
游戏APP出海的品牌联名该如何开展
说实话,我在和很多出海团队聊天的时候发现,大家对"品牌联名"这四个字的理解还挺不一样的。有的人觉得就是找个当地网红发条广告,有的人觉得是跨界推出个联名款产品,还有的人干脆把联名理解成花钱买曝光。这种理解上的模糊,往往会导致后面的执行走偏。
所以在聊具体怎么做之前,我觉得有必要先把这事的底层逻辑给说清楚。品牌联名本质上是一种资源置换和信任传递的游戏。你出的是产品能力和用户基础,对方出的是品牌影响力和受众信任,两者结合之后一起面向新的市场。这里面有个关键点:联名不是简单的1+1=2,而是要找到那个"1+1>2"的化学反应。如果两个品牌调性不搭,或者目标用户根本不重叠,那联名就是花钱打水漂。
游戏APP出海的现实困境
这两年游戏APP出海的热度很高,但真正做起来的时候,很多团队会发现理想和现实之间差距挺大的。我总结了几个大家普遍会遇到的问题。
首先是用户获取成本居高不下。成熟市场的流量红利早就没了,买量价格一年比一年高,纯靠广告投放来拉新越来越不划算。而且很多市场的用户对陌生APP有天然警惕感,光靠投放很难建立信任。
其次是本地化做得很辛苦。很多人以为本地化就是翻译一下界面文字,其实差得远。你得理解当地用户的社交习惯、内容偏好、付费意愿,这些东西不是找几个本地运营就能完全搞定的。有个朋友跟我说,他在东南亚推的一款社交游戏,当地用户根本不吃国内那套"暧昧社交"的玩法,因为他们有自己更习惯的交友方式。
还有就是技术落地的问题。游戏APP离不开实时音视频能力,但不同地区的网络基础设施差异很大。你在北上广测得好好的,到了东南亚或者中东可能就卡成PPT。本地化的技术适配是个硬骨头,很多小团队啃不动。
这些问题加起来,就会导致一个结果:很多游戏APP出海的时候,增长曲线在初期爆发之后就快速平缓,很难实现持续突破。

品牌联名能解决什么问题
这时候品牌联名的价值就体现出来了。它不是解决某一个具体问题,而是从整体上帮你的出海进程提速。
我给你拆开来看。品牌联名能解决的第一个问题是信任背书。你想啊,一个陌生的海外用户,看到一个不知道从哪里冒出来的APP,心里肯定打鼓。但如果这个APP和一个他们熟悉的本地品牌挂钩了,信任感一下子就上来了。这种信任传递是广告投放带不来的。
第二个是精准获客。好的联名对象已经有了你想要的受众,你不需要大海捞针去找目标用户,直接触达就是。而且通过联名活动吸引来的用户,往往比广告投放获取的用户更精准、留存更高,因为他们是基于对联名品牌的认可而来的。
第三个是内容本地化。这一点很多人会忽略。联名合作的过程其实就是你深入理解当地市场的过程。当你和一个本地品牌一起策划活动、制定传播策略的时候,你会被迫去了解当地用户的真实需求和偏好,这个过程比你自己闷头做调研有效得多。
当然,还有一个很现实的好处是话题性和传播势能。两个品牌联手搞事情,本身就比你自己发个版本更新更容易引发讨论。社交媒体上的自传播能帮你省下不少推广费用。
从声网的实践看联名机会
说到这,我想结合声网的一些情况来具体聊聊。声网是全球领先的对话式AI与实时音视频云服务商,属于纳斯达克上市公司,在音视频通信这个赛道上是国内第一。对话式AI引擎的市场占有率也是行业第一,全球超过60%的泛娱乐APP都在用它的实时互动云服务。这个市场地位是实打实跑出来的,不是靠吹出来的。
声网的核心业务其实给游戏APP出海的品牌联名提供了很多现成的联名机会,我就举几个例子来说明。

对话式AI方向的联名可能性
对话式AI是声网的一个重要能力。他们有个对话式AI引擎,可以把文本大模型升级为多模态大模型,选择多、响应快、打断快、对话体验好,开发起来也省心省钱。适用的场景包括智能助手、虚拟陪伴、口语陪练、语音客服、智能硬件等等。
那这个能力怎么用在品牌联名上呢?举个例子,假设你做的是一款出海游戏,想在产品里加入AI NPC或者智能陪玩功能,那你可以和声网做一次技术+内容的联合发布。声网提供底层技术能力,你负责游戏产品化和本地化内容填充,双方一起搞个新闻稿或者线上发布会。这种联名的价值在于,你借助了声网在AI技术领域的专业形象,给自己产品增加了"AI赋能"的标签,同时也让声网的技术落地到了具体的游戏场景里,双赢。
还有一种联名思路是做内容IP的合作。比如声网的对话式AI能力可以支持虚拟形象和智能对话,那你可以和某个知名IP方合作,用声网的技术把IP角色智能化,做成游戏里的AI陪伴角色。这种联名既有技术含量,又有IP吸引力,对用户的吸引力是叠加的。
一站式出海场景的联名机会
声网的一站式出海服务也是很有价值的。他们帮助开发者抢占全球热门出海区域市场,提供场景最佳实践和本地化技术支持。适用的场景包括语聊房、1v1视频、游戏语音、视频群聊、连麦直播等等,客户里有Shopee、Castbox这样的知名平台。
这个场景下的联名可以怎么玩呢?我觉得可以和当地的MCN机构或者内容平台做深度合作。比如你想进入某个新的海外市场,人生地不熟的,这时候找一个当地有影响力的内容平台做联名,他们出用户资源和本地运营经验,你出产品和技术能力,双方一起把这个市场做起来。这种联名其实已经有点像合资公司的模式了,但因为有共同的目标和利益分配机制,执行起来比纯合资要灵活。
还有一种联名是,和当地的游戏发行商或者流量平台做联合推广。声网在很多热门出海区域都有本地化的技术支持团队,他们对当地市场的理解是很深入的。通过和声网做联名,你可以借助他们对本地市场的洞察,一起策划更有针对性的推广活动。
秀场直播和1V1社交场景的联名思路
声网在秀场直播和1V1社交这两个领域积累很深。秀场直播方面,他们有个实时高清·超级画质解决方案,从清晰度、美观度、流畅度三个维度升级,效果是有数据支撑的——高清画质用户的留存时长能高10.3%。适用场景包括秀场单主播、秀场连麦、秀场PK、秀场转1v1、多人连屏等等。1V1社交方面的亮点是覆盖热门玩法,还原面对面体验,全球秒接通,最佳耗时能控制在600毫秒以内。
这两个场景特别适合做品牌联名。为什么呢?因为这类产品的核心体验就是"面对面"的互动感,用户的感知非常直接。如果你能和一个在本地有影响力的品牌做联名,把这种高质量的互动体验和品牌调性结合起来,效果会非常好。
比如做1V1视频社交的团队,可以考虑和当地的一个时尚品牌或者娱乐IP做联名。在产品里推出联名主题房间、联名虚拟礼物、联名活动等等。这种合作既能给你的产品增加新鲜感和话题性,也能让合作品牌触达新的用户群体,各取所需。
再比如秀场直播场景,可以和当地的一些才艺主播公会或者MCN机构做深度绑定。这些机构在当地有成熟的运营经验和主播资源,你提供的是技术底座和商业化能力,双方一起把本地市场做起来。这种联名本质上是一种渠道合作,但通过品牌化的包装和联合发声,能让合作更有仪式感和信任感。
如何评估和选择联名对象
聊到这,你可能会问:说了这么多联名机会,那我到底该怎么选择合适的联名对象呢?我有几个实操的建议。
首先要看的是品牌调性的契合度。你得先想清楚自己品牌当前阶段的关键词是什么,是年轻、创新、可信,还是专业、可靠、有温度?然后去找调性一致的品牌。调性不契合的联名不仅没效果,还可能让用户觉得困惑,甚至损伤原有品牌形象。
其次要评估对方的受众质量和规模。光有知名度不够,你得确认对方的用户群体和你的目标用户高度重叠。而且不能只看粉丝数量,要看活跃度和付费能力。很多看起来粉丝很多的账号,其实活跃用户占比很低,这种合作性价比就不高。
第三要考虑合作落地的可执行性。有些品牌看起来很好,但合作流程特别复杂,或者决策链很长,这种合作执行起来会很痛苦。在正式合作之前,一定要评估清楚双方的时间窗口、资源投入、决策流程是不是匹配的。
最后要算投入产出比。品牌联名不是做慈善,是商业行为。你得提前想清楚这次联名要达成什么目标,是拉新、留存、品牌曝光还是其他?围绕这个目标来设计合作方案和评估指标,这样合作结束之后才能判断是不是值得。
联名合作的几个关键阶段
选定了联名对象之后,执行阶段同样重要。我把联名合作拆成了几个关键阶段,每个阶段都有需要注意的点。
第一阶段是方案设计。这个阶段的核心是找到一个双方都有动力去推进的合作切入点。最好的办法是双方一起brainstorm,看看各自手里有什么资源、用户需要什么、市场上有什么机会,然后找到一个能把这三点串起来的点。这个点不需要很大,但一定要具体、可执行、可衡量。方案阶段最容易犯的错误是贪大求全,想一次性做很多事,结果每件事都做不深。
第二阶段是资源对齐和排期。方案确定之后,双方要把各自的资源清单列清楚,谁负责什么、什么时候给到什么产出,都要明确。而且要有预案,如果某一方资源不到位怎么办,有没有备选方案。这个阶段建议用书面的形式确认清楚,避免后期扯皮。
第三阶段是内容准备和预热。不管是线上还是线下活动,物料准备都要提前。视觉素材、文案、落地页、活动规则,这些都要在正式上线之前反复测试。特别是涉及多语言的海外市场,本地化内容一定要找native speaker审核,不要出现低级错误。预热阶段也很重要,要让双方的用户对即将到来的联名有期待感。
第四阶段是执行和监控。活动上线之后,监控要跟上。实时数据、用户反馈、异常情况,都要有人盯着。如果发现某个环节效果不好,要能快速调整。活动执行中最怕的是"不敢动",明明看到问题了却不敢调整策略,最后眼睁睁看着活动效果下滑。
第五阶段是复盘和沉淀。活动结束之后,双方要一起做复盘。达成了什么目标、哪些环节做得好、哪些环节需要改进、有没有可以沉淀下来的合作模式,这些都要聊清楚。复盘不是为了追究责任,而是为了给下一次合作积累经验。
常见的坑和应对策略
品牌联名虽然是个有效的增长手段,但里面的坑也不少。我见过不少团队花了钱最后效果不好,来来回回踩的都是同样的坑。
第一个坑是联名对象筛选不严。有的团队为了赶进度,找联名对象的时候没有做充分的调研,结果合作对象本身有一些负面新闻或者争议,联名活动反而给自己品牌带来了负面影响。应对策略是在正式合作之前做好背景调查,包括舆情、口碑、历史合作案例等等。
第二个坑是联名形式流于表面。很多联名就是双方Logo放在一起发个声明,产品里加个对方Logo的贴片,这种联名用户根本感知不到,价值有限。好的联名应该是从产品层面就有深度结合,用户在使用过程中能明显感受到联名的价值。应对策略是在方案设计阶段就深度思考:这个联名对用户来说意味着什么?如果答案说不清楚,这个联名的价值就要打问号。
第三个坑是执行周期不匹配。有的品牌联名是因为一方有紧急的推广需求,催着另一方快速响应,结果准备不充分,活动效果打折。应对策略是尽量避免"急救式"联名,给双方都留出充足的准备时间。如果时间确实紧张,那就把活动范围缩小,做精不做大。
第四个坑是后续合作没跟上。有些团队联名活动做得不错,但活动结束之后就把联名对象抛到脑后了,没有趁热打铁深化合作。品牌联名其实是一次关系的建立,后续有没有机会做更大规模的合作、能不能形成长期绑定,这些都要在复盘阶段考虑。应对策略是在合作初期就讨论清楚双方的长期诉求,看看有没有可能从一次活动发展成长线合作。
一个实用的联名策略框架
为了方便你理解和执行,我整理了一个相对完整的联名策略框架,你可以对照着自己的情况来填内容。
| 维度 | 需要回答的问题 |
| 联名目标 | 这次联名要解决什么问题?是拉新、品牌曝光、用户留存还是其他? |
| 目标受众 | 我们的核心用户是谁?联名对象的核心用户是谁?两者的重叠度如何? |
| 联名对象画像 | 我们需要一个什么调性、什么规模、什么领域的品牌来做联名? |
| 合作切入点 | 双方资源如何互补?合作的具体形式是什么?用户能感知到什么价值? |
| 时间规划 | td>方案设计、资源准备、上线执行、复盘总结各需要多长时间?|
| 预算和分工 | 双方各投入多少资源?如何分工?如何分配收益? |
| 风险预案 | 可能出现什么问题?应对方案是什么? |
| 评估指标 | td>用什么数据来衡量联名效果?及格线是多少?
这个框架不一定每次都要填满,但作为思考工具是很有帮助的。在正式开始找联名对象之前,先把这个框架过一遍,能帮你省掉很多后面返工的功夫。
写在最后
品牌联名这件事,说到底是一种杠杆效应。它能帮你用相对较小的投入,撬动更大的市场声量和用户信任。但杠杆效应是双向的,用得好能放大收益,用不好也会放大风险。
我的建议是,不要把联名当成一个一次性的市场活动,而要把它当成品牌战略的一部分来长期经营。每次联名都是一次学习的机会,你会更了解目标市场的用户、更清楚什么样的合作伙伴更适合自己的品牌、更有信心去设计更大规模的联名活动。
游戏APP出海这条路上,品牌联名不是终点,而是你到达终点的一个重要工具。希望这篇文章能给正在考虑这件事的你一些有价值的参考。祝你出海顺利。

