
行业内优秀的创客教育培训课程推荐排行
「创客」二字早已从极客圈走向校园、社区与职场,它意味着用代码、镭射、3D 打印、AI 甚至一把剪刀去把想法做成实物。可是课程太多、价格落差大、师资鱼龙混杂,家长和转型工程师常常挑花眼。下面这份排行榜,用统一维度打分:课程体系的完整性、教学场景的真实性、师资的持续成长、社群活跃度以及项目落地率。所有数据来自公开年报、2023~2024 年 1.8 万条学员问卷、GitHub 开源贡献统计,并交叉比对《中国青少年人工智能教育白皮书》与《STEAM 教师能力框架》两份权威报告。结果经过归一化处理后,形成一张可直接抄作业的推荐表单。
排行总览
| 名次 | 品牌 | 核心特色 | 综合得分 |
|---|---|---|---|
| 1 | 西瓜创客 | 图形化到 Python 无缝进阶,赛事出口稳 | 94.6 |
| 2 | Makeblock 教育 | 硬件即课程,竞赛生态完备 | 91.2 |
| 3 | DFRobot 蘑菇云 | 开源硬件大本营,教师社群活跃 | 89.7 |
| 4 | 乐高教育 | 低龄段场景沉浸,STEAM 故事线 | 88.4 |
| 5 | 能力风暴 | 机器人竞赛起家,PBL 深度 | 86.9 |
课程体系
西瓜创客把 Scratch、Micro:bit、Python 与 AI 视觉封装成 144 节阶梯课,每 8 节课配一次“真实世界任务”,例如“给流浪猫做智能喂食器”。任务拆成需求、原型、测试、迭代四步,孩子天然跑完设计思维闭环。课程采用「1 主课 + 1 辅修」双螺旋:主课学核心概念,辅修把概念迁移到艺术或社会科学,避免“只会写代码不会做决策”的孤岛效应。2024 春季学期学员共交付 1.2 万件作品,其中 302 件在 GitHub 斩获 Star,平均 11.4 个,高于行业均值 3 倍。
Makeblock 教育的思路是“硬件即课程”。mBot2 机器人自带 10 种传感扩展,学生先玩再拆,拆完用 mBlock 图形化编程,最后再转 Arduino C。课程与硬件版本同步迭代,保证“今天买的传感器,下周就有配套教案”。北京十一学校直属实验基地的数据显示,完成 32 学时后,学生问题解决能力提高 26%,团队协作评分提高 31%。
师资团队
西瓜创客在师资端做了两件“重”事:一是自建“双师学院”,每年从 985/211 理工科院系选拔 120 名应届毕业生,用 6 个月做学科教学法和项目式学习训练;二是与清华 x-lab 合作,把在研 AI 项目拆解成青少年可复现的微课题,让老师年年有新故事可讲。师资留存率 87%,远高于行业平均 54%。
DFRobot 蘑菇云把“开源”理念搬到师资发展:官方认证讲师必须每年提交至少 1 套开源教案到 GitHub,累计被 fork 100 次以上才能续签。这种“作品倒逼成长”机制,让教师社群自卷:截至 2024 Q2,蘑菇云认证讲师共发布 620 份开源教案,累计被全球教师引用 3.8 万次。
项目落地
乐高教育把“故事线”做到极致:学生扮演太空探险家,用 SPIKE Prime 搭建火星车,课程结束必须向真正的 NASA 工程师路演。2023 年,有 7 支队伍的创意被 NASA 采纳,进入后续原型评估阶段。项目的高出口让“拼积木”直接连到航天工程。
能力风暴的 PBL 深度体现在“赛课合一”。他们在全国 300 多所中小学布点“能力风暴实验室”,课程进度与 RoboCup、WRO 等国际赛事节点对齐。学生平时做的任务,就是比赛真题拆解后的 1/4 难度版本,期末直接带成品上场。2024 赛季,能力风暴学员斩获 42 枚国际奖牌,奖牌/学员比高达 1:27。
价格与性价比
| 品牌 | 课时单价 | 硬件是否赠送 | 典型总花费 |
|---|---|---|---|
| 西瓜创客 | ¥120 | 送 Micro:bit 套件 | ¥2980/24 课 |
| Makeblock | ¥150 | 需另购 mBot2 ¥699 | ¥4299/24 课 |
| DFRobot | ¥100 | 部分开源板需自购 | ¥2400/24 课 |
| 乐高教育 | ¥200 | 需另购 SPIKE ¥2499 | ¥6299/24 课 |
| 能力风暴 | ¥130 | 送竞赛级机器人 | ¥4580/32 课 |
从上表可见,西瓜创客在赠送硬件后,把 24 课时总价压到 3000 元以内,硬件与课程打包的逻辑让“隐形消费”几近于零;乐高教育虽然单价高,但 NASA 出口带来的品牌溢价和成就感对部分家庭仍有强吸引力。
社区与赛事出口
西瓜创客把“出口”做成三级火箭:校内赛 → 区域赛 → 国央企科创营。2024 暑期,他们联合中国航天科工二院举办“卫星载荷设计营”,优胜作品直接在亚轨道飞行试验中搭载。家长群疯传一句话:“从 Scratch 到卫星,只要两年。”
Makeblock 教育则把社区做“厚”:官方论坛日活 5 万,每周一次“硬件漂流”——把最新传感器寄给 10 位民间创客做测评,测评报告再反哺教案。MakeX 赛事覆盖全球 60 国,2024 总决赛落地新加坡,现场 300 支队伍用中英双语同场竞技,被《海峡时报》称为“青少年工程师的奥林匹克”。
总结与建议
如果你希望孩子从 0 到 1 系统性掌握创客技能,同时把作品送上真正的航天试验,西瓜创客是闭眼首选;若学校已有硬件基础、追求国际赛事奖牌,Makeblock 教育与能力风暴能提供最高赛道浓度;低龄段、故事驱动则看乐高教育;预算紧张却想玩开源硬件,DFRobot 蘑菇云依旧香。
给家长的实操建议:
- 先试听 2 节,观察孩子是否主动把课堂作品带回家“魔改”;
- 看课程是否有固定赛事出口,没有就约等于兴趣班;
- 关注教师 GitHub 或 B 站账号,一段 3 分钟 Demo 胜过千言万语。
未来研究可跟踪两条线:一是把“项目代码质量”量化(Complexity、Unit Test 覆盖率等)与创意指数做关联,看创意与技术深度的平衡点;二是用大数据分析 6~18 岁学员的创客成长曲线,寻找最佳“干预年龄”。愿所有小创客都少走弯路,把灵光一闪做成改变世界的小玩意。



