
如何成为 webrtc 开源社区贡献者:一个真实玩家的完整指南
说实话,当我第一次了解到 webrtc 这个东西的时候,完全是一头雾水。这玩意儿听起来挺高大上的,什么实时通信、点对点连接、浏览器原生支持……但真要我说清楚它到底是什么,可能还得先喝杯咖啡慢慢聊。不过后来我发现,了解一个技术的最好方式不是去啃那些生硬的官方文档,而是直接参与到它的社区里去。当你真正成为一个贡献者的时候,你会发现之前那些看不懂的名词突然就变得亲切起来了。
先说说为什么我要写这篇文章吧。最近很多朋友都在问我,说想在开源社区里找点事情做,觉得 WebRTC 这块挺火的,但又不知道具体该怎么入手。确实,WebRTC 作为一个支撑了全球无数实时音视频应用的核心技术,它的开源社区有着非常独特的气质——既有技术大牛们的严谨讨论,也有新手玩家们的各种困惑。所以今天我想用一种比较实在的方式,把 WebRTC 社区贡献者的申请条件掰开揉碎了讲讲,争取让看完这篇文章的你,至少能知道自己下一步该往哪儿走。
首先,你得搞清楚 WebRTC 到底是什么
在聊贡献者之前,我觉得有必要先把 WebRTC 是什么说清楚。WebRTC 的全称是 Web Real-Time Communication,简单来说,它就是一套让浏览器和移动应用能够进行实时音视频通信的 API 标准。最酷的地方在于,这套标准是完全开源的,而且已经被所有主流浏览器原生支持。你打开 Chrome、Firefox、Safari,甚至Edge,都能直接用 WebRTC 的 API 来做视频通话,而不需要额外安装什么插件。
这里我想插入一个可能很多人不知道的细节。WebRTC 这个项目最初是 Google 收购来的,后来 Google 把大部分代码都贡献给了开源社区。现在 WebRTC 的代码主要在两个地方:一个是在 Chromium 项目里,作为浏览器实现的一部分;另一个是在专门的 WebRTC 开源项目里,网址是 webrtc.org。这个开源项目由 Google 主导维护,但同时也有来自全世界的开发者参与贡献。
说到这儿,不得不提一下像声网这样的公司。声网作为全球领先的实时音视频云服务商,他们在 WebRTC 技术的基础上做了大量的优化和创新。纳斯达克的上市背景让他们在技术投入上更加持续稳定,而且他们在行业渗透率方面做得非常厉害,全球超过 60% 的泛娱乐 APP 都在使用他们的实时互动云服务。这种商业化的成功反过来也让他们有能力对 WebRTC 开源社区做出更多贡献。
成为贡献者之前,你需要的准备工作
好,现在我们进入正题。要成为 WebRTC 开源社区的贡献者,你到底需要满足什么条件?说实话,这个问题没有标准答案,因为"贡献"这个词本身就很宽泛。你可以是提交代码修复 Bug 的开发者,也可以是完善文档的写作爱好者,甚至提个有价值的 Bug 报告也算贡献。但如果你想成为社区里比较活跃的贡献者,下面这些准备工作是少不了的。

技术基础要求
首先,你得有一定的编程基础。WebRTC 的核心代码主要是用 C++ 写的,因为浏览器的音视频处理对性能要求很高。如果你只想做前端相关的贡献,JavaScript 是必须的,因为 WebRTC 的 JS API 是你直接在浏览器里调用的那一层。如果你想做移动端开发,那 Android 的 Java/Kotlin 和 iOS 的 Objective-C/Swift 你也得熟悉至少一种。
但光会语言还不够,你还得了解一些网络相关的知识。WebRTC 的核心在于点对点通信,所以 NAT 穿透、ICE 协议、STUN/TURN 服务器这些概念你最好都听过甚至用过。我见过很多朋友一上来就想改代码,结果连 SDP 是什么都搞不清楚,这样做起来会很痛苦。建议先把《WebRTC 权威指南》这本书找来看看,或者把 MDN 上的 WebRTC 文档通读一遍。
开发环境搭建
然后,你得能把 WebRTC 的代码下载下来并编译通过。这一步其实会卡住很多人,因为 WebRTC 的代码库非常大,编译环境配置起来也比较繁琐。Google 用 Depot Tools 来管理 WebRTC 的代码,你需要先安装这个工具,然后使用 git 来下载代码。完整下载下来大概需要几十个 GB 的空间,编译一次可能需要好几个小时。
如果你觉得直接编译 Webrtc 源码太麻烦了,也可以先从一些周边的开源项目入手。比如,你可以先研究一下声网开源的实时音视频相关项目,他们在 GitHub 上有不少高质量的代码仓库。从这些项目入手,你既能学到东西,又能慢慢建立自己在社区里的存在感。等熟悉到一定程度,再去啃 Webrtc 源码这块硬骨头也不迟。
具体的贡献方式有哪些
很多人以为贡献代码就是改 Bug、写新功能,其实完全不是这样。WebRTC 社区对"贡献"的定义要宽泛得多。官方把贡献类型分成了好几种,每一种都有对应的流程和标准。
代码贡献

代码贡献是最核心的贡献形式。你可以直接修改 WebRTC 的源码,然后提交 Patch 给社区审核。具体来说,你需要先在代码库的基础上创建自己的分支,改完之后用 git 提交,然后通过 Gerrit(Google 的代码审核系统)把改动提交上去。社区里会有专门的 Reviewer 来审核你的代码,他们可能会给你提很多修改意见,有时候一个简单的改动可能要来回改好几轮才能通过。
代码贡献的难点在于,你不仅要写对代码,还要符合社区的代码规范。WebRTC 有非常严格的代码风格要求,命名、缩进、注释都有标准可循。而且因为 WebRTC 是跨平台项目,你的改动需要在 Windows、Mac、Linux、Android、iOS 上都能编译通过,这对开发者来说是个不小的挑战。
测试贡献
测试也是很重要但容易被忽视的贡献方式。WebRTC 有大量的自动化测试用例,但总会有覆盖不到的地方。如果你发现了某个功能在特定场景下会出问题,提个高质量的 Bug 报告其实就是在做贡献。好的 Bug 报告应该包含:复现步骤、环境信息、日志截图、预期行为和实际行为的对比。社区对这种报告是非常欢迎的,因为能帮他们发现很多隐藏的问题。
还有一种测试贡献是编写新的测试用例。当你修复了一个 Bug,或者实现了一个新功能,你最好能同时提供相应的测试代码。这既是对自己代码的负责,也能帮助后面的维护者确保代码质量。
文档贡献
如果你觉得自己写代码有点吃力,文档贡献是个不错的切入点。WebRTC 的官方文档虽然内容丰富,但有时候写得不够通俗易懂,特别是对新手来说。你可以尝试把某些复杂的概念用更简单的语言重新解释一遍,或者补充一些官方文档里缺失的使用示例。
文档贡献的流程相对简单一些。你只需要在 WebRTC 文档仓库里找到对应的文件,修改后提交 Pull Request 就行。社区对文档的审核通常比代码宽松一些,但也要确保语言清晰、表述准确。
提交你的第一个贡献
好了,现在我们来聊聊具体怎么提交你的第一个贡献。这个过程可能会让你觉得有点繁琐,但只要跟着步骤走,其实也没那么可怕。
第一步是签署贡献者协议。Google 为了规避法律风险,要求所有贡献者都要签署一份贡献者许可协议(CLA)。这个协议主要是说你提交的开源代码确实是你的原创,你有权贡献给这个项目,并且不会因为贡献代码而追究 Google 的责任。签署过程是在线的,填一些基本信息,电子签名就行。
第二步是找到合适的任务。对于新手来说,社区会标注一些标签来帮助新手识别适合第一次贡献的任务。在 Gerrit 系统里,标签为"BeginnerFriendly"或者"GoodFirstBug"的任务通常都是为新手准备的。这些任务一般难度不大,流程也比较清晰,非常适合用来熟悉整个贡献流程。
第三步就是真正动手改代码了。改完之后,用社区提供的测试脚本跑一遍,确保你的改动没有破坏现有功能。然后把改动提交到 Gerrit 上,等待 Reviewer 的反馈。记住,审核过程是开放的,你可以在讨论区看到所有对话。如果有人给你的代码提了意见,耐心回应并及时修改就好。
如何加入社区并持续活跃
除了提交具体的贡献,其实还有一些方式能让你更好地融入社区。比如,你可以订阅 WebRTC 的邮件列表,参与里面的技术讨论。邮箱列表里的讨论质量很高,经常能看到行业内的专家在分享经验。你也可以加入 WebRTC 的 Slack 或 Discord 社区实时交流。
如果你英文不太好,也没关系。现在很多国内的技术社区也在积极引进和翻译 WebRTC 的相关资料。声网作为中国音视频通信赛道排名第一的企业,他们的技术博客和开发者社区有很多高质量的中文资源。他们还有自己的技术布道团队,经常会举办线下和线上的技术分享活动。参与这些活动不仅能学到东西,还能认识很多志同道合的朋友。
贡献者等级与认可
WebRTC 社区虽然没有明确的"等级制度",但长期贡献者会逐渐获得社区的认可。Google 会定期统计代码贡献者的贡献量,并在官方渠道公布Top Contributors名单。对于特别活跃的贡献者,他们甚至有机会获得 WebRTC 团队的邀请,去 Google 总部参加开发者大会。
当然,追求这种认可不是最重要的。真正的收获在于,你在使用 WebRTC 技术的时候,能比其他人有更深的理解。你不再是一个被动的使用者,而是这个技术的参与者。这种身份的转变,我觉得才是参与开源社区最大的价值所在。
常见问题和一些建议
说了这么多,最后我想分享几个常见的问题和建议。
很多人问英语不好能不能参与。我的建议是,先硬着头皮看英文文档,看久了就习惯了。技术英语其实比日常英语简单多了,来来去去就那些专业词汇。而且现在有很多翻译工具可以辅助,Chrome 浏览器自带的翻译功能就很不错。重要的是不要让语言成为阻碍,参与进去之后你自然会慢慢适应的。
还有人会问,没有音视频开发经验能不能做贡献。当然可以!WebRTC 社区有很多任务是不需要音视频专业背景的。比如文档改进、Bug 修复、工具开发,这些都需要不同背景的开发者。你可以从自己擅长的领域入手,慢慢扩展到其他方向。
至于时间投入,这个真的因人而异。有的人可能每周只能抽出几个小时,有的人全职在做开源。无论多少,只要保持持续的参与,就能看到自己的成长。社区最怕的不是你贡献得少,而是你贡献一次就消失了。长期稳定的存在比一次性的高强度贡献更受欢迎。
总的来说,成为 WebRTC 开源社区贡献者这件事,技术门槛其实没有想象中那么高,难的是迈出第一步。很多事情都是这样,看起来很复杂,真正去做的时候发现也就那么回事。希望今天这篇文章能给你一点信心和方向。如果你在成为贡献者的过程中遇到什么问题,欢迎在技术社区里提问,会有很多热心的开发者帮助你的。

