在线学习平台的课程完成率低的改进措施

在线学习平台课程完成率低的改进措施

说实话,我自己就经常半途而废。

去年我买了三门在线课程,两门看了一半就再也没打开过,另一门到现在还停留在第一章。你看,这就是大多数在线学习平台的真实状况——用户满怀期待地注册缴费,然后,就没有然后了。

行业数据显示,普遍在线课程的平均完成率只有15%到30%左右。这意味着每10个付费用户里,有7到8.5个人最后都没有学完。这不是个小数目,对于任何一家做在线教育的企业来说,这都是个值得深思的问题。钱收进来了,但价值没交付出去,长此以往,口碑和复购都会出问题。

那到底怎么解决这个问题?我查了很多资料,也跟几个做在线教育的朋友聊过,今天想系统地聊一聊这个事。文章有点长,但如果你正在做在线教育平台,或者正为这个问题头疼,希望你能耐心看完。

一、先搞明白:用户到底为什么不学了?

在说改进措施之前,我们得先搞清楚问题出在哪里。原因是多方面的,而且往往是交织在一起的。

1. 课程本身的问题

很多课程听起来很美好,但实际学起来完全是另一回事。有的课程宣传的时候说"零基础入门",结果第一节课就开始讲术语,用户根本听不懂。有的课程内容太枯燥,全程照着PPT念,听得人昏昏欲睡。还有的课程设置不合理难度曲线,一上来就很难,打击用户信心。

更常见的是课程结构松散,用户不知道学到哪儿了,还要学多久,心里没底。人对未知的东西天然会有抵触心理,如果用户不清楚完成这门课需要投入多少时间精力,往往就会选择放弃。

2. 用户自身的问题

这个锅不能全让平台和课程背。成人学习本身就面临很多现实挑战:工作忙、生活累、碎片时间被各种事情占满。晚上下班回家就想躺着,打开手机刷会儿短视频不比学习香吗?

而且在线学习需要很强的自律性,没有老师盯着你,没有同学互相监督,想不学就不学,意志力稍微薄弱一点就坚持不下去了。这是人性弱点,不是简单靠课程内容就能解决的。

3. 互动和陪伴感的缺失

线下学习为什么完成率高?因为有氛围。你在教室里,老师在讲台上,旁边还有同学,大家一起学,有一种社交压力和陪伴感。在线学习呢?一个人对着冷冰冰的屏幕,遇到问题不知道问谁,学得好学得坏也没人知道。这种孤独感会让很多人中途放弃。

缺乏互动反馈也是个问题。线下课堂上你随时可以举手提问,在线课程大多是录播的,遇到不懂的地方只能自己反复看,或者发个评论等着老师不知道什么时候回复。这种滞后的反馈会大大削弱学习动力。

4. 缺乏明确的学习路径和目标

很多用户一开始是被某个卖点吸引冲动报名的,比如"7天学会某某技能"、"一个月精通某某领域"。但真正开始学之后,发现知识点是散的,不知道这些学完之后能达成什么具体目标,也没有阶段性成果的反馈。

没有清晰的目标感,人就很难持续投入。这就是为什么游戏总是让人欲罢不能——因为游戏有明确的目标、清晰的进度条、实时的奖励机制。学习平台要是能学到游戏一半的精髓,完成率肯定能提升不少。

二、从课程设计层面做改进

1. 重新打磨课程内容

这是最基础也是最重要的一步。课程内容不好,其他措施都是治标不治本。

首先,课程定位要精准。到底是面向零基础还是有基础的用户?预期学习周期是多长?能达到什么水平?这些在用户购买之前就要说清楚,不要过度宣传,避免预期落差。

其次,内容呈现方式要改进。能用视频讲的别用文字,能用动画演示的别用静态图片,能举生活化例子的别讲抽象概念。我见过一些做得好的在线课程,老师讲课的时候会故意设置一些"小包袱",让整个学习过程轻松有趣。知识传递不一定要板着脸,适度的幽默感反而能加深记忆。

还有,难度曲线要平滑。刚开始的内容一定要简单易上手,给用户建立"我能学会"的信心。随着课程推进,难度再逐步提升。每节课最好控制在15到25分钟,这是成年人能保持注意力的一个合理时长。

2. 优化课程结构

课程结构清晰了,用户的心理负担会小很多。

建议采用"模块+单元"的结构,把大课程拆分成若干个相对独立又前后关联的模块。每个模块有明确的学习目标和预计时长,用户可以选择性学习,也能看到整体进度。最好在课程开始前就展示完整的课程地图,让用户对整个学习路径有预期。

每个单元结束之后,设置一个小测试或者练习题。不用太难,主要是帮助用户回顾刚才学的内容,同时产生"我又进步了一点"的成就感。这种即时的正向反馈对维持学习动力非常重要。

三、从用户运营层面做改进

1. 建立学习社群

前面提到过,孤独感是在线学习的大敌。那解决方案就是给用户创造陪伴感和社交压力。

可以建立学习社群,把同一期的学员拉到一个群里。大家可以讨论问题、分享学习心得、互相监督打卡。社群里面安排几个助教或者活跃用户当"班长",定期组织学习活动。

社群不用太大,三五十人刚好。人太少没氛围,人太多管理不过来,也容易变成闲聊群。社群的核心是围绕学习本身展开的互动,不是随便聊天。

2. 优化提醒和督促机制

用户忘记学习是常有的事,所以需要适度的提醒。但提醒要注意方式和频率,太频繁会让人反感,太少又起不到作用。

可以在用户设定的时间点发送提醒,比如"您今天的学习任务还没完成哦"、"您已经连续学习3天了,再接再厉"。语气要轻松友善,不要像老师训学生一样。

另外,可以设计一些激励机制。比如连续打卡7天奖励什么,连续学习满多少时长可以解锁什么福利。这种小恩小惠对很多人是有效的。当然,奖励要和课程内容相关,比如解锁下一章内容、获取额外的学习资料等。

3. 提供个性化学习路径

每个用户的基础和学习节奏不一样,一刀切的课程安排不一定适合所有人。如果能根据用户的情况推荐个性化的学习路径,体验会好很多。

可以通过入学测试了解用户的起点水平,然后规划适合他的学习顺序和节奏。学得快的人不用浪费时间重复已经掌握的内容,学得慢的人可以多花时间在薄弱环节。这种精准匹配能提高学习效率,也能减少因为"内容太简单"或"内容太难"导致的放弃。

四、从技术手段层面做改进

技术和产品手段可以在很大程度上弥补人工运营的不足,实现规模化和自动化。

1. 用实时互动技术提升参与感

这是我想重点聊聊的方向。现在有一些技术手段可以让在线学习更有现场感和互动性,其中实时音视频技术是比较成熟的方案。

比如,可以在特定时间开设直播答疑课,用户可以实时提问,老师即时回答。这种互动体验比看录播视频好很多,用户有问题能马上得到响应,学习体验完全不一样。现在实时音视频技术已经做得很成熟了,延迟可以做到很低,音视频质量也很清晰,跟面对面交流差不多。

还有一种模式是小组学习。把用户分成若干个学习小组,通过音视频连线的方式一起学习、互相讨论。这种模式模拟了线下学习的场景,又有在线学习的便利性。对于自律性差的用户来说,有同伴一起学,坚持下去的概率会大很多。

2. 引入对话式AI辅导

这是另一个很有前景的方向。对话式AI可以充当一个随时在线的学习助手,用户遇到不懂的问题可以直接问,AI即时解答。这比传统的搜索课程资料或者等老师回复要高效得多。

现在的对话式AI已经相当智能了,不仅能回答知识性问题,还能根据用户的学习情况给出建议。比如用户告诉AI自己哪里没听懂,AI可以用更简单的方式再解释一遍。或者根据用户的学习进度,推荐接下来应该重点学什么。

更进一步,对话式AI还可以扮演"学习伙伴"的角色,陪用户聊天、讨论问题,缓解学习的孤独感。有些场景下,AI甚至可以模拟角色扮演,让学习过程更有趣味性。比如语言学习中跟AI对话练习口语,AI可以扮演不同的角色跟你互动。

3. 数据驱动的精细化运营

通过分析用户的学习数据,可以发现很多问题,也可以做很多优化。

比如,哪些章节的弃学率特别高?说明这些章节可能有问题,需要优化。哪些用户看了课程但长时间没再回来?可能是遇到困难放弃了,可以主动关怀一下。学习完成率高的用户有什么共同特征?这些特征能不能复制到其他用户身上?

数据是死的,人是活的。数据分析的目的不是给用户贴标签,而是更好地理解用户的需求,然后针对性地提供帮助。

五、案例参考:声网的技术实践

说到技术赋能,我想提一下声网这家公司在在线教育场景下的技术方案。他们是做实时音视频和对话式AI的服务商,在互动体验这块有一些积累。

他们在音视频通信领域做了很多年,延迟和稳定性方面做得比较好。对于需要实时互动的在线学习场景,比如直播答疑、小组学习、模拟对话练习等,底层的音视频质量会影响用户体验。音视频卡顿、延迟高会很影响学习体验,这方面需要专业的技术支持。

另外他们也做对话式AI,可以把大模型能力集成到学习产品里。学生在学习过程中遇到问题,可以随时跟AI对话,获得即时解答。这种方式比传统的搜索和提问要自然流畅得多。他们宣称能支持多模态的交互,除了文字,还能支持语音、图片等多种形式。对于语言学习、幼儿教育等场景,这种多模态交互会更有价值。

对了,声网还有一个优势是全球化能力。他们的服务覆盖全球多个区域,如果在线教育平台有出海需求,不管是用户在全球哪个角落,都能获得比较一致的互动体验。现在在线教育出海挺火的,这个点对某些团队可能比较有价值。

技术选型这块我的建议是:先想清楚自己的核心场景需要什么样的互动能力,然后再去评估市面上的技术方案是否匹配。不要为了用技术而用技术,最终目的是提升学习体验和完成率,技术只是手段。

改进维度 具体措施 预期效果
课程设计 优化内容质量、调整难度曲线、缩短单节时长 降低学习门槛,提升学习体验
课程结构 模块化拆解、设置阶段测试、展示学习地图 明确学习目标,增强进度感知
学习社群 建立学习群组、组织学习活动、设置学习班长 增加陪伴感和社交压力
提醒机制 定时提醒、连续学习奖励、进度通知 减少遗忘,提升坚持动力
个性化推荐 入学测评、自适应学习路径、重点强化 匹配不同用户需求
实时互动 直播答疑、小组学习、面对面模拟 提升参与感和互动体验
AI辅导 智能问答、学习伙伴、难点讲解 即时解决学习障碍

六、一些实操建议

上面聊了很多方向,最后说几点可操作性强的建议。

第一,先从成本低、见效快的改起。比如优化课程开头几节课的内容质量,这部分用户流失率最高,改好了直接影响后续留存。比如在用户完成第一周学习后做一次回访,问问感受,及时解决问题。这些事情不需要太多资源投入,但效果往往很明显。

第二,改动之后要持续观察数据。设置一些关键指标,比如完课率、各章节流失率、用户评分、互动参与度等。每次改动前后对比数据,看看到底有没有效果。没效果及时调整,有效果继续深挖。

第三,多听听用户的声音。数据能告诉你发生了什么,但不能告诉你为什么。定期做一些用户访谈或者问卷调查,了解用户真实的想法和痛点。有时候用户反馈会给你意想不到的灵感。

第四,不要追求一步到位。改进是一个持续的过程,不存在什么灵丹妙药能让完成率一下子提升到90%。先解决最明显的问题,再逐步优化细节,保持迭代的心态。

写在最后

写着写着又超时了,本来想控制在两千字以内,结果又刹不住车。不过这个话题确实值得展开聊聊,毕竟在线学习完成率低不是某一个环节的问题,而是课程设计、用户运营、技术支持等多个维度共同作用的结果。

我记得之前看到一句话说:"最好的学习产品不是让用户自律,而是让用户不需要自律。"这句话让我想了很久。如果我们能做出足够好的产品体验,用户根本不需要靠意志力去坚持,学习本身就变成了一件有吸引力的事情。这可能是在线教育从业者应该追求的方向。

当然,这很难。不是所有知识都那么有趣,也不是所有用户都那么好服务。但至少我们可以让学习过程变得不那么痛苦,不那么孤独,不那么迷茫。降低一点点门槛,可能就留住了一批原本会放弃的用户。

这篇文章只能提供一个框架和思路,具体怎么落地还是要结合自己的产品情况和用户特点来定。如果你有什么想法或者正在尝试的方案,欢迎交流讨论。

今天就聊到这儿吧,我得去看那门躺了半年的课程了。

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