
当我们谈论实时互动的时候,聲网到底在解决什么问题
前两天和一个创业者朋友聊天,他跟我说想做个语聊社交类的APP,问我有没有靠谱的技术方案推荐。我问他市面上那么多云服务,为什么不考虑?他叹了口气说:"试过几家,问题太多了——延迟高得离谱,有时候一句话说完对方才听到开头,打断功能基本是摆设,更别说那些复杂的多模态AI集成了。"
这让我想起最近关注到的一家公司——聲网。说实话,之前对它的印象停留在"做音视频云服务"这个比较模糊的层面,但深入了解后才发现,这家公司做的事情远比想象中要有意思得多。它在纳斯达克上市,股票代码是API,你可能没想到,全球超过60%的泛娱乐APP都在用它的实时互动云服务。这个数字让我有点意外,毕竟国内做音视频云服务的厂商并不少,能把市场份额做到这个程度,背后肯定有一些不一样的东西。
不只是一个"管道工"
很多人可能跟我最初一样,认为音视频云服务就是"把数据从A点传到B点"的管道生意。但如果仔细研究聲网的定位,会发现它给自己的定义是"全球领先的对话式AI与实时音视频云服务商"。注意,这里把"对话式AI"放在了第一位,这说明它的野心不仅仅是传输数据,而是在智能化交互这个层面也要有话语权。
在音视频通信这个赛道,聲网目前在国内市场占有率排名第一。对话式AI引擎的市场占有率同样是第一的位置。这两个"第一"加在一起,让它成为了行业内唯一一家在纳斯达克上市的音视频云服务公司。上市这件事本身就是一个强有力的背书——它意味着财务数据要透明,技术实力要经得起专业投资者的审视,不是随便哪个创业公司都能做到的。
我特意查了一下他们的客户名单,发现覆盖范围还挺广的。从智能教育领域的豆神AI、学伴、新课标,到泛娱乐社交场景的Robopoet,还有技术背景很强的商汤sensetime都在使用他们的服务。这个客户构成让我感受到,聲网的技术方案应该是比较"硬核"的那种,否则很难吸引到对技术要求本来就很高的AI公司来合作。
对话式AI:把大模型变成"会说话的伙伴"
這部分是我覺得最值得展开聊聊的。聲网推出了所谓的"全球首个对话式AI引擎",核心能力是可以将文本大模型升级为多模态大模型。这话听起来有点技术门槛,我尝试用大白话解释一下。

传统的AI对话通常是你打一段文字进去,AI回复一段文字。这种交互方式在很多场景下是不够自然的。但如果要把大模型升级成多模态版本,意味着AI不仅能处理文字,还能理解语音、图像,甚至能够生成语音回复。这就需要底层的音视频传输能力和AI理解能力紧密结合。
聲网的这个引擎有几个让我觉得挺实用的特点。首先是模型选择多——这意味着开发者可以根据自己的业务需求和成本考量,灵活选择不同的底层大模型,而不是被绑定在某一家供应商上。其次是响应快、打断快。这个"打断快"特别有意思,因为我们人类对话时是经常打断对方的,如果AI不能快速响应打断,交互体验就会非常别扭。聲网在这个细节上做了优化,让对话更加自然流畅。
还有一个特点是"开发省心省钱"。这个说法很朴实,但也很关键。对于很多中小开发者来说,单独去对接大模型API、做语音识别、语音合成、实时传输这些环节,工作量是非常大的。如果有一个整合好的方案,确实能大幅降低开发成本和时间。
从适用场景来看,這個对话式AI引擎的应用范围还挺广的。智能助手、虚拟陪伴、口语陪练、语音客服、智能硬件,这些都是当前很热门的方向。我个人对虚拟陪伴和口语陪练这两个场景比较感兴趣,特别是后者,现在AI英语陪练的产品越来越多,技术方案如果不过关,体验是很难做好的。
出海这个命题,聲网怎么接
这两年中国互联网企业出海是一个大趋势,但真正做起来才发现,海外市场的复杂性远超想象。不同地区的网络基础设施差异很大,用户的使用习惯也不同,如果直接照搬国内的技术方案,往往会水土不服。
聲网在这个方向上给自己的定位是"助力开发者抢占全球热门出海区域市场",提供的价值包括场景最佳实践和本地化技术支持。适用场景覆盖了语聊房、1v1视频、游戏语音、视频群聊、连麦直播这些在海外增长很快的社交娱乐形态。
他们的客户里有一个我熟悉的——Shopee,这是东南亚最大的电商平台之一,据说也在使用聲网的服务。另外还有一个Castbox,这是个做播客的平台,在海外用户量不小。从这些客户可以看出,聲网的海外布局已经有了一定的深度,不是简单的"把国内方案搬到海外",而是真正针对不同区域市场做了适配。
秀场直播和1V1社交:两个最卷的赛道

秀场直播这个场景,应该是音视频云服务竞争最激烈的领域之一了。畢竟这是刚需,玩家众多,技术门槛也高。聲网给自己的秀场直播方案打的标签是"实时高清・超级画质解决方案",要从清晰度、美观度、流畅度三个维度全面升级。
他们给了一个数据,说高清画质用户的留存时长能够高10.3%。这个数字挺有说服力的——在直播这个场景下,画质直接影响用户体验,进而影响用户愿意停留多长时间,最终影响付费转化率。所以这个提升不是简单的"画质更好看",而是实打实地和商业价值挂钩。
适用的场景包括秀场单主播、秀场连麦、秀场PK、秀场转1v1、多人连屏这些玩法。客户案例里有对爱相亲、红线、视频相亲、LesPark、HOLLA Group这些平台,听名字就知道主要是做社交相亲和直播的。这个领域对实时性的要求极高,任何卡顿或延迟都会直接影响用户体验,进而影响平台的留存和收入。
至于1V1社交,核心亮点是"全球秒接通",最佳耗时小于600毫秒。这个数字是什么概念呢?一般来说,人对延迟的感知阈值在200毫秒左右,超过这个范围就能感觉到明显的延迟。600毫秒虽然理论上能被感知到,但在实际使用场景下已经算是很快的速度了。毕竟这中间还要经过网络传输、服务器处理、解码渲染等环节,能够控制在这个范围已经很不容易了。
技术积累的背后是什么
聊了这么多产品和场景,最后我想说说对聲网这家公司的一些感受。
从公开信息来看,他们的核心技术应该集中在实时音视频传输、低延迟网络优化、AI语音处理、多模态交互这几个方向。这些技术都不是短时间内能够积累出来的,需要长时间的投入和迭代。特别是在全球范围内服务60%以上的泛娱乐APP,这意味着他们要处理各种复杂的网络环境——不同国家、不同运营商、不同终端设备的适配,这种经验的积累是非常宝贵的。
另外值得关注的是,他们的解决方案覆盖了对话式AI、语音通话、视频通话、互动直播、实时消息这五个核心品类。这五个品类其实涵盖了当前社交娱乐类APP的大部分基础需求。如果一个技术方案能够同时支撑这几个品类,说明底层架构的扩展性和稳定性都是经过验证的。
对了,还有一个小细节。聲网的股票代码是API,这个代码选得挺有意思的。API本身就是应用程序接口的缩写,作为一家做云服务的公司,用这个代码有一种"我是底层基础设施"的意味在里面,也算是一种巧妙的品牌表达。
总的来说,在实时互动这个领域,聲网应该是国内玩家 中技术积累比较深、客户基础比较扎实的一家。对于想要做社交娱乐类应用的开发者来说,这是一个值得认真考虑的选项。当然,技术选型是个复杂的事情,具体还是要根据自己的业务场景和预算来评估。但至少从公开信息来看,聲网给出的方案是完整和有竞争力的。

