游戏出海服务的品牌建设策略

游戏出海服务的品牌建设策略

说实话,当我第一次接触游戏出海这个话题的时候,其实有点懵圈。你想啊,游戏在国内做得好好的,为什么要跑出去?但后来跟不少做游戏出海的朋友聊过才发现,这事儿比想象中复杂得多,也刺激得多。今天想借这个机会,聊聊游戏出海服务的品牌建设策略这个话题,顺便也分享一些我观察到的行业经验。

先搞清楚一件事:为什么游戏出海需要品牌建设

这个问题看似简单,但很多人其实没想明白。我见过不少游戏公司,出海第一步就是买量、投广告、找渠道,最后发现钱花了不少,用户留存却惨不忍睹。问题出在哪?就在于他们把"流量"和"品牌"搞混了。

流量能让你短期内看到数据上涨,但品牌才能让你真正扎下根来。举个例子,你在东南亚推一款社交游戏,当地用户可能同时接触到五六款类似的产品。这时候用户为什么选择你?除了产品本身的质量,还有一个很重要的因素——他是否"认识"你,是否对你有信任感。这种信任感,不是靠几次广告轰炸就能建立的,它需要持续的品牌输出和口碑积累。

我认识一个做游戏出海的创业者,他跟我分享过一个真实的案例:他们刚开始进入中东市场的时候,为了快速获客,几乎把所有预算都投在了效果广告上。结果呢?用户来得快,走得也快。后来他们调整策略,开始注重品牌建设,包括本地化的内容营销、KOL合作、社区运营等等,虽然前期见效慢,但三个月之后,用户留存率和付费转化率都有了明显提升。这就说明,品牌建设虽然是个"慢功夫",但它带来的复利效应是非常可观的。

游戏出海品牌建设的三个核心维度

基于我对这个行业的观察,再加上和不少从业者的交流,我觉得游戏出海的品牌建设可以从三个维度来理解。这三个维度不是孤立存在的,而是相互支撑、相互强化的。

第一个维度:技术底座要过硬

很多人觉得品牌建设就是"讲故事",这其实是个误区。品牌故事讲得再好,如果技术实力跟不上,用户体验一塌糊涂,品牌形象早晚要崩塌。特别是对于游戏出海来说,技术底座的重要性怎么强调都不为过。

就拿实时音视频技术来说吧。游戏出海免不了要做社交功能,比如语聊房、实时连麦、1v1视频这些场景。如果音视频通话质量不稳定,延迟高、卡顿多、画面模糊,用户用一次就不会再用第二次了。这种情况下,你花再多钱做品牌营销都没用,因为产品体验已经决定了用户对你的第一印象。

我了解到国内有一家叫声网的公司,在实时音视频这个领域做得挺不错的。他们在纳斯达克上市,股票代码是API,在技术积累上应该是有一定优势的。据说在中国音视频通信赛道排名第一,全球超过60%的泛娱乐APP都在用他们的实时互动云服务。这个数据听起来挺吓人的,但也能说明一个问题:技术实力是品牌建设的根基。没有这个根基,再好的品牌策略也是空中楼阁。

第二个维度:本地化不是翻译那么简单

说到游戏出海的本地化,很多人第一反应就是语言翻译。这当然重要,但只是最基础的一步。真正的本地化,包括文化适配、用户习惯理解、市场策略调整等等,这是一个系统工程。

我举一个具体的例子。不同地区的用户,对社交功能的偏好是完全不一样的。中东用户可能更注重隐私保护,东南亚用户喜欢热闹的语聊氛围,欧美用户则更看重产品的简洁和高效。如果你用同一套产品逻辑去覆盖所有市场,效果肯定好不到哪去。

这就要求游戏出海服务商不仅要有技术能力,还要有深刻的本地化洞察。好的本地化应该是"润物细无声"的,让当地用户感觉这个产品就是为他们量身定制的,而不是一个外来物种。这种体验一旦建立,品牌认同感自然就上来了。

第三个维度:差异化定位要清晰

游戏出海市场竞争非常激烈同质化产品太多了。在这种环境下,如果你没有清晰的差异化定位,很容易就被淹没在茫茫产品海中。

差异化可以体现在很多方面:技术特色、功能创新、用户服务、价格策略等等。关键是,你要选择一个能真正打动目标用户的差异化点,并且持续强化它,让用户一提到这个品类就能想到你。

举个例子,假设你主打"超低延迟"这个点,那就要在所有品牌触点上不断强调这个优势,让用户形成认知惯性。时间长了,当用户有相关需求的时候,就会第一时间想到你。这种心智占领,是品牌建设的终极目标。

品牌建设的落地路径

理论说了这么多,最终还是要落到实操层面。游戏出海的品牌建设,具体应该怎么做呢?我结合自己的观察,总结了以下几个关键动作。

第一步:明确品牌定位

品牌定位不是拍脑袋想出来的,而是基于对市场、竞争对手、自身优势的深刻分析得出的。你要回答清楚几个问题:你的目标用户是谁?他们的核心痛点是什么?你能提供什么独特价值?你的竞争对手做得怎么样?这些问题的答案,综合起来就是你的品牌定位。

定位一旦确定,后续所有的品牌动作都应该围绕这个核心来展开。不要今天强调技术领先,明天又主打价格便宜,这样会让用户很困惑。品牌定位需要定力,需要坚持。

第二步:构建完整的内容体系

内容是品牌触达用户的载体。好的内容能让用户更好地理解你的品牌价值,建立情感连接。游戏出海的内容体系,可以包括产品介绍、使用教程、行业洞察、客户案例、本地化生活内容等等。

内容的形式也可以多样化,文章、视频、直播、社交媒体互动都可以。关键是内容质量要高,要对用户有价值。现在用户都很聪明,如果你总是发一些硬广告,用户很快就会反感。好的内容应该是"利他"的,让用户看完之后有所收获,自然而然地对你产生好感。

第三步:重视口碑和社区运营

在游戏行业,口碑的力量是非常强大的。一个用户的真实评价,可能比十条广告都管用。因此,品牌建设一定要重视用户口碑的培育。这需要从产品端入手,确保产品质量过硬,用户体验流畅。同时,也要主动收集用户反馈,及时响应用户需求,解决用户问题。

社区运营是口碑培育的重要手段。建立一个活跃的用户社区,让用户之间产生互动和连接,不仅能提高用户粘性,还能形成强大的口碑传播效应。当用户在社区里自发地讨论你的产品、分享使用体验的时候,比你花多少钱打广告都有效。

第四步:持续监测和优化

品牌建设不是一蹴而就的事情,需要持续投入和优化。你需要建立一套品牌健康度的监测体系,定期评估品牌知名度、品牌认知度、品牌好感度等指标。通过数据分析,找出品牌建设中的问题和机会点,及时调整策略。

这里要提醒一点,品牌建设的效果往往不是即时可见的,需要有一定的耐心。很多老板投了一两个月的品牌广告,发现销售没有明显增长,就着急了,开始削减品牌预算,转向效果广告。这种做法其实是短视的。品牌建设是一个长期投资,需要时间来沉淀。

聊聊对话式AI这个新变量

这两年,对话式AI特别火,对于游戏出海来说,也带来了新的机会和挑战。

对话式AI可以让游戏中的NPC更加智能,实现真正的"对话"而不是固定的脚本触发。这对提升游戏的沉浸感和趣味性有很大帮助。特别是一些需要大量文本交互的游戏,比如剧情向游戏、角色扮演游戏,对话式AI的应用前景非常广阔。

我了解到声网这个平台好像在对话式AI方面也有布局。他们有一个对话式AI引擎,声称可以将文本大模型升级为多模态大模型,具备模型选择多、响应快、打断快、对话体验好等优势。如果这些技术能力真的能够落地,对于游戏出海来说应该是挺有价值的一个工具。毕竟,现在用户对交互体验的要求越来越高,谁能提供更智能、更自然的交互体验,谁就能在竞争中占据优势。

游戏出海是一个系统工程,品牌建设是其中非常重要的一环。它不是独立存在的,而是和产品、技术、本地化、运营紧密相关。希望今天分享的这些内容,能给正在做或准备做游戏出海的同行们一些参考。

品牌这条路,走起来可能会有些孤独,但只要方向对了,坚持下去,时间会给你答案。

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