
rtc sdk 热更新包制作及发布流程
如果你正在使用声网的 rtc sdk 开发产品,那么热更新这个功能你一定要好好了解一下。说实话,我在第一次接触热更新的时候也踩了不少坑,当时觉得这东西挺神秘的,后来慢慢摸清楚了它的门道,才发现其实原理没那么复杂。今天就把这套流程详细讲讲,希望对你有帮助。
先说说什么是热更新吧。简单来说,热更新就是在不重新下载安装包的情况下,动态更新应用的某些功能模块。对于 RTC SDK 来说,这意味着你可以随时优化音视频编解码算法、调整网络抗丢包策略,或者修复线上问题,而用户根本不用去应用商店更新版本。这种能力对于需要快速迭代的实时音视频产品来说,简直太重要了。
热更新包的结构与核心要素
在动手制作热更新包之前,我们需要先搞清楚这玩意儿到底由什么组成。我自己的经验是,热更新包就像一个"补丁文件",它里面包含了需要替换或者新增的代码、资源以及配置文件。
对于 RTC SDK 的热更新包来说,最核心的组成部分其实是动态库文件。声网的 RTC SDK 在设计的时候就考虑到了热更新需求,它把很多核心算法实现放在了动态链接库里面,这样就可以实现模块化的更新。具体的热更新包通常会包含以下几类内容:
- 动态库文件:比如 Android 平台的 .so 文件,iOS 平台的 .framework 或者 .dylib,这些是热更新的核心
- 配置文件:包含版本号、校验信息、兼容性说明等
- 资源文件:可能包括一些本地化的资源或者编解码器所需的辅助数据
- 签名文件:用于验证热更新包的合法性和完整性

这里有个细节要注意,不同平台的热更新包格式是不太一样的。Android 平台通常会打成 zip 压缩包,而 iOS 平台因为系统限制,可能会用自定义的 bundle 格式。另外,CPU 架构也是一个需要考虑的因素,armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64 这些都需要分别处理。
热更新包的制作流程
环境准备与版本规划
制作热更新包之前,有几件事是必须提前做好的。首先你得有完整的开发环境,包括对应版本的 SDK 源码或者二进制文件,还有编译工具链。我建议最好建立一个专门的目录来管理热更新相关的文件,时间久了你会发现版本管理有多重要。
版本规划这块,我的建议是每次热更新都要有一个明确的版本号,而且这个版本号最好能和主 SDK 的版本关联起来。比如主 SDK 是 4.x.x 系列,那热更新包可以标记为 4.1.0 这样,用户一看就能知道兼容性。声网的 SDK 在版本号管理上做得挺规范的,他们的版本号通常遵循语义化版本规范,你可以参考一下。
还有一点很容易被忽视,就是兼容性检测。在制作热更新包之前,一定要明确这个包能支持哪些旧版本的 SDK。如果兼容性没做好,线上出问题了那可真是欲哭无泪。
构建与打包步骤
接下来就是具体的打包过程了。这个步骤其实因公司和项目的不同会有差异,但大体的流程是类似的。
第一步是获取需要更新的二进制文件。如果你只是修复 bug 或者优化性能,通常只需要拿到新版本的 .so 文件或者动态库就行。如果你要做功能层面的更新,可能需要更多的文件。这里有个小技巧,建议把每次构建生成的文件都归档保存好,方便后续追溯。

第二步是生成校验信息。这一步是为了确保热更新包在传输和存储过程中不会被篡改或者损坏。常用的方法包括 MD5、SHA1 或者 SHA256 哈希校验。我个人推荐用 SHA256,虽然计算时间稍长一些,但安全性更好。校验信息要写到配置文件里,这样客户端下载之后可以自行验证。
第三步是编写配置文件。这个文件通常采用 JSON 或者 XML 格式,里面需要包含热更新包的版本号、目标平台、CPU 架构支持、最小兼容版本、更新描述、文件大小、下载地址等信息。配置文件的质量直接影响客户端的更新逻辑是否能够正常工作,所以一定要仔细检查。
第四步是压缩和签名。压缩格式建议用 zip,既通用又方便客户端处理。签名这块,如果是 Android 平台,可以用 Android 的签名工具;如果是 iOS 平台,需要用苹果的代码签名机制。签名很重要,没有签名的热更新包是不能被客户端信任的。
最后一步是生成完整的热更新包。这一步会把所有文件整合到一起,通常是一个压缩包加上一个配置文件。最好再写一个说明文档,记录这次更新的内容和注意事项,方便团队其他人了解情况。
本地测试验证
热更新包做好之后,千!万!不!要!直!接!发!布!我之前就因为这个吃了大亏,线上出问题的时候后悔得不行。一定要在本地做完整的测试验证。
测试的重点包括几个方面:首先是文件完整性校验,确保客户端下载的包和发布的包是一致的。然后是兼容性测试,在不同系统版本、不同机型上都要跑一遍。还有功能测试,确保更新的功能正常工作,没有引入新的问题。对于 RTC SDK 来说,音视频通话的基本功能是一定要验证的,包括接听、挂断、切换摄像头、调节音量这些操作。
如果你这边有条件的话,建议用自动化测试框架来跑一遍回归测试。手动测试虽然直观,但难免有遗漏的时候,自动化测试可以覆盖得更全面。
服务端部署与发布管理
服务器端配置
热更新包制作完成之后,下一步就是部署到服务器上。这个环节需要考虑的东西还挺多的。
首先是存储方案的选择。你需要一个可靠的存储服务来托管热更新包,这个服务必须具备高可用性和快速分发能力。毕竟全国各地的用户都可能来下载这个包,服务器要么要快,要不能扛住并发。对于声网的用户来说,他们自己就有一套全球化的分发网络,用起来挺省心的。
然后是下载链接的配置。每个热更新包都应该有一个稳定的下载地址,而且这个地址最好支持断点续传。因为热更新包可能有几十兆甚至上百兆,网络不好的用户可能一次下载不完,如果不支持断点续传体验会很差。
还有一个很重要的配置是版本检测接口。客户端在启动或者定期检查更新的时候,需要能够查询到最新的热更新包信息。这通常需要一个 API 接口,返回当前可用的热更新版本列表、下载地址、更新说明等内容。
灰度发布策略
正式全量发布之前,灰度发布是一个必须的步骤。灰度的意思就是先让一小部分用户使用新版本,观察一段时间没问题之后再逐步扩大范围。这个策略可以大大降低线上出问题的风险。
灰度的比例可以从 1% 开始,然后 5%、10%、30%、50%,最后到 100%。每个阶段都要观察足够长的时间,最好是 24 小时以上。观察的指标包括更新成功率、崩溃率、音视频通话质量指标等等。如果发现异常,可以立即停止灰度,回滚到之前的版本。
灰度的用户选择也是一个技术活。常见的策略包括随机选取、按地区选取、按用户特征选取等等。我个人建议初期选择用户质量比较高、反馈比较积极的群体,这样有问题能更快被发现。
客户端更新流程与注意事项
更新机制的设计
说完了服务端,我们再来看看客户端这边的逻辑。客户端的更新流程通常是这样的:
应用启动或者定期检查时,向服务端发送版本查询请求。服务端返回当前可用的热更新版本信息。客户端对比本地版本,判断是否需要更新。如果需要更新,弹窗提醒用户有新版本。用户确认后开始下载,下载完成后解压并替换旧文件。下次启动时加载新的模块。
这个流程看起来简单,但里面有很多细节需要注意。比如下载过程要在后台进行,不能阻塞主线程。解压和替换需要确保原子性,避免更新到一半出问题。更新失败要有回滚机制,等等。
还有一点是更新时机。很多应用喜欢在启动的时候检查更新,但这会影响启动速度。我建议可以把检查更新的时机放在应用进入后台的时候,或者用户闲置的时候,这样不打扰用户正常使用。
兼容性处理
兼容性是热更新最容易出问题的环节。客户端需要处理多种情况:新热更新包和当前 SDK 的兼容性、热更新包和旧版热更新包的兼容性、不同手机系统的兼容性等等。
举个例子,假设用户当前使用的是三个月前的热更新包,现在发布了一个新的,那这个新包要能够覆盖旧的,同时不能影响主 SDK 的正常工作。如果兼容性问题没有处理好,可能导致应用崩溃或者音视频功能异常。
声网在这方面做的是比较完善的,他们的 SDK 有完善的版本兼容机制,会检查热更新包和主 SDK 的版本匹配情况,确保不会因为版本不兼容导致问题。
常见问题与解决方案
更新失败的处理
热更新失败是使用过程中最容易遇到的问题。失败的原因可能有很多:网络不稳定导致下载中断、存储空间不足、解压失败、签名验证不通过、版本不兼容等等。
针对这些情况,更新逻辑都需要有相应的处理。网络问题的话,要支持重试机制,可以设置重试次数和间隔时间。存储空间不足的话,要提前检测并提示用户清理空间。解压和签名失败的话,要删除不完整的文件,避免污染本地存储。对于版本不兼容的情况,要有明确的提示,告诉用户当前版本无法更新。
我个人的经验是,更新失败的日志一定要记录清楚,包括失败的原因、时间、用户设备信息等等。这些日志对于后续排查问题非常重要。
回滚机制
万一热更新包发布之后发现严重问题,需要有快速回滚的能力。回滚可以有两种方式:一种是让客户端重新下载旧版本的热更新包,另一种是在客户端本地保留上一版本的备份,出问题自动切换回去。
第一种方式简单直接,但需要用户重新下载。第二种方式更友好,但对客户端的存储有要求。我建议两种方式都要准备,关键时刻能救命。
最佳实践总结
做了这么久的热更新,我总结了几个关键点:
| 环节 | 关键要点 |
| 版本管理 | 清晰的版本号规范,完整的版本记录 |
| 打包流程 | 自动化打包,严格的校验机制 |
| 测试验证 | 多机型覆盖,功能和性能双重验证 |
| 灰度发布 | 小步快跑,密切监控,异常即停 |
| 容错处理 | 完善的重试、回滚、告警机制 |
热更新这个功能,用好了能大大提升产品的迭代效率,用不好就是给自己挖坑。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用热更新能力。如果你在实践中遇到了什么问题,欢迎一起交流讨论。

