果你正在考虑在项目里引入SRT,我的建议是先做个小规模试点,跑通了再全量上线。毕竟直播这种场景,稳定性比什么都重要,步子迈大了容易扯着蛋。
好了,今天就聊到这里。如果你对SRT有什么心得体会,或者有什么问题想交流,欢迎在评论区留言,咱们一起探讨。

