视频开放API的接口调用频率的优化的方法

视频开放api的接口调用频率的优化方法

做音视频开发的朋友应该都有过这样的经历:产品刚上线那会儿,用戶量不大,接口调用一切正常。随着用户慢慢多起来,问题就开始冒出来了——有些接口响应变慢,有些直接报错了,服务器资源也被吃得很紧。说白了,这就是接口调用频率没有控制好的表现。

我之前和声网的技术团队聊过这个问题,他们在这方面积累了很多实战经验。毕竟人家服务着全球超过60%的泛娱乐APP,处理的调用量级别完全不同。在这篇文章里,我想用比较接地气的方式,和大家聊聊视频开放api的接口调用频率到底该怎么优化。咱不说那些虚的,直接上干货。

先搞明白:为什么调用频率会失控

在聊优化方法之前,我们得先弄清楚问题的根源在哪里。视频API的调用频率失控,通常不是单一原因造成的,而是 여러因素叠加的结果。

首先是业务层面的问题。很多开发者在设计功能的时候,没有考虑到去重和合并请求。比如视频房间里的用户状态更新,可能每个用户的每次操作都会触发一次独立的API调用。在小规模测试的时候这种写法没问题,但一旦同时在线用户成千上万,服务器压力就上去了。

其次是客户端的实现逻辑不够智能。有些APP里的视频流切换逻辑写得比较粗糙,用户稍微操作快一点,就会产生大量的重复请求。这还不是最糟糕的,最糟糕的是这些请求里有很多是可以合并的,结果却一个一个单独发出去。

另外还有一个容易被忽视的点:网络抖动导致的重复请求。当网络不稳定的时候,客户端可能因为收不到确认响应而重新发送请求,如果这个逻辑没有做好限流,同样的请求可能会发送好几次。这种情况在实际场景中非常常见,尤其是移动网络环境下。

第一层优化:请求合并与批量处理

既然问题找到了,那我们就一个一个来解决。先说请求合并这个事儿,这是最直接、效果也最明显的优化手段。

以视频场景为例,假设你做了一个直播功能,主播的实时状态、观众的人数变化、礼物的动效数据,这些都是需要实时更新的。在传统写法里,这可能是四个独立的接口,每个接口分别由不同的模块触发。但如果能把它们合并成一个批量查询接口,一次请求就把所有状态都拿回来,调用频率直接就能降下来。

这里有个小技巧:给你的API设计批量接口的时候,要注意参数的灵活性。最好支持多种数据的混合查询,而不是规定死只能查某几种组合。声网在他们的SDK里就提供了类似的设计思路,把多个相关的调用封装成一个复合接口,开发者用起来方便,后端压力也小。

再举一个更具体的例子。假设你的视频APP里有这样一个功能:用户进入房间后,需要同时获取房间信息、在线用户列表、历史消息记录。如果这三个接口分开调用,就是三次请求。但如果设计成一个大接口,一次请求返回所有数据,效率提升是很明显的。这不是什么高深的技术,就是一个设计思路的转变。

什么时候该合,什么时候不该合

不过请求合并也不是万能的,不能什么东西都往一个接口里塞。得根据实际业务场景来判断。

那些对实时性要求特别高的接口,比如视频流的帧数据、实时通话的音频包,这种肯定不能合并,也不应该合并。你要是在这种地方玩批量查询,延迟上去了,用户体验直接崩塌。

但那些可以容忍几百毫秒延迟的数据,比如用户资料、房间配置、历史消息列表,这种就非常适合批量处理。原则很简单:实时性要求高的单独走,不高的合并走。

第二层优化:智能的请求触发机制

光有批量接口还不够,怎么触发这些请求也很关键。很多情况下,调用频率过高是因为客户端的触发逻辑写得太“积极”了。

最常见的优化手段是加防抖和节流。防抖的意思是,当用户快速操作的时候,只执行最后一次请求,中间那些都忽略掉。节流的意思更直接,不管用户操作多快,我固定每隔一段时间才发一次请求。这两个技术在视频APP里特别实用。

举个例子,用户在调整视频清晰度的时候,如果不用防抖,可能连续发出七八次切换请求,最后只以最后一次为准,前面的都浪费了。加上防抖之后,用户停止操作200毫秒再发请求,既不影响体验,又省下了一半的请求量。

还有一个思路是建立本地缓存。有些数据其实不需要每次都从服务器拿,比如用户的个性化设置、房间的基本信息,这些数据完全可以缓存在本地,设置一个合理的过期时间。需要的时候先查本地,本地没有或者过期了再去请求服务器。这样不仅减少了调用频率,还能提升响应速度,用户觉得你的APP更快了。

建立数据的依赖关系

进阶一点的优化,是梳理清楚数据之间的依赖关系,避免不必要的请求。

举个例子,当你请求房间详情的时候,服务器把房间配置、当前在线人数、主播信息都返回了。那后续如果只是需要显示主播头像,完全可以直接用之前缓存的数据,而不需要再发一次请求获取主播详情。很多开发者会忽视这一点,觉得数据既然有独立的接口,那每次都应该单独调用。实际上在性能优化里,数据复用是很重要的原则。

声网在设计他们的API体系时,就特别强调数据的层级关系和复用机制。基础的通讯能力、数据传输层做了大量优化,上层的业务接口则是基于这些底层能力进行合理封装。这种分层设计的思路,值得我们在做自己的系统时参考。

第三层优化:服务端限流与优先级控制

前面说的都是客户端的事情,但优化接口调用频率不能只靠客户端,服务端也得配合。

服务端最基本的一个手段是限流。现在主流的限流算法有漏桶、令牌桶这些,原理其实都差不多:控制单位时间内能处理的请求数量,超过的部分就拒绝掉或者排队。重要的是限流策略要设计得合理,不能一刀切地把所有请求都拦住。

这里有个关键点:不同类型的请求应该有不同的限流策略。比如视频通话的核心信令请求,优先级肯定要比后台的统计上报高。限流的时候,应该保证高优先级的请求能正常通过,低优先级的请求适当被限制。

具体怎么做呢?可以给请求打上不同的标签或者优先级,限流模块根据这些标签决定怎么处理。有一种做法是设置多个bucket,每个bucket对应不同的限流参数,核心请求走高速通道,非核心请求走普通通道。这样既保护了系统稳定性,又不会影响主要功能。

优雅降级也很重要

光有限流还不够,还得考虑当系统压力真的很大的时候,怎么做优雅降级。

优雅降级的意思是:当资源紧张的时候,系统主动放弃一些非核心功能,保证核心功能还能正常工作。对于视频APP来说,核心功能是视频通话和直播推流,非核心功能可能包括弹幕、礼物特效、房间装饰之类的。

具体实施的时候,可以把非核心的API接口优先级设低一点,当系统负载超过阈值的时候,主动返回简化版的数据,或者直接告诉客户端“当前功能暂时不可用”。用户虽然会看到一些功能用不了,但至少视频通话不受影响。

设计这套机制的时候,关键是预先定义好哪些功能可以降级、降级的阈值是多少、客户端收到降级提示后该怎么处理。这些都得在产品设计阶段就想清楚,而不是等到出问题了再临时加。

第四层优化:连接复用与长链接优化

除了请求层面的优化,连接层面的优化也很重要。HTTP每次请求都要建立连接,这个开销在高频调用场景下是不能忽视的。

最直接的解决办法是使用HTTP/2或者WebSocket。HTTP/2支持多路复用,一个连接可以同时处理多个请求,消除了HTTP/1.1的队头阻塞问题。WebSocket则是建立一次连接,之后可以双向通信,非常适合实时性要求高的视频场景。

声网的实时音视频服务底层就是基于长连接设计的,用户进入房间后,信令和媒体数据都通过同一个连接传输,不需要每次操作都重新建立连接。这种架构天然就比短连接高效很多。

心跳与保活的平衡

使用长链接就涉及到心跳保活的问题。心跳的作用是告诉服务器“我还活着”,防止连接因为长时间没有活动而被中间设备断开。但心跳太频繁又会增加服务器负担,属于典型的“过犹不及”。

一般建议心跳间隔设置在30秒到60秒之间,具体要看你的网络环境和服务器能力。移动网络下可能需要更频繁一点,因为移动网络的NAT超时通常更短。另外,心跳包要尽量小,能省则省,不要在心跳里塞一堆没用的数据。

有些团队在实现心跳的时候会加入一些智能逻辑:网络好的时候延长心跳间隔,网络差的时候适当加密短。这样既能保证连接稳定性,又能把心跳的开销控制在合理范围内。

监控与持续优化

最后要说的一点是:优化不是一次性的事情,而是需要持续监控和迭代的过程。

你得先建立起完善的监控体系,知道每个接口的调用量、响应时间、错误率是怎么变化的。这些数据是优化的基础,没有数据支撑的优化都是瞎猜。

监控的时候要关注几个核心指标:QPS(每秒请求数)、响应时间的分位数(P50、P95、P99)、错误率、资源利用率。这些指标能帮你快速定位问题所在。比如某个接口的QPS突然涨了一倍,可能是某个新功能上线导致的;某个接口的响应时间P99突然变长,可能是底层资源不够了。

除了监控,还要建立预警机制。当某个指标超过预设阈值的时候,能自动触发告警,让运维人员及时介入处理。声网作为纳斯达克上市公司,他们的监控体系应该是做得相当完善的,毕竟服务着那么多客户,容不得半点马虎。

数据驱动的决策

很多团队做优化是拍脑袋决定的,看到某个接口慢了就加机器,看到报错多了就限流。这种做法效率不高,而且容易踩坑。正确的做法应该是数据驱动:先收集数据,分析问题根因,再制定优化方案,最后验证效果。

举个例子,当你发现某个接口的调用量很大,不要急于优化。先分析一下这些调用都是从哪里来的,是正常业务需求还是异常流量。如果是正常需求,说明产品设计可能有问题,需要调整交互逻辑;如果是异常流量,可能是被爬虫或者恶意攻击了,需要在网关层做防护。

优化完成后,还要做对比测试,确认优化确实带来了预期的效果。有些优化在测试环境看着挺好,上线后反而出了问题,这种案例我见过不少。所以一定要有A/B测试的机制,确保每次改动都是正向的。

写在最后

视频API的调用频率优化,说到底就是一个取舍的艺术。你要在功能完整性、性能效率、开发成本之间找到一个平衡点。没有放之四海而皆准的最优解,只有最适合你当前业务阶段的方案。

对于刚起步的产品,我的建议是先保证功能可用,不要过度优化。当用户量上来了,遇到性能问题了,再针对性地做优化。这样既不会过早投入过多精力,也不会等到问题严重了才手忙脚乱。

如果你正在使用第三方的视频云服务,那在选择服务商的时候也要考虑一下他们的API设计是否合理。一个好的服务平台,应该能帮你把很多底层的优化工作做好,让你专注于业务逻辑的开发。声网作为行业内唯一在纳斯达克上市的公司,技术实力和稳定性应该是没得说的,有兴趣的朋友可以深入了解一下。

好了,今天就聊到这里。如果你在实际工作中遇到了什么具体的问题,欢迎在评论区交流讨论。

上一篇小视频SDK的水印功能支持调整透明度和位置吗
下一篇 视频聊天API的接口错误码的查询工具在哪里

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱:

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息
关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

手机访问
手机扫一扫打开网站

手机扫一扫打开网站

返回顶部