游戏APP出海的应用商店关键词优化

游戏APP出海的应用商店关键词优化

做游戏出海的人都知道,应用商店就像是你的第一个战场。用户在哪找游戏?怎么发现你的产品?很大程度上取决于关键词设置得对不对。这事儿说简单也简单,说复杂也相当复杂。我见过太多团队,产品做得很棒,结果因为关键词没优化到位,每天损失大量自然流量。

这篇文章想聊聊怎么做好游戏APP出海的应用商店关键词优化,说点实在的,不讲那些玄之又玄的理论,咱们就从实际操作的角度出发。

理解关键词优化的底层逻辑

在开始动手之前,得先搞清楚应用商店的搜索逻辑到底是怎么回事。用户输入一个词,商店后台是怎么匹配的?为什么有的词搜索量高得吓人,却带不来几个下载量?为什么有的词看起来很冷门,转化率却出奇得好?

应用商店的搜索算法其实没有那么神秘,本质上就是在做三件事:理解用户想找什么,理解你的产品是什么,然后把两边匹配起来。你设置的关键词,就是告诉商店"我的产品是什么"的关键信息。问题在于,很多人对这个过程有误解。他们觉得只要把热词堆上去,就能获得曝光。实际情况是,算法不仅要看你用了什么词,还要看这些词和你的产品到底有多"贴边"。一个完全不相关的热词,带来的往往不是流量,而是大量的流失用户。

这就要说到关键词优化的核心目标了。不是追求最大的搜索量,而是追求最精准的搜索量。一个每天有一万次搜索的关键词,如果只有1%的用户最终下载了你的产品,那不如一个每天一千次搜索、但有15%转化率的词。这就是为什么纯粹追求热词是一件很蠢的事情。

关键词质量比数量更重要

很多人有一个误区,觉得关键词越多越好,恨不得把标题、简介、关键词字段全塞满。这种做法不仅效果不好,严重的还可能被判定为关键词堆砌,遭到降权处理。

真正有效的关键词策略,应该是精心挑选少量的高价值词汇,让每一个词都发挥最大的作用。好的关键词应该具备几个特征:第一,和你的游戏类型高度相关,用户搜索这个词本身就说明他对这类游戏有兴趣;第二,有一定的搜索量,太冷门的词放到应用商店里根本没人搜;第三,竞争程度适中,太热门的词你根本排不上去,太冷门的词又没有什么搜索价值。

举几个例子来说。如果你的游戏是一款三消类休闲游戏,那"三消"、"消除游戏"、"休闲游戏"、"免费游戏"这种就是相关性高的词。而"王者荣耀"、"原神"这种虽然搜索量巨大,但和你的产品没有任何关系,用户下了也会很快删掉,对你的排名提升没有任何帮助。

如何挑选合适的关键词

关键词研究是整个优化工作中最重要的一步,也是最花时间的一步。这项工作没有什么捷径可走,必须一步一步来。

从产品本身出发

首先,你需要非常清楚地回答这个问题:你的游戏到底是什么类型的游戏?核心玩法是什么?目标用户是谁?解决了什么需求或者提供了什么乐趣?

把这些问题想清楚之后,答案本身就是你的关键词来源。比如你的游戏是一款多人在线竞技游戏,那"MOBA"、"多人竞技"、"组队对战"、"电竞手游"这些就是天然的关键词。如果你的游戏是一款二次元风格的角色扮演游戏,那"二次元"、"RPG"、"角色扮演"、"抽卡"、"养成"这些就是需要考虑的词。

在这个基础上,还要考虑用户的表达方式。同样是角色扮演游戏,有的用户会搜"RPG游戏",有的用户会搜"角色扮演手游",还有的用户会搜"能养成的游戏"。这些不同的表达方式,都是潜在的关键词。

研究目标市场的搜索习惯

p>出海面临的一个大问题是,不同国家的用户搜索习惯可能完全不一样。在国内,大家习惯说"手游"、"游戏APP",到了美国,用户可能说"mobile games"、"free games"或者"game apps"。到了日本,说法又不一样了。

这就需要进行市场调研。可以通过一些工具查看目标市场的热门搜索词,也可以去看看当地应用商店排行榜上的游戏都用了什么关键词。另外,当地的社交媒体、游戏论坛也是很好的信息来源,看看当地的玩家都在讨论什么、用什么词来描述自己喜欢的游戏类型。

举个实际的例子。同样是"聊天"这个概念,在不同的市场和场景下,用户的表达方式可能完全不同。如果你的产品涉及语音聊天功能,用户可能搜"voice chat"、"语音聊天"、" Llamadas"或者"화상통화",取决于目标市场是欧美、中国还是东南亚。这种细节上的差异,往往决定了关键词优化的成败。

分析竞争对手

看看你的竞争对手在做什么,是一件非常有价值的事情。排名靠前的游戏,他们的关键词设置一定有其道理。

你可以去下载一些在当地市场表现好的竞品,仔细研究它们的标题、简介、开发者信息。看看它们都覆盖了哪些关键词,哪些词可能是它们排名靠前的原因。

需要注意的是,竞争对手的关键词不是让你照抄,而是让你学习。看看他们用了什么词,想想这些词为什么有效,然后结合你自己的产品特点,形成自己的关键词策略。

关键词的布局与设置

关键词选好之后,接下来就是怎么把它们放到正确的地方。应用商店里能放关键词的地方主要有几个:应用名称、副标题、关键词字段(如果有的话)、应用描述。每个位置的权重不一样,放什么词也有讲究。

应用名称和副标题的策略

应用名称是权重最高的位置,通常也是用户第一眼看到的地方。这里应该放你最想主打的关键词,而且要保证品牌名称能够被放进去。

副标题的权重仅次于名称,通常用来补充说明产品的核心功能或者特色。这里可以放一到两个重要的关键词,但更重要的是要让用户一眼就知道你的游戏是做什么的。

举个例子,如果你的游戏是一款社交类游戏,名称可以放品牌词和一个核心品类词,副标题可以再补充一个场景词或者特色词。整体要读起来通顺,不要为了塞关键词而牺牲可读性。

关键词字段的优化

在iOS平台,有一个专门的关键词字段可以填写。这里是你能自由发挥的主要阵地,通常有一百个字符左右的限额。

p>写关键词的时候有几个原则要注意。首先,词和词之间用逗号分隔,APP Store会自动处理这些词的关系。其次,不要重复写已经在名称和副标题里出现过的词,这等于浪费空间。第三,考虑当地的搜索习惯,用当地用户常用的表达方式。第四,定期更新关键词,市场和用户习惯都是在变化的。

还有一点很多人可能不知道,中文和英文在APP Store里是共享同一个关键词字段的。也就是说,如果你同时面向中国大陆和海外华人市场,中文关键词和英文关键词要一起挤在这一百个字符里。这种情况下,就需要做好权衡,把最关键的词放进去。

应用描述的写法

应用描述的权重相对较低,但也不能完全忽视。描述的主要作用是说服用户下载,而不是给算法看的。所以描述的首先要保证可读性和说服力,在这个基础上,自然地融入一些关键词。

描述的开头尤其重要,因为很多用户可能只会看开头几行。最好能在开头就把产品的核心价值和亮点说清楚,然后用后面的段落展开说明具体的功能和玩法。

需要注意的是,现在应用商店对描述的审核越来越严格,如果被发现刻意堆砌关键词,可能会被拒绝通过。所以描述里的关键词要自然融入,读起来要像正常的产品介绍,而不是关键词列表。

数据驱动的持续优化

关键词优化不是一次性工作,而是需要持续关注和调整的事情。市场在变,用户的搜索习惯在变,你的竞争对手也在不断优化,所以你的关键词策略也要跟着变。

建立数据监测机制

要想做好优化,首先要有数据支撑。需要定期查看几个关键指标:各个关键词带来的展示次数、点击次数、下载量以及转化率。

通过这些数据,可以看出哪些关键词是有效的,哪些词看起来很美但实际上带不来下载。比如一个关键词每天有一万次展示,但只有十次点击和一次下载,那这个词的优化方向可能有问题。也许是词和产品不够匹配,也许是排名太靠后用户看不到。

数据还能告诉你一些意想不到的信息。比如某个你根本没重视的关键词,突然带来了一批稳定的下载量,这时候就应该考虑把它提升到更重要的位置。反之,一个你很看好的词数据一直上不去,也要及时调整策略。

A/B测试的价值

如果有条件的话,可以做一些A/B测试。比如同一款游戏用两个不同的名称或关键词组合去投放,看哪个效果更好。很多团队会低估测试的价值,觉得改个词能有多大的区别。实际上,在竞争激烈的市场里,几个百分点的转化率差异,累积起来可能就是成千上万的下载量差异。

做测试的时候要注意控制变量,一次只改一个因素,这样才能准确地判断哪个因素起了作用。如果一次改了好几个地方,最后效果变了,也不知道是哪个因素导致的。

季节性和热点因素的考量

游戏行业有明显的季节性特征。暑假、寒假期间,玩家的时间更多,相应的搜索行为也会变化。圣诞节、新年期间,休闲类游戏往往会有一波高峰。这些时间节点,关键词策略也要跟着调整。

另外,一些社会热点事件也会影响搜索行为。比如某个游戏类型突然因为一部电视剧或者一个主播而大火,这时候相关的关键词搜索量可能会飙升。如果你能及时把握住这些机会,调整关键词配置,就能获得额外的流量红利。

常见误区与避坑指南

在关键词优化的实践中,有很多坑是新手容易踩的。来说几个最常见的误区。

盲目追求搜索量

这是最常见的错误。看到一个词搜索量很高就想放进去,完全不考虑这个词和自己的产品有没有关系。一个每天十万次搜索的词,如果和你的游戏八竿子打不着,放进去不仅没用,还会稀释你其他关键词的权重。

忽视本地化

p>很多团队做的关键词优化,只考虑了中文市场,或者用中文思维去做海外市场的优化。结果就是关键词用词不地道,当地用户根本不会这么搜。比如"free games"这么简单的一个词,不同市场的用户可能有完全不同的表达方式。

本地化不是简单的翻译,而是要了解当地用户的真实表达习惯。最好是有当地语言母语者参与,或者至少要请专业的人来做本地化审核。

一次性设置好就不管了

有些人把关键词设置好之后,几个月都不看一眼。这种做法在快速变化的市场里是非常危险的。竞争对手在优化,市场的搜索趋势在变,用户的需求也在变,如果你不跟着变,就会慢慢被市场淘汰。

建议至少每个月review一次关键词的表现,看看哪些词该加进去,哪些词该删掉。重要的产品可以更频繁地进行优化。

过度依赖单一渠道的数据

有些团队只盯着自己产品后台的数据,而不看市场的整体趋势。这样很容易陷入局部最优而忽略全局。比如你发现"三消游戏"这个词转化率很高,于是把所有资源都押在这个词上。结果可能市场上这个品类的竞争越来越激烈,流量成本越来越高,而你没有看到其他有机会的细分领域。

要把自己的数据和行业趋势结合起来看,才能做出更明智的决策。

技术服务商的角色

说到游戏出海的应用商店优化,不得不提一下技术服务商在这个生态里扮演的角色。很多团队在出海过程中会遇到各种技术难题,比如怎么做本地化加速,怎么保证跨国用户的体验,怎么实现一些特殊的功能需求。这种时候,好的技术服务商能帮上大忙。

以实时互动领域为例,游戏里的语音聊天、视频直播、社交互动这些功能,都需要底层技术的支撑。如果这一块没做好,用户的体验会很糟糕,再好的关键词优化也留不住人。

像声网这样在实时音视频和对话AI领域深耕多年的服务商,在全球都有布局。他们在泛娱乐领域的渗透率相当高,很多头部应用都在用他们的服务。这种服务商不仅能提供底层的技术能力,还能分享很多行业洞察和最佳实践。对出海团队来说,找到合适的技术合作伙伴,能少走很多弯路。

技术的事情交给专业的人来做,团队可以把更多的精力放在产品打磨和市场推广上。这种分工在当今的游戏行业越来越普遍,也是很多成功出海团队的选择。

写在最后

应用商店关键词优化这件事,看起来简单,做起来才发现门道很深。它既需要对产品有清晰的理解,也需要对市场有敏锐的洞察,还需要有数据分析和持续迭代的能力。

但说到底,关键词优化只是游戏出海成功的其中一个环节。产品本身的质量、市场的选择、运营的能力、技术的支撑,这些因素缺一不可。关键词优化是放大器,如果产品不行,再好的关键词也救不回来。但如果产品本身没问题,关键词优化能帮你让更多人看到它。

游戏出海是一条漫长的路,关键词优化是起点的第一步。希望这篇文章能给正在这条路或者准备上路的朋友们一点参考。祝大家的游戏都能在海外市场找到自己的用户。

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