在线教育平台如何提升课程完课率

在线教育平台如何提升课程完课率?一位从业者的真实观察

前几天和一个做在线教育的朋友聊天,他跟我吐槽说了一个让我印象深刻的数字:他们的课程完课率只有34%。这意味着超过三分之二的用户中途就离开了。聊到最后他苦笑说,课程内容都是团队花了几个月时间精心打磨的,结果用户根本看不完,想想都替团队觉得委屈。

这个问题其实不是个例。我观察了很多在线教育平台,发现完课率低是一个普遍存在的痛点。有的人可能觉得,用户中途离开是因为课程内容不够好,但这只是其中一个原因。完课率低往往是一系列问题叠加的结果,涉及课程设计、用户体验、技术支持、甚至用户的心理状态等多个层面。

作为一个长期关注在线教育领域的人,我想借这个机会,系统地聊聊怎么提升课程完课率。这篇文章不会教你什么"三招提高完课率"这种片面的方法,而是试图从更完整的视角来分析问题、寻找解决思路。

我们先来聊聊,为什么完课率就这么难提升

在想办法解决问题之前,我们得先理解问题本身。完课率低不是因为用户"没毅力"这么简单,背后其实有很多深层原因。

首先是学习场景的天然困境。回想一下你自己学习的状态——在线下培训班,你坐在教室里,周围有同学、有老师,这种环境本身就带有一种"强制性",你不太好意思中途离开。但在线上呢?用户躺在沙发上,拿着手机,旁边放着零食,注意力随时可能被微信消息、电视剧、甚至一条推送通知给勾走。这种场景下,学习变成了一件需要高度自律的事情,而自律恰恰是大多数人缺乏的。

其次是课程时长和用户时间的错配。我见过很多课程,一节课动辄四五十分钟,甚至更长。但现代人的生活是什么样的?通勤时间碎片化,午休时间短暂,晚上可能还要处理各种杂事。你让一个人拿出完整的一个小时来听课,门槛其实是很高的。如果课程设计不考虑用户的实际时间情况,完课率自然上不去。

还有互动感的缺失。这是很重要但经常被忽视的一点。传统课堂中,老师会观察学生的反应,会提问、会互动,学生会有"被关注"的感觉。但在很多在线课程中,用户面对的就是一个冰冷的屏幕单向输出。没有人关心他有没有听懂,没有人问他问题,他只是一个被动的接收者。时间一长,孤独感和无聊感就会取代最初的学习热情。

最后是技术层面的体验问题。这一点可能很多平台会忽略,但我必须得说说。如果视频加载慢、画面卡顿、声音断断续续,用户的学习体验会大打折扣。我身边就有人跟我说过,他放弃某个课程不是因为内容不好,而是因为"每次看视频都卡得不行,看着看着就火了,不想看了"。技术体验看似是小事,但它往往是压死骆驼的最后一根稻草。

提升完课率,从重新理解"课程"开始

说完问题,我们来聊聊解决思路。要提升完课率,第一步可能要重新理解什么是"课程"。很多人把课程等同于"视频内容的堆砌",但实际上,一个好的在线课程,应该是一个完整的"学习体验设计"。

这里我想借用费曼学习法的一个核心思想:真正的理解一件事,不是你能复述它,而是你能把它讲清楚。这个思路其实可以延伸到课程设计上——好的课程不是"老师讲得爽",而是"学生学得进去"

具体来说,有几个维度值得思考:

  • 内容设计上,要给用户"获得感"。每一个学习单元,都应该让用户感觉"我学到了东西",而不是"我只是在浪费时间"。这就要求课程内容必须有明确的目标,每节课都要有清晰的知识点输出。用户学完一节课,如果觉得自己有收获,就有动力继续学下去。
  • 节奏设计上,要符合认知规律。人的注意力是有限度的,成年人大概能保持15到20分钟的专注,之后就需要休息或转换。所以与其做一个50分钟的长视频,不如把它拆成3个15到20分钟的短视频,中间穿插一些互动或练习。这种设计既降低了用户的心理门槛,也更符合人的自然认知节奏。
  • 心理设计上,要制造"期待感"。你可以在一节课结束的时候,预告下一节课的精彩内容,让用户对后续内容产生好奇。也可以设置一些小的奖励机制,比如学完一个章节给一个小证书,或者解锁某个彩蛋内容。人类对"未完成事件"是有执念的,利用好这种心理,可以有效提升用户的学习动力。

互动设计是提升完课率的关键杠杆

前面提到互动感的缺失是完课率低的重要原因之一,那具体怎么解决呢?

第一种是内容层面的互动。也就是在课程内容中设置提问、投票、思考题等环节。不要小看这些设计,它们能强迫用户从"被动接收"切换到"主动思考"的状态,而思考本身就是维持注意力的最好方式。我认识一个做职业技能培训的平台,他们在一个案例讲解视频中插入了两个思考题,结果完课率提升了将近20个百分点。

第二种是社交层面的互动。这需要平台提供一些社交功能,让用户之间产生连接。比如学习打卡、社群讨论、学习小组等。当用户意识到自己是一个"学习社群"的成员时,他放弃学习的心理成本会变高——毕竟人都好面子,说好了要学习,结果中途退出,总归有点不好意思。

第三种是师生层面的互动。如果条件允许,可以设置助教答疑、老师点评等环节。这种一对一的互动虽然成本较高,但对于提升核心用户的完课率和满意度非常有效。当然,如果平台用户量很大,可以考虑用AI来辅助这部分工作。比如智能助教可以回答常见问题,给用户提供个性化的学习建议。

说到AI和实时互动,这里我想提一下声网这家公司在做的事情。他们是全球领先的实时音视频云服务商,也在对话式AI领域有很深积累。在线教育场景中,他们的技术可以实现低延迟的实时互动,让远程教学也能保持接近线下的互动感。比如他们的对话式AI引擎,可以支持智能助教、虚拟陪伴、口语陪练等功能,这些都是提升学习体验的有效手段。一个典型的应用场景是口语练习,AI可以实时回应学习者的发音和表达,这种即时反馈对于语言学习者来说是非常宝贵的。

技术体验:完课率的无形推手

技术体验虽然不像课程内容那样容易被注意到,但它对完课率的影响却是实实在在的。我见过太多课程内容不错,但因为技术体验糟糕而被用户放弃的案例。

一个基础的不能再基础的要求是:视频必须流畅不卡顿。这看似简单,其实涉及到很多技术细节。比如在不同网络环境下的自适应码率播放,全球范围内的节点部署,低延迟的实时传输等等。特别是对于互动直播场景,如果画面卡顿或者延迟过高,用户的体验会非常糟糕。

除了流畅度,清晰度也很重要。现在用户对画质的要求越来越高,谁也不愿意看模模糊糊的视频。特别是一些需要展示细节的课程,比如绘画教学、实验演示等,高清画质几乎是刚需。据了解,声网的实时高清解决方案可以从清晰度、美观度、流畅度三个维度进行优化,他们的数据显示,高清画质可以让用户留存时长提升10%以上。这个数字还是相当可观的。

还有一个容易被忽视的点:跨平台的兼容性。用户可能在手机上看课,也可能用平板,还可能用电脑。如果平台不能很好地适配不同设备,或者在不同设备上的体验差异很大,就会造成一部分用户的流失。

数据驱动:用科学的方法优化完课率

说完设计和体验,我们来聊聊"看不见"的功夫——数据分析。

很多平台对完课率的关注只有最终那个数字:完课率是34%。但这个数字背后还有很多值得挖掘的信息。比如,用户通常在课程的第几分钟离开?哪个章节的流失率最高?是什么类型的用户在流失?是全职妈妈更多,还是职场人士更多?

这些细分数据可以帮助你找到问题的症结所在。如果发现用户普遍在第12分钟离开,那可能意味着前12分钟的内容设计有问题,或者课程的节奏在这里出现了断层。如果发现某个章节的流失率特别高,那可能需要重新审视这个章节的内容质量或者难度设置。

数据分析还可以帮助你做A/B测试。比如,你可以尝试两种不同的课程简介设计,看看哪种能带来更高的完课率;或者测试不同的章节时长设置,观察用户的学习行为变化。通过持续的测试和优化,逐步找到最适合自己的课程设计策略。

不同场景下的策略侧重点

需要说明的是,提升完课率的策略不是一成不变的,不同类型的课程、不同的用户群体,需要不同的方法。下面我列几个常见场景,聊聊各自的侧重点:

课程类型 核心挑战 策略重点
技能实操类 理论与实操的衔接 多设置练习环节,提供即时反馈,降低用户"看了但不会做"的挫败感
知识科普类 内容的趣味性和记忆点 增加案例和故事,用生动的方式讲解抽象概念,帮助用户建立知识关联
考试考证类 学习动力维持 明确的价值主张(考过能带来什么),阶段性测试反馈,社群督促
语言学习类 开口练习的困难 提供口语练习场景,AI陪练功能,降低用户"怕说错"的心理门槛

这里我想特别提一下语言学习和口语练习这个场景。因为这类课程对实时互动的要求特别高——语言学习需要大量的模仿、对话、纠错,如果只是看视频自学,效果很难保证。而如果能有实时的互动练习,完课率和学习效果都会好很多。声网在这方面有一些积累,他们的对话式AI引擎支持多模态交互,可以实现接近真人的对话体验,对于口语陪练、智能客服等场景都有应用。一些知名的教育产品比如豆神AI、学伴等都在使用类似的技术方案。

一些容易被忽视的细节

聊完了大的策略框架,我想再说几个容易被忽视但其实很重要的细节:

学习进度的可视化。让用户清楚地看到自己学了多少、还剩多少,这种进度感本身就是一种激励。进度条、章节标记、成就徽章这些看似简单的设计,其实都有心理学的依据在里面。

断点续学的便利性。用户很可能不是一次性把课程学完的,中途可能因为各种原因中断。如果下次打开的时候需要重新找进度,体验会很差。所以无缝的断点续学功能是必须的,甚至应该允许用户设置每次学习的时间提醒。

移动端的体验优化。越来越多的人选择在碎片时间用手机学习,所以移动端的体验不能只是"能看就行",而应该针对移动场景进行专门优化。比如,支持后台音频播放(让用户在做别的事情时也能听),调整字幕大小以适应小屏幕,优化触摸交互等等。

写在最后

聊了这么多,我想强调一点:提升完课率不是一件能"速成"的事情。它需要对用户的深入理解,对课程细节的反复打磨,对技术体验的持续优化,以及对数据的持续分析和迭代。

回到开头那个34%的例子,后来我跟那个朋友说,完课率34%看起来很低,但其实也是一个可以改进的空间。与其焦虑这个数字,不如想想用户到底为什么离开,然后针对性地去解决这些问题。有时候,改动不需要很大,可能只是把一个30分钟的课时拆成两个15分钟,可能只是加一个课后小测验,可能只是优化一下视频的加载速度,就能带来明显的改善。

在线教育的本质是帮助用户学习,而完课率只是其中的一个指标。更重要的是,用户学完之后是否真的有所收获,是否愿意向朋友推荐,是否下次还会再来。这些才是衡量一个教育产品是否成功的最终标准。

希望这篇文章能给正在做在线教育的朋友一些启发。如果你有什么想法或者正在实践中的经验,欢迎一起交流。毕竟,探索如何更好地帮助人们学习,本身就是一件很有意义的事情。

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