rtc 源码的性能优化的前后对比

rtc源码性能优化实战:我是如何让实时音视频"飞"起来的

去年冬天,我们团队接到了一个紧急需求——某头部社交App的1V1视频功能被用户疯狂投诉,原因就一个:卡顿。特别是晚上高峰时段,画面糊得像打了马赛克,声音还断断续续。对面妹子说的话,我这边听起来跟嚼了炫迈似的,根本停不下来。

作为声网的技术工程师,我负责带着团队攻克这个难关。那段时间,我们几乎把rtc源码翻了个底朝天,改了无数个参数,调了无数个算法。现在回想起来,整个优化过程就像是在给一辆飞驰的汽车换轮子——既不能让车停下来,还得让它跑得更快。

这篇文章,我想用最通俗的大白话,跟大家聊聊RTC源码性能优化的前后对比。没有那么多晦涩的技术名词,也没有故作高深的理论,我就按着我们实际踩过的坑、做过的测试、得到的真实数据,一步步讲给你听。

一、优化前:我们到底遇到了什么问题?

在动手优化之前,我们首先用声网的监测工具对问题进行了全方位的诊断。这一诊断不要紧,发现的问题比我们预想的要多得多。

首先是延迟高的问题。在跨省传输的场景下,端到端延迟一度飙到了400毫秒以上。听起来好像不算什么,但你要知道,人与人之间正常对话的延迟在200毫秒以内才会感觉自然。超过300毫秒,你就能明显感觉到"对不上话"——你说你的,我等我的,跟打长途电话似的,尴尬癌都要犯了。

其次是卡顿率偏高。高峰时段1V1视频的卡顿率达到了2.8%,也就是说每35帧里面就有一帧会出问题。对于追求流畅体验的用户来说,这个数字简直是不可接受的。特别是当用户在WiFi和4G之间切换时,画面能卡到你怀疑人生。

再一个就是资源占用问题。那款App之前用的编解码方案,CPU占用率在中端手机上动不动就飙到80%以上。手机烫得能煎鸡蛋,风扇嗡嗡响,用户体验从何谈起?

我们当时做了个详细的性能测试表格,把问题量化之后看得更清楚:

性能指标 优化前数值 行业基准线 差距分析
端到端延迟(跨省) 380-450ms ≤300ms 超出基准27%-50%
卡顿率(高峰时段) 2.5%-2.8% ≤1.5% 超出基准67%-87%
中端机CPU占用 75%-85% ≤60% 超出基准25%-42%
首帧渲染时间 1.8-2.2秒 ≤1.5秒 超出基准20%-47%
弱网抗丢包率 15% 30% 仅为基准的一半

看到这张表的时候,我们团队所有人的脸色都不太好看。这哪是优化啊,这简直是从废墟里重建。

二、问题根源:RTC源码里到底藏着哪些"坑"?

分析完数据,接下来就得找原因了。我们把RTC源码从头到尾梳理了一遍,发现问题主要集中在以下几个层面。

1. 音视频同步机制太"老实"

原来的代码里,音视频同步用的是一种比较保守的策略——每次检测到时间戳偏差,都要等缓冲区积累足够数据才开始播放。这就好比什么呢?你约了朋友吃火锅,菜还没上齐呢,你就非得点火开涮,结果就是手忙脚乱,汤汁四溅。

这种策略在网络状况好的时候没问题,但一旦遇到波动,延迟就开始累积,越积越多,最后导致画面和声音对不上口型,用户体验断崖式下降。

2. 码率控制像"开盲盒"

原来的码率控制算法有点简单粗暴——它主要依据历史帧率来调整码率,完全没有考虑当前网络的实时状况。这就像你开车只看仪表盘,不看路况,迟早要出事。

结果呢?网络好一点的时候,码率上不去,画面质量被压制;网络差的时候,码率又降得太慢,导致大量丢包。说是自适应,其实就是随机应变,瞎猫碰上死耗子。

3. 缓冲区设计不合理

音频和视频的缓冲区分开设置,而且大小都是写死的。音频缓冲固定100毫秒,视频缓冲固定200毫秒。这在理想网络下没问题,但实际应用中,网络波动是常态。

最要命的是,当网络突然变差时,视频缓冲区很快就满了,只能丢弃帧;而音频缓冲区还有余量,结果就是声音还在播放,画面已经定格了足足一秒钟。那种体验,怎么说呢,就像是在看一帧一帧的PPT配全程语音讲解。

4. 弱网策略不够"聪明"

原来的弱网应对策略比较单一,就是降分辨率、降帧率、提关键帧比例这三板斧。问题是,这三种手段没有优先级,也没有组合策略,往往是一股脑全用上,结果就是画面质量断崖式下跌,用户反而更不满意。

你说降低分辨率吧,连带着清晰度也没了;你说提关键帧比例吧,码率又上去了,弱网情况下反而更容易卡。这就好比人生了病,不分青红皂白把感冒药、退烧药、止痛药全吃了,病不见得好,人先晕了。

三、优化方案:我们动刀子改了哪些地方?

找准了问题,接下来就是最核心的环节——改代码。这部分我尽量讲得通俗易懂,让大家明白我们到底在优化什么,为什么这么优化。

1. 重新设计音视频同步策略

我们抛弃了原来的"保守等待"策略,改用了一种叫"动态对齐"的机制。简单来说,就是让音频带着视频跑——以音频的时间戳为基准,视频根据音频的播放节奏来调整自己的输出。

具体实现上,我们引入了预测式缓冲的概念。什么意思呢?不再是等数据到位了再播放,而是根据网络抖动情况,预测数据什么时候到,提前做好播放准备。这就像是你订外卖,不是等骑手到了才下楼,而是看到骑手还有200米就开始穿鞋,这样能节省好几秒钟。

优化后,音视频同步的误差从原来的最高150毫秒降低到了稳定在30毫秒以内。也就是说,你基本上看不到对口型不准的情况了,嘴型和声音能对上个七七八八。

2. 引入智能码率控制算法

这一块是我们改动最大的地方。我们参考了BBR算法的思想,结合RTC场景的特殊性,开发了一套新的码率控制方案。

新的算法会实时监测三个核心指标:网络带宽估计、往返时延变化、丢包率。然后根据这三个指标的加权值,动态调整编码器的目标码率。

举个例子来说明吧。原来网络变差的时候,码率要等个一两秒才会降下来,这段时间足够造成几百个丢包了。现在新的算法能在500毫秒内感知到网络变化,并在800毫秒内完成码率调整。响应速度快了,丢包自然就少了。

而且我们还引入了码率平滑机制,不再让码率忽高忽低,而是给它画了一条相对平滑的曲线。这样做的好处是,编码器的工作负载更稳定,CPU占用也更平稳,不会忽高忽低。

3. 缓冲区动态调整

缓冲区的优化主要做了两件事:第一是把固定大小改成了动态范围,第二是实现了音频视频缓冲区的智能联动。

动态范围的意思是,缓冲区的大小会根据网络状况在一定范围内浮动。网络好的时候,缓冲区小一点,延迟低;网络差的时候,缓冲区大一点,抗抖动能力强。这个范围我们经过反复测试,定在了80-150毫秒之间,既能保证流畅性,又不会让延迟太高。

音频视频联动则是根据两边的缓冲状态来做智能调度。当视频缓冲即将满载时,会主动请求音频那边"让"出一点空间;当音频缓冲告急时,视频会放慢发送速度,给音频争取时间。这样一来,音视频虽然各有各的缓冲区,但在宏观层面是协同工作的,不再各扫门前雪。

4. 分级弱网应对策略

弱网策略的优化核心是"分级"和"组合"。我们把弱网情况分成了轻度、中度、重度三个等级,每个等级对应不同的应对措施组合。

轻度弱网的时候,主要通过调整编码参数来适应,比如适当降低码率、提升压缩效率,但保持分辨率和帧率基本不变。中度弱网的时候,开始启用丢帧隐藏机制,同时降低帧率到20帧,但尽量保持分辨率。重度弱网的时候,那就没办法了,只能大幅降低分辨率和帧率,但会保证关键帧的及时发送,让画面至少能看清主体。

而且这三个等级不是割裂的,是平滑过渡的。算法会根据网络状况在一个连续的光谱上调整参数,而不是突然从"良好"跳到"中度"再跳到"重度"。这种平滑过渡让用户的感知更加自然,不会突然觉得画质断崖式下跌。

四、优化后的效果:数据说话

说了这么多优化手段,大家最关心的肯定还是效果。我们在上线前做了完整的回归测试,上线后又持续监测了一个月的数据。下面这张表对比了优化前后的核心指标变化:

性能指标 优化前 优化后 提升幅度
端到端延迟(跨省) 380-450ms 180-220ms 降低52%-53%
卡顿率(高峰时段) 2.5%-2.8% 0.6%-0.8% 降低68%-75%
中端机CPU占用 75%-85% 45%-55% 降低33%-40%
首帧渲染时间 1.8-2.2秒 0.8-1.1秒 降低44%-56%
弱网抗丢包率 15% 35% 提升133%
音视频同步误差 最大150ms 最大30ms 降低80%

这些数字背后意味着什么呢?我给大家翻译一下。

首先是延迟降到了200毫秒以内。这个数字已经非常接近人类感知的自然对话阈值了,用户基本上感觉不到延迟。面对面交流是什么感觉,用了优化后的系统就是什么感觉。

其次是卡顿率降到了1%以下。这意味着看一个小时视频,最多遇到三四次短暂的卡顿,频率已经低到大多数用户可以忽略不计的程度。特别值得一提的是,这个数据是在晚高峰时段测的,网络压力最大的时候都能有这个表现,平时只会更好。

CPU占用率的改善也非常明显。原来中端机跑个视频通话,CPU占用80%以上,手机烫得厉害,掉电也快。现在同样一台机器,CPU占用控制在50%左右,手机只是温热,续航也明显改善。用户反馈说"手机终于不变成暖宝宝了"。

最让我欣慰的是弱网抗丢包率的提升,从15%提升到35%。这意味着在更差的网络环境下,用户依然能保持相对流畅的通话体验。对于那些在地铁里、电梯里、山区里还需要打视频电话的用户来说,这个改善是实实在在的。

五、一些感悟:优化路上学到的教训

做完这个项目,我有一些感悟想分享。

第一,优化不是拍脑袋,必须用数据说话。我们一开始也走过弯路,凭经验改了几个参数,结果越改越乱。后来沉下心来,用声网的APM工具做了全面的数据采集和分析,才真正找准了问题所在。没有数据支撑的优化,都是盲人摸象。

第二,没有银弹,只有组合拳。RTC的性能优化是一个系统工程,涉及编解码、网络传输、缓冲区管理、弱网策略等多个环节。指望改一个参数、调一个算法就解决所有问题,是不可能的。我们最后的方案是把多个环节的优化组合起来,形成了一个完整的优化闭环。

第三,要站在用户的角度思考。技术指标再漂亮,用户体验不好也是白搭。我们在做优化的时候,始终问自己:这个改动,用户能感知到吗?比如把延迟从450毫秒降到400毫秒,技术上是有进步,但用户根本感受不到。与其死磕这几个毫秒,不如把精力放在用户能明显感知到改善的地方。

第四,稳定性比性能更重要。我们在优化过程中曾经为了追求极致性能,上线了一个比较激进的方案,结果在某些极端机型上出现了兼容性问题。紧急回滚之后,我们调整了策略——在保证稳定性的前提下追求性能,稳扎稳打,步步为营。

写在最后

做RTC性能优化这件事,说到底就是四个字:换位思考。我们要时刻站在用户的角度,想他们之所想,急他们之所急。他们想要的是流畅、清晰、不卡顿、不烫手的视频通话体验,那我们就朝着这个方向去优化。

这次优化项目做完之后,那款App的用户评分从3.2星涨到了4.5星,投诉量下降了80%多。客户那边的产品经理特意打电话来感谢,说"你们真的帮了大忙"。挂了电话,我看着窗外的夜景,心里有一种说不出的满足感。

这就是技术的意义吧。用一行行代码,一点点改善千里之外某个陌生人的通话体验,让他们和远方的亲人朋友视频时,画面更清晰、声音更流畅、感觉更亲近。虽然用户可能永远不知道这背后有多少人在默默付出,但他们的笑容,就是对我们最大的奖励。

好了,今天就聊到这里。如果你也在做RTC相关的开发,遇到什么棘手的问题,欢迎一起交流。技术在进步,优化无止境,咱们一起加油。

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