一、前言:影驰RTX 5080 HOF Extreme挑战今年最好的国产3A大作。

10月29日10点,《影之刃零》正式解禁。从玩家的评价以及游戏实际素质来看,在国产游戏中,它是《黑神话:悟空》的合格接棒者,动作系统的深度、战斗手感的调校,在国产游戏中属于顶级水准,是2026年最好的国产单机游戏。

《黑神话:悟空》证明了国产能做出世界级3A,而《影之刃零》证明了中小团队也能稳定产出高规格3A作品,让优质国产单机游戏从特例变成了可复制的赛道,相信以后将会产生更多的优质国产3A游戏。

《影之刃零》是由灵游坊基于虚幻5引擎打造,支持完整路径追踪与 NVIDIA DLSS 4.5 技术。今天,我们将会使用影驰RTX 5080 HOF Extreme来对这款游戏的帧率和延迟进行深度体验。

影驰RTX 5080 HOF Extreme是影驰首款搭载施华洛世奇水晶的消费级显卡,全白化设计,不仅仅看上去更美观,更重要的是可以提升抗氧化性能,即便是使用很多年后,显卡也不易氧化生锈。

这款显卡的特别之处在于它设计了2个12V-2x6电源接口,你可以像以往那样将电源线插在显卡顶端的12V-2x6接口上;也能将电源线接在右下方的12V-2x6接口上,顶部的接口使用磁吸盖板盖上之后,可以做到接口完全隐形,整机正面完全无线缆。

如果把2个接口同时插线,电流均分到2个12V-2x6上,从根源上杜绝烧接口的可能。

RTX 5080 HOF Extreme有2个BIOS,通过拨动供电插槽旁边的一个开关进行切换,出厂默认即为OC-Mode。

在OC-Mode性能模式下的加速频率为2805MHz,比公版高了近200MHz,整卡功耗400W,比公版高出40W。整体性能比RTX 5080 Founders Edition高10%左右,超频后更是能轻松超越RTX 4090D。

责任编辑:流云

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二、3DMark测试:比公版强10%以上 默频就能稳定2970MHz

1、3DMark Fire Strike

2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RTX 5080 HOF Extreme图形分数为45134分,核心温度最高69℃,核心运行最高频率为3015MHz,整卡最高功耗404W。

从频率曲线可以看到,在整个测试过程中,RTX 5080 HOF Extreme的核心频率一直稳定在2970MHz,比公版高了300MHz左右。

在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 5080 HOF Extreme图形分数为23168分,核心温度最高66℃,核心运行最高频率为3015MHz,最高功耗404W。

2、3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX 5080 HOF Extreme图形分数为28066分,核心温度最高65℃,核心运行最高频率为3000MHz,最高功耗395W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中, RTX 5080 HOF Extreme图形分数为17290分,核心温度最高67℃,核心运行最高频率为3015MHz,最高功耗404W。

责任编辑:流云

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三、《影之刃零》帧率与延迟全面测试

1、1080P分辨率帧率与延迟测试

1080P分辨率最高画质下,RTX 5080 HOF Extreme帧率113FPS,PCL延迟47ms。

开启路径光追之后,帧率69FPS,PCL延迟78ms。

打开DLSS之后,帧率回到106FPS,PCL延迟46ms。

开启2x帧生成,帧率几乎翻倍到了192FPS,PCL延迟大幅降低到28ms。

开启6x帧生成之后,神奇的事情出现了,帧率暴涨到503FPS,但延迟只是小幅增加到了31ms。

增加的3ms延迟对于操作几乎没有影响,但画面流畅度却提升数倍。

2、2K分辨率帧率与延迟测试

2K分辨率最高画质下,影驰RTX 5080 HOF Extreme帧率85FPS,PCL延迟64ms。

开启路径光追之后,帧率48FPS,延迟114ms。

DLSS开启性能模式,帧率96FPS,延迟57ms。

开启2x帧生成,帧率158FPS,延迟大幅降至34ms。

继续增加到6x帧生成,帧率385FPS,延迟也只有38ms。

3、4K分辨率帧率与延迟测试

4K分辨率最高画质下,影驰RTX 5080 HOF Extreme帧率51FPS,PCL延迟106ms。

开启路径光追之后,帧率只剩26FPS,PCL延迟206ms。

DLSS开启性能模式,帧率65FPS,延迟84ms。

开启2x帧生成,帧率几乎翻倍到了110FPS,延迟则直接砍半到42ms。

继续开启6x帧生成,帧率267FPS,延迟51ms。

责任编辑:流云

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四、小结:建议开启帧生成

《影之刃零》是目前为止对帧生成优化最好的游戏之一,此前大多数3A游戏,帧生成倍数越高,延迟也会相应地大幅提升。

《影之刃零》开启2x帧生成之后,延迟能降低30~50%,能将NVIDIA Reflex技术优化到这个地步,实属少见。

对于影驰RTX 5080 HOF Extreme来说,1080P分辨率下,6x帧生成的延迟31ms,只比2x高了3ms;2K分辨率下6x帧生成PCL延迟38ms,比2x高了4ms;4K分辨率6x帧生成PCL延迟51ms,比2x高了9ms。

对于动作游戏而言,50ms PCL延迟大概对应原生100FPS帧率,这是完全可以接受的数字。

也就是说,即便在4K 分辨率+ 6x帧生成的极端负载下,影驰RTX 5080 HOF Extreme运行《影之刃零》的延迟也仍在合理区间,完全不会影响操作手感。

PCL延迟没问题了,再来看看帧率表现。

对于RTX 5080这个级别的显卡来说,1080P分辨率和2K分辨率都无法造成真正压力。

4K分辨率最高画质下,RTX 5080 HOF Extreme的帧率不到60FPS。但开启了DLSS和帧生成之后,不论是游戏帧率还是PCL延迟都会有大幅改善。特别是6x帧生成时,帧率直接到了267FPS,延迟只有51ms。

《影之刃零》整体来说,是一个比《黑神话:悟空》更吃硬件的游戏,但RTX 5080 HOF Extreme在运行这个游戏时并无太大压力。建议在游戏中至少开启2x帧生成来降低游戏PCL延迟。

如果你想体验极致的帧率,也可以开启6x帧生成。增加的延迟对于操作几乎没有影响,但画面流畅度却提升数倍。

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