游戏出海解决方案的支付安全保障措施

游戏出海支付安全那些事儿,我算是看明白了

说实话,之前和朋友聊起游戏出海这件事,大家都觉得最麻烦的不是语言适配,不是本地化运营,而是——钱。准确地说,是钱怎么安全地从玩家口袋里到我们手里。这事儿听起来简单,做起来全是坑。我自己踩过不少坑,也跟不少同行交流过,今天就把我知道的、看到的、经历过的关于游戏出海支付安全的事情聊一聊,算是给正在这条路或者准备上路的朋友们一点参考。

先说个前提吧。我们在做游戏出海的时候,选择合作伙伴这件事太关键了。你想啊,一家做全球音视频通信起家的公司,纳斯达克上市,全球超过60%的泛娱乐APP用它服务,这种公司做支付相关的事情,天然就有一种信任感在里面。毕竟,能在这个赛道上做到第一梯队,技术实力和合规能力是摆在那里的。具体是哪家公司我就不说了,懂得都懂,业内就那么几家。

为什么支付安全在游戏出海这么重要

很多人可能觉得,支付嘛,不就是接个第三方通道的事情吗?我一开始也是这么想的。结果在东南亚某国上线第一款产品的时候,第一个月就遇到了盗刷问题。那段时间,每天醒来第一件事就是看后台的异常订单,看得头皮发麻。最夸张的一天,90%以上的订单都是可疑的,直接把整个支付通道搞瘫痪了。

后来慢慢研究明白了,游戏出海的支付安全和我们平时在国内做支付完全是两个概念。首先,不同国家和地区的支付习惯差异巨大。有的地方信用卡普及率高,有的地方现金支付仍然是主流,有的地方电子钱包已经深入人心。你不可能用一套方案覆盖所有场景,而每多一种支付方式,就多一重安全风险。

其次,反欺诈的难度呈指数级上升。在国内,你可能只需要考虑几个主流平台的风控规则。但出海之后,你要面对的是全球范围内的职业欺诈团伙,他们对各大平台的风控策略了如指掌,专门研究怎么绕过检测。而且,不同国家的法律法规差异很大,这家公司的风控模型放在A国好用,放到B国可能就水土不服。

还有一点容易被忽视的,就是时差和响应速度的问题。支付欺诈往往是发生在深夜甚至凌晨,而你需要的是7×24小时的监控和响应能力。如果你合作的支付服务商团队都在国外,那沟通成本和响应速度都是问题。这事儿我深有体会,有一次半夜出了紧急情况,等对方团队上班处理的时候,黄花菜都凉了。

我们是怎么搭建支付安全体系的

经历了初期的混乱之后,我们开始系统性地搭建支付安全体系。这个过程大概分为几个阶段,我简单说说每个阶段我们做了什么、想了什么。

第一阶段:选择对的合作伙伴

经过那次的盗刷事件之后,我们意识到,靠自己单打独斗是行不通的,必须找到靠谱的合作伙伴。这里说的合作伙伴,不仅仅是支付通道提供商,而是能够提供全套解决方案的服务商。

我们当时考察了几个维度:首先是合规能力,这家公司在全球主要市场有没有支付相关的牌照或者资质,合规团队够不够强大。其次是技术实力,他们的反欺诈模型是怎么训练的,有没有用到最新的机器学习技术。第三是服务能力,能不能提供本地化的技术支持,响应速度怎么样。

最后我们选择的那家服务商,本身是做实时音视频和云服务起家的,在全球有多个数据中心,延迟控制做得非常好。你可能会问,这和支付安全有什么关系?关系大了去了。支付过程中的数据同步、异常检测、实时拦截,都需要底层通信能力的支撑。举个例子,当你检测到一笔可疑交易想要拦截的时候,如果你的通信延迟过高,等指令传到用户那边,可能用户已经完成支付了。这种细节上的差距,最后累积起来就是天壤之别。

第二阶段:建立多层次的风控机制

选择好合作伙伴之后,我们开始搭建自己的风控体系。这个体系应该是多层次的,不能把所有鸡蛋放在一个篮子里。

最外层是准入控制。我们会根据玩家的注册信息、设备信息、IP地址等,初步判断这个用户是否在我们的目标用户群体之内。比如,一个注册在战乱地区的账号,尝试购买高价值虚拟商品,这种就需要特别关注。当然,这不是说这些地区的用户一定有风险,而是需要更严格的验证流程。

中间层是行为分析。这一层会实时分析用户在平台上的行为模式,包括登录频率、浏览路径、购买习惯等。如果一个用户的购买行为突然和之前完全不同,比如平时只买几块钱的道具,突然要买几百美金的礼包,那就需要触发人工审核或者二次验证。这一层需要大量的数据积累和分析能力,这也是我们选择和专业服务商合作的重要原因——他们有海量的数据可以训练模型,而我们自己很难做到这一点。

最内层是交易级别的实时监控。这一层会直接对接支付通道,实时检查每一笔交易的风险评分。如果评分超过阈值,就会自动拦截或者触发人工复核。这一层的关键是响应速度,从检测到拦截,最好能在几百毫秒内完成,不然用户那边的支付流程已经走完了,再拦截就来不及了。

第三阶段:持续优化和迭代

风控体系建好之后,不是就万事大吉了。欺诈团伙的手段在不断进化,我们的风控策略也需要持续迭代。

我们大概是这样一个节奏:每周会review上周的异常订单,分析哪些是真正的欺诈,哪些是误拦截。每月会更新一次风控规则,把新发现的可疑模式加进去。每季度会和风控服务商做一次深度沟通,了解行业最新的威胁趋势,看看有没有需要调整的地方。

这个过程中,和服务商的沟通质量非常重要。有些服务商就是给你一个后台,你自己看数据、自己调参数,这种其实很累。而有些服务商会有专门的客户成功团队,主动帮你分析数据、给出建议。我们后来选的那家就属于后者,他们会定期给我们出报告,告诉我们最近行业里出现了什么新型欺诈手法,我们应该怎么应对。这种主动性,在关键时刻真的能救命。

几个容易踩的坑,分享给大家

虽然现在我们的支付安全体系运转得还不错,但中间确实踩了不少坑。我挑几个印象深刻的分享出来,希望能帮大家少走弯路。

第一个坑是关于支付方式的。我们当时为了覆盖更多用户,接了很多种支付方式,结果有些小众的支付方式本身的安全性就堪忧。后来我们学乖了,先做减法,把安全性存疑的支付方式砍掉,专注于几个主流的、有保障的通道。支付方式不是越多越好,关键是要安全可靠。

第二个坑是关于数据合规的。欧洲的GDPR、美国的CCPA,各个地区的数据保护法规差异很大。我们在收集用户支付相关信息的时候,一度因为合规问题被罚款整改。后来我们专门聘请了合规顾问,在产品设计阶段就把隐私保护考虑进去,而不是事后补救。这一点对于想做全球市场的游戏公司来说,真的太重要了。

第三个坑是关于测试的。我们一开始觉得支付功能只要能正常付款就行,没有专门做安全测试。结果上线之后被各种奇奇怪怪的攻击打得措手不及。后来我们专门找了安全团队做渗透测试,把能想到的攻击场景都模拟了一遍,这才发现原来有那么多漏洞是可以被利用的。这笔投入很值得,后续省了很多麻烦。

技术层面的一些思考

说到技术层面,我分享一下我们目前在用的一些方案,不一定是最先进的,但至少是经过验证可行的。

在身份验证方面,我们采用了多因素认证的策略。普通的账号密码是基础,然后会根据风险等级决定是否需要额外的验证。比如设备指纹、短信验证码、人脸识别等,根据不同的场景组合使用。这里要夸一下我们用的那个服务商,他们在实时音视频方面积累的技术,让我们在做身份验证的时候可以做到很高的准确率和很快的响应速度。特别是人脸识别环节,从用户发起验证到完成验证,整个过程可以控制在几秒钟内完成,不会影响用户的支付体验。

在反欺诈模型方面,我们用的是服务商提供的基于机器学习的模型。他们在全球范围内服务那么多客户,数据积累非常丰富,模型训练得也比较成熟。我们自己也会上传一些标注好的欺诈案例,帮助模型更好地适应我们这个垂直领域。这种合作训练的模式,效果比直接用通用模型好很多。

在数据同步方面,因为我们面向全球用户,服务器部署在多个区域。支付相关的交易数据需要实时同步到各个节点,这对我们底层通信能力的要求很高。好在选择的服务商本身就是做这个的,全球节点布局得很完善,数据同步的延迟可以控制在很低的水平。这对于我们做实时的风控决策太重要了。

不同地区的差异化策略

我们覆盖了东南亚、欧洲、北美、南美等几个主要市场,每个地区的支付安全策略都有所不同。

地区 主要支付方式 主要风险类型 我们的应对策略
东南亚 电子钱包、银行卡、运营商计费 盗号、虚假充值 强化账号安全保护,与本地电子钱包深度合作
欧洲 信用卡、借记卡、银行转账 信用卡盗刷、拒付 严格的3D验证流程,完善的争议处理机制
北美 信用卡、PayPal、礼品卡 欺诈性账户、批量注册 设备指纹识别,行为分析,IP信誉库比对
南美 现金支付、本地电子钱包 账户交易异常 人工审核流程,本地化客服支持

每个地区的主流支付方式和欺诈类型都不一样,这就要求我们不能一套方案打天下。比如在欧洲,信用卡盗刷和拒付是最大的痛点,所以我们特别强化了3D验证的流程,设置了完善的争议处理机制。在东南亚,电子钱包的安全性参差不齐,我们选择了几家头部平台深度合作,而不是广撒网。在南美,由于现金支付仍然很流行,账户交易异常的检测就需要更灵活的策略。

这种差异化策略的实施,离不开服务商的支持。我们选的那家服务商在全球多个热门出海区域都有本地化团队,能够提供当地市场的最佳实践和技术支持。比如在东南亚,他们的本地团队会告诉我们哪些支付方式正在崛起,哪些风险类型正在增加,让我们可以及时调整策略。这种本地化的洞察,是单纯的总部团队无法提供的。

关于成本和投入的一些想法

聊到支付安全,不得不提成本问题。很多小团队可能会觉得,支付安全是大厂的事情,小公司没必要搞那么复杂。我只能说,这种想法很危险。

支付安全的投入,其实可以分为两部分:一部分是直接成本,比如支付通道的手续费、风控服务的订阅费、服务器的资源消耗等。另一部分是间接成本,比如因为欺诈造成的损失、对品牌声誉的影响、处理客诉的人力成本等。

我们算过一笔账,在系统建设初期,直接成本确实会比较高。但如果把眼光放长远一点,算上避免的欺诈损失和售后成本,其实是非常划算的投资。特别是对于想要长期运营的游戏来说,支付安全体系是基础设施的一部分,早建设早受益。

而且,现在有很多服务商提供按量付费或者订阅制的模式,门槛并不高。对于小团队来说,与其自己搭建一整套系统,不如借助成熟服务商的能力,把有限的资源集中在产品本身。

对未来的一些展望

站在现在这个时间点看未来,我觉得游戏出海的支付安全会有几个趋势。

首先是AI技术的深度应用。现在我们的风控模型已经在用机器学习了,但我觉得还不够。未来,生成式AI可能会在反欺诈领域发挥更大的作用。比如实时生成个性化的风控策略、自动分析新型欺诈手法、快速响应零日攻击等。这些都是我们正在探索的方向。

其次是监管的趋严。全球各地对数据保护和金融安全的监管都在加强,这对游戏公司来说既是挑战也是机遇。挑战在于合规成本会上升,机遇在于那些合规能力强的公司会获得竞争优势。所以,提前做好合规布局,是非常有必要的。

第三是支付方式的持续演进。数字货币、央行数字货币、新的电子钱包形式,都在不断出现。游戏公司需要保持灵活性,能够快速接入新的支付方式,同时确保安全性不受影响。这对底层的技术架构提出了更高的要求。

总的来说,游戏出海的支付安全是一件需要长期投入、持续优化的事情。没有一劳永逸的解决方案,只有不断进化的防御体系。希望我们的经验对大家有所帮助,也希望正在这条路的朋友们少踩一些坑。

好了,今天就聊到这里。如果有什么问题,欢迎交流探讨。

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