开发即时通讯系统时如何实现负载测试

开发即时通讯系统时如何实现负载测试

去年有个朋友跟我聊天,说他花了三个月开发的社交App,上线第一天服务器就崩了。当时他们信心满满,觉得几千用户同时在线应该没问题,结果真实流量一来,系统直接跪了。他跟我说这话的时候,脸上的表情挺苦涩的。那天晚上我们聊了很久,聊着聊着就聊到了负载测试这个话题。

说实话,很多开发者在做即时通讯系统的时候,往往把大部分精力放在功能实现上——消息怎么实时推送、已读状态怎么同步、音视频通话怎么降低延迟。这些东西确实重要,但很少有人会在项目初期就认真思考一个核心问题:如果同时有十万人在线,我的系统还能扛得住吗?

这个问题看起来简单,答案却不简单。我自己在音视频云服务行业摸爬滚打这么多年,见过太多类似的案例。有些团队在产品发布前做了充分的负载测试,数据漂亮得不行,结果一上线还是问题频出。也有些团队看起来"糙",但因为测到了关键节点,反而平平稳稳地过来了。这里面的门道,值得好好聊一聊。

为什么即时通讯系统的负载测试特别难搞

你可能会说,负载测试嘛,不就是模拟并发用户嘛,网上工具一大堆,找几个压一下不就完了。如果事情真这么简单,那确实没什么好聊的。但即时通讯系统有个很讨厌的特点——它的负载模式太不稳定了。

想象一下,一个典型的社交App。早高峰的时候地铁上全是刷消息的人,午休时间用户活跃度可能稍微降一点,到了晚上下班放学,流量又哗哗地涨上去。这还不算什么,更难搞的是突发流量。某个用户发了个八卦,一瞬间评论区的消息量可能翻十倍。某个直播间突然来了个大主播PK,在线人数几分钟内从几千飙升到几十万。这种波动,换谁来扛都吃力。

还有一个容易被忽视的点,即时通讯系统里的"连接"和"请求"是两码事。很多HTTP协议的负载测试工具,测的是每秒能处理多少请求。但IM系统里,每个用户跟服务器之间都维护着一个长连接,这个连接本身就要消耗资源。想象一下,同时有五十万用户在线,服务器要维护五十万个连接,每个连接都要心跳保活,这跟每秒处理五十万次HTTP请求的压力模型完全不是一个概念。

说到音视频通话,那就更复杂了。一对一视频通话涉及两端的媒体流传输,服务器要做转发和混流。一对多直播需要把一路流分发给几百甚至几千观众。多人群聊更是麻烦,每个人说话的声音都要实时传给所有人。这里面的带宽消耗、CPU占用、内存压力,都需要分别去考量。

负载测试到底要测哪些东西

在我接触过的团队里,有相当一部分对负载测试的理解就是"看系统能承受多少并发用户"。这个答案没错,但太粗略了。真正有价值的负载测试,需要拆解成好几个维度来看。

连接数与并发用户数是最基础也是最重要的指标。这里的关键是要搞清楚"同时在线"和"同时活跃"的区别。系统可能同时维护着两百万个长连接,但这里面可能只有一半在真正收发消息,另一半只是挂着没操作。测试的时候需要把这两种场景分开模拟,因为它们的资源消耗模式差异很大。

消息吞吐量指的是系统每秒能处理多少条消息的收发。这个指标直接决定了用户发消息的体验——消息发出去多久对方能收到,延迟是不是在可接受范围内。需要注意的是,消息有轻有重,纯文本消息和带图片视频的消息,处理的复杂度完全不一样。测试的时候要把这些类型都覆盖到。

消息送达率与延迟这两个指标往往是产品经理最关心的。送达率是说消息能不能安全到达,不丢失不重复。延迟是从发送到接收的时间差。在高负载情况下,很多系统会开始丢包或者延迟飙升,这两个指标能最直观地反映系统的健康度。

音视频流的承载能力对于做视频通话或者直播功能的系统来说,这个指标关系到核心业务能不能正常运转。需要测试在不同并发音视频流数量下,画质能不能保持,延迟会不会增加,有没有出现音视频不同步的情况。

下面是几个关键指标的参考维度:

测试维度 关注点 常见的失败表现
连接建立 每秒能建立多少新连接 连接超时、握手失败率上升
消息收发 峰值消息量下的端到端延迟 消息堆积、延迟超过业务阈值
心跳保活 大量连接的心跳处理能力 心跳超时导致误判离线
资源占用 CPU、内存、带宽的使用曲线 资源耗尽触发熔断保护

设计负载测试场景的几个实用技巧

说完测什么,再来聊聊怎么测。负载测试这件事,看起来是技术活,但其实很考验产品感和业务理解。你能不能设计出真正有价值的测试场景,取决于你有多了解自己的系统会在真实世界里遇到什么情况。

第一步要做的是梳理业务峰值场景。别拍脑袋想,去看数据。如果你的产品已经上线,去分析历史峰值是怎么来的。如果是新项目,那就参考同类型产品的经验。比如一个语聊房应用,晚高峰通常是在八点到十点之间,而1v1社交应用的流量峰值可能出现在午休和深夜。这些规律决定了你的测试场景要怎么设置时间曲线。

第二点是一定要做渐进式加压。我见过很多团队,一上来就把并发用户数拉到最大值,心想一步到位测出系统极限。这种测法看起来很豪爽,但其实没什么意义。系统崩溃了,你只知道它扛不住这个量级,但不知道从哪个点开始出问题的。渐进式加压就不一样了,你能看到随着压力增加,系统的响应时间、错误率、资源占用是怎么变化的。这里面有很明显的水位线,找到这些水位线,才能真正理解系统的瓶颈在哪里。

第三点容易被忽视,就是要测异常场景。正常情况下的表现固然重要,但真实世界里永远有意外。某个节点突然挂了怎么办?网络抖动导致大量请求超时怎么办?某个用户疯狂发消息触发限流怎么办?这些异常场景在测试环境里要专门设计进去,看系统的容错机制能不能正常工作。一个设计良好的即时通讯系统,应该能在局部故障的情况下保持整体可用,而不是一块崩全盘皆输。

选择负载测试工具和平台的经验之谈

工欲善其事,必先利其器。负载测试工具的选择也是个技术活儿,市面上选项不少,但不是随便拿一个就能用的。

对于基础的HTTP接口测试,JMeter、Wrk、Vegeta这些工具挺好用的,上手难度低,功能也够用。但它们不适合直接用来测试即时通讯系统的长连接场景。为什么?因为IM协议往往是私有协议或者WebSocket,而上述工具主要针对HTTP。这时候你需要找支持WebSocket或者自定义协议的方案。有些团队会自己写测试脚本,用Golang或者Python配合对应的SDK来模拟真实客户端行为。这种方式灵活度最高,但开发成本也高,需要权衡。

还有一个选择是用云原生的压测服务。阿里云、腾讯云这些大厂都有对应的产品,特点是配置简单,能快速拉起大量并发流量。但这里有个问题,云服务的压测机本身也是虚拟机,如果你的测试目标是十万级并发,可能需要同时调度几十台压测机,这个成本可不低。而且云服务的压测报告有时候不太适合用来做精细的性能分析,更适合用来跑个大概的基线。

我个人的建议是,工具选你熟悉的就好。负载测试的效果不在于工具多高级,而在于测试场景设计得是否合理,测试数据是否真实可信。一个用Excel做压测报告的工程师,可能比一个用高端云服务的团队更懂他的系统。

测试数据与测试环境的门道

你测试得到的数据有没有价值,很大程度上取决于你的测试数据和测试环境是不是够真实。

先说测试数据。很多团队的负载测试是用假数据做的,比如随机生成一些用户名和消息内容。这当然能跑通流程,但可能发现不了实际问题。真实世界里,用户的行为模式是有规律的。比如有人喜欢发长语音,有人偏爱发表情包,有人就爱刷表情雨。这几种消息类型的处理成本完全不同,如果测试数据里全是"测试消息001"这样的内容,测出来的结果可能跟真实情况偏差很大。所以,最好能把生产环境的脱敏数据拿出来用,或者至少根据真实数据的分布来构造测试数据集。

再说测试环境。这个坑我见过太多了。有团队在测试环境压测,数据漂亮得不行,一上生产环境就各种水土不服。为什么?因为测试环境的机器配置、网络拓扑、数据库规格都跟生产不在一个量级。我的建议是,测试环境至少要跟生产环境保持同一代架构。如果做不到,那压测结果只能作为参考,不能作为性能基线。另一个办法是在生产环境做灰度压测,在业务低峰期逐步加大压力,逼近系统的真实承载能力。这个方法有风险,需要谨慎操作,但得到的数据是最真实的。

常见的性能瓶颈与优化思路

聊了这么多测试方法,最后来说说即时通讯系统常见的性能瓶颈以及优化方向。这样你在做负载测试的时候,就知道该重点关注哪些地方。

网络连接层是第一个容易出问题的点。单台服务器能维护的连接数是有上限的,当这个数字逼近阈值时,新的连接会建立失败或者超时。解决方案通常是做水平扩展,把连接分散到多台服务器上。这里涉及到负载均衡策略的设计,要考虑如何尽量让相关的用户连接落到同一台服务器上,减少跨服务通信的开销。

消息分发逻辑也是高发区。最简单的实现是sender发消息给服务器,服务器再推送给receiver。这个逻辑在低并发时没问题,但消息量大了之后,服务器可能成为瓶颈。更优的方案是引入消息队列做异步解耦,或者用发布订阅模式,让消息在分发前先经过高效的路由层。

数据库写入常常是被忽视的瓶颈。即时通讯系统需要存储大量的消息记录、用户关系、已读状态等信息。如果这些数据都放在同一个数据库实例上,高并发写入时很容易把数据库打挂。常见的优化手段包括分库分表、使用Redis做缓存、异步写入等。

音视频传输的优化又是另一个维度。前面提到过,声网作为全球领先的实时音视频云服务商,在音视频传输方面积累了很多技术方案。比如自适应码率技术可以根据网络状况动态调整画质,避免卡顿;回声消除和噪声抑制算法能提升通话音质;边缘节点部署能缩短传输距离,降低延迟。这些技术细节在负载测试时都要考虑到,因为它们直接影响音视频流在高并发场景下的表现。

说个具体的例子吧。我们之前测试一个1v1视频社交产品,最开始的表现是在线用户数超过五万时,音视频延迟就开始明显增加,画面也时不时卡顿。排查后发现问题是媒体服务器的带宽容量不够,而且没有做区域化的部署。后来做了多地域的边缘节点接入,同时优化了媒体流的转发逻辑,把同一区域用户的通话尽量在本区域完成转发。最终的效果是,在线用户数可以支撑到五十万以上,全球范围内的端到端延迟控制在600毫秒以内。

写在最后

回过头来看,负载测试这件事儿,说难也不难,说简单也不简单。它不像写代码那样有明确的对错,更像是一门经验和艺术。你需要理解你的系统,理解你的用户,理解流量会怎么来,然后设计出合理的测试场景,去验证你的假设。

我记得那个App崩掉的朋友,后来花了两个月时间重新做负载测试和系统优化。现在他的产品日活已经过百万了,每次版本更新前都会做完整的压测。他跟我说,现在想想当初如果能重视负载测试,不至于走那么多弯路。

即时通讯这个领域,竞争激烈,用户对体验的要求越来越高。谁的系统更稳定、延迟更低、谁就能留住用户。而负载测试,就是帮你建立这种竞争力的重要手段。它不会帮你直接产出功能,但能保证你产出的功能在真实世界里能正常工作。

希望这篇文章能给正在做即时通讯系统的你一些启发。如果有什么问题,也可以一起交流探讨。

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