游戏直播搭建的网络测速方法有哪些

游戏直播搭建的网络测速方法有哪些

说实话,之前我自己搭游戏直播那会儿,根本没把网络测速当回事儿。结果第一次正式开播,直接翻车——画面卡成PPT,观众疯狂刷"卡了卡了",弹幕看得我头皮发麻。那时候才意识到,网络测速这东西,看着简单,里面的门道可深了。

后来跟不少做直播的技术朋友聊,才发现大家在网络测速这块儿,或多或少都踩过坑。有的是用错工具,有的是测速时间点不对,还有干脆不知道该测什么指标。今天就把我这些年的经验和大家唠唠,尽量用大白话把这事儿说透。

为什么网络测速这么重要

游戏直播和其他类型的直播不太一样,它对网络的要求其实更苛刻。你想啊,普通直播主要是单向传输,观众看就行。但游戏直播呢,一方面要实时推送你的游戏画面和声音,另一方面还要接收观众弹幕、互动消息,有时候还得处理连麦PK这种双向实时互动。

这就好比你在一条马路上,既要往外发货,又要接收订单,马路不够宽、路况不好,肯定要堵死。特别是现在高清直播越来越普及,1080P、2K甚至4K画质都出来了,网络带宽的压力可不是闹着玩的。

我认识一个朋友,之前用家用的普通宽带做直播,那时候观众少感觉还行,后来直播间人稍微多一点,画面就开始频繁掉帧、延迟飙升。他一开始以为是电脑配置问题,升级了显卡CPU,结果屁用没有。后来找人测了网络才发现,他那宽带的上行带宽根本不够用,普通家用宽带上行速度通常只有下行的十分之一左右,播高清画面简直是天方夜谭。

基础测速方法:先从最简单的说起

Speedtest这类在线测速工具

说到网络测速,很多人第一反应就是打开Speedtest或者类似的在线测速网站。这方法确实最简单,打开网页点一下开始,等个几十秒就能看到结果。基本上会显示你的下载速度、上传速度、延迟(Ping值)还有抖动(Jitter)这些指标。

不过呢,这种测速方式有个问题——它测的是你和测速服务器之间的网络状况,但不一定能反映你实际直播时的网络表现。为什么呢?因为直播平台的数据中心和这些测速服务器可能不在同一个位置,走的也不是同一条网络线路。

我的经验是,用在线工具测速的话,尽量多测几次,选不同的时间段测。早上、中午、晚上、凌晨各测一次,你可能会发现网络状况差距还挺大的。另外就是尽量选择和你直播目标用户地理位置接近的测速节点,比如你的观众主要在国内,那就选国内的节点,别选美国的。

命令行测速工具

对于稍微懂点技术的朋友来说,命令行工具其实更靠谱一些。在Windows系统下,你可以用PowerShell或者CMD里的Test-NetConnection命令;在macOS或者Linux下,pingtraceroute(或者traceroute)是基本工具。

这些命令的好处是可以定向测试你关心的IP地址或者域名。比如你可以直接ping直播平台服务器的IP地址,看看延迟是多少,有没有丢包。traceroute就更厉害了,它能显示你到目标服务器之间经过的所有路由节点,哪一站延迟高、哪一站有问题,一目了然。

我一般建议在正式开播前,至少用命令行工具测试一下直播推流服务器的地址。命令大概是这样的:

  • ping -t [推流服务器地址]——持续测试延迟和丢包率
  • traceroute [推流服务器地址]——查看路由路径
  • iperf3 -c [测试服务器地址] -t 60 -P 4——如果能用iperf的话,可以测试持续吞吐量

这些工具虽然看起来是命令行,黑乎乎的界面看着有点劝退,但其实学起来不难,而且测出来的数据比在线网站更准确、更可控。

专业级测速方案

带宽与上行速率测试

前面提到过,上行带宽对直播来说非常非常重要,但很多家用宽带套餐根本不会明确告诉你上行速率是多少。这时候你就需要自己测。

专业的做法是找一个支持大文件上传的测速网站,或者用FTP工具往服务器上传一个大文件,同时观察上传速度。更专业的还可以用iperf3这个工具,它能精确测试你到指定服务器的最大传输速率。

一般来说,流畅的1080P直播至少需要4-6Mbps的上行带宽,2K直播可能需要8-10Mbps,4K直播那就得15Mbps以上了。这还只是理论值,实际使用中最好预留50%的冗余,因为网络波动是常态。

延迟与抖动测试

延迟(Latency)就是你发出数据到对方收到数据的时间,抖动(Jitter)则是延迟的波动程度。对游戏直播来说,这两个指标可能比带宽还重要。

你想啊,观众看直播,本来就有几秒钟的延迟,如果你的网络抖动大,画面就会一会儿快一会儿慢,观众体验极差。特别是做互动直播的时候,延迟高意味着你回应观众弹幕的时候,人家早就忘了自己刚才问的是什么了。

测试延迟和抖动,用命令行持续ping目标服务器是最简单的方法。运行个十几分钟,记录下所有的Ping值,然后算一下平均延迟和标准差(标准差就是抖动)。如果标准差超过20ms,那说明网络不太稳定,可能需要找运营商处理或者考虑换网络环境。

丢包率检测

丢包这个事儿挺隐蔽的,有时候你看着网速挺快,但就是画面卡顿、画面撕裂,这很可能就是丢包造成的。数据包丢了,画面就残缺了,播放器得等重传或者干脆跳过去,画面就不流畅了。

测丢包率其实也简单,还是用ping命令。ping个几百次,看有多少次超时没响应,丢包率就是超时次数除以总次数。专业的测试一般要求丢包率在0.1%以下才能保证直播质量,如果超过1%,那直播效果肯定会受影响。

不同场景下的测速策略

开播前的基础检测

每次正式开播前,建议做一套标准化的测速流程。首先用在线工具快速跑一遍,看个大概;然后用命令行ping推流服务器,至少ping个5分钟,观察延迟和丢包情况;最后如果有条件,用OBS或者其他推流软件的实际推流功能测试一下,看看码率能不能稳定跑满。

这一步其实就是在正式开播前做一次"体检",及早发现问题。别等到开播了才发现网络不行,那时候观众都进来了,你手忙脚乱修不好,多尴尬。

直播过程中的实时监控

很多新手会忽略这一点:直播过程中的网络监控同样重要。因为网络状况是动态变化的,有可能你开播前测着没问题,播到一半某个路由节点出问题了就卡住了。

专业的做法是在直播软件里打开实时码率监控窗口,观察推流码率是否稳定,有没有突然下跌。同时自己也可以开一个命令行窗口持续ping服务器,虽然不用一直盯着,但每隔十几分钟扫一眼,心里有个数。

如果你用的是比较专业的直播服务,好的平台通常会在后台提供实时的网络质量监控面板,能看到实时的延迟、抖动、丢包率这些指标,一目了然。像声网这样的专业实时互动云服务商,在这块儿做得就挺细致的,他们的后台能看到秒级的网络质量数据,能帮你及早发现潜在问题。

多线路备份与切换

我认识的好几个大主播,现在都配了双线路甚至多线路备份。主用一条运营商的宽带,另外再备一个4G/5G热点或者另一个运营商的宽带。平时主线路跑着,万一主线路出问题了,秒级切换到备份线路,观众几乎感觉不到卡顿。

这种情况下,测速就不光要测单条线路了,还要测多条线路的对比表现。哪条线路延迟更低、哪条线路更稳定,都得门儿清。建议把每条线路的测速结果记下来,做个对比表,心里有备无患。

常见网络问题与排查思路

测速发现问题是一回事儿,怎么解决是另一回事儿。我把常见的网络问题大致分类说说兴许能帮你少走弯路。

带宽不足型

这个问题最直接,解决方案也无非两种:升级带宽或者降低码率。如果你确实需要高清画质,那就得找运营商加带宽,或者换成上下行对等的商业宽带;如果带宽实在加不了,那就适当降低直播分辨率和码率,720P60帧有时候效果也比1080P30帧卡顿来得好。

延迟过高型

延迟高的问题稍微复杂一点。首先得搞清楚延迟出在哪儿——是本地网络慢、运营商网络路由问题、还是服务器那边响应慢。用traceroute查一下路由节点,看看是哪一站延迟突然变高了。如果是本地路由器的问题,换个性能好点的路由器;如果是运营商路由的问题,可能得联系运营商或者换一条线路。

还有个小技巧,有些地区的网络到某些数据中心就是绕路,延迟天然就高。这时候可以考虑用CDN或者专线接入,虽然要花钱,但延迟能降低不少。

不稳定型

网络时好时坏是最烦人的。这种情况,建议先检查一下有没有人在和你共享网络,你看高清视频、他下载大文件,你俩肯定互相抢带宽。如果确认是共享问题,要么限速要么错峰使用。

如果不是共享问题,那可能是运营商那边的网络波动,这种情况可以多换几个时间段测速,确定是不是某个时段容易出问题。如果确认是时段性问题,那就尽量避开那个时段直播。

专业的测速服务能帮上什么忙

说了这么多自测的方法,其实现在很多专业的实时互动云服务商都会提供配套的网络测速和质量监控服务。对开发者来说,这比自己搭测速系统要省心多了。

就好比声网这种专门做实时音视频的云服务商,他们通常会在产品里集成网络质量探测功能。在你正式推流之前,可以先跑一个网络探测,看看你的网络环境到他们各个边缘节点的延迟和质量怎么样,系统会自动给你推荐最优的接入节点。

而且他们因为服务全球那么多客户,积累了大量网络质量数据,能更精准地判断你所在地区的网络状况。我之前用过他们的服务,感觉在网络诊断这块确实比我自己折腾命令行要方便得多,报表也清晰得多。

对于做游戏直播平台的开发者来说,选择这种有成熟网络质量监控能力的云服务商,其实能省掉很多自己搭建测速系统的功夫。他们那套体系是经过大量实际验证的,哪儿容易出问题、该怎么优化,都积累了不少最佳实践。你要是自己从零开始搞这套东西,耗费的人力和时间成本其实挺高的。

写在最后

网络测速这事儿,说大不大说小不小。你不在意它的时候,它能让你直播翻车;你在意它、搞懂它,它就能成为你直播路上的一把利器。

我的建议是,甭管你是自己一个人做直播小打小闹,还是正经搭一个直播平台,都养成定期测速、记录数据的习惯。不用搞得太复杂,基础的ping测试、带宽测试坚持做,几个月下来你对自己网络的情况就能门儿清。遇到问题也有数据可查,不至于两眼一抹黑。

技术这东西就是这样,看起来枯燥,但你真的钻进去了,会发现里面有意思的东西挺多的。网络测速如是,直播技术亦然。希望这篇内容能给正在搞直播搭建的你一点点帮助,少踩几个坑,顺顺利利把直播做起来。

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