IT之家 11 月 13 日消息,Valve 现已面向 SteamOS Beta 与 Preview 通道推送了 SteamOS 3.9.6,该版本汇总了自当前稳定版 SteamOS 3.8 以来的全部改动,并新增了一批仍在测试中的功能。用户可在「设置 > 系统 > 系统更新通道」中切换至对应频道体验。
SteamOS 3.9.6 本次新增修复
更新安全与稳定性补丁
改善开启 / 关闭 VRR 时帧率限制器的帧时序;被限制为上限倍数的游戏不再出现掉帧(例如 120Hz 下 60 FPS 限制运行 30 FPS 游戏不再跌至 24 FPS)
减少因 CPU 深度空闲状态唤醒过慢导致的固定刷新率下丢帧问题
修复使用 Fullscreen++ 的 RPG Maker 游戏(如《Waste Walkers》)黑屏问题
修复 240Hz 及以上显示器上游戏运行低于刷新率的问题
修复 NVIDIA 显卡上 Steam 远程同乐显示绿屏的问题
修复触摸屏双指轻点后左键 stuck 卡住的问题
修复在非广色域显示器上通过 HDR10 输出时 SDR 内容过饱和的问题
修复通过 Gamescope 启动时 gamemode 及其他 LD_PRELOAD 库失效的问题
修复关机及客户端退出时多处罕见崩溃与内存错误
桌面模式:修复「添加到 Steam」无法添加脚本的回归问题
SteamOS 3.9 大版本基础更新
更新 Arch Linux 系统基础组件
桌面模式由 KDE Plasma 6.4.3 升级至 Plasma 6.7.3,同步吸收多个版本的界面与功能改进
改善对 Steam Frame 无线适配器的支持
修复隐藏 Wi-Fi 网络首次连接失败的问题
修复 Steam Machine 在无外接显示器启动时远程同乐无法使用的问题
修复开启 VRR 时「禁用帧率限制器」开关无效的问题
修复从 Steam Machine 串流至 Steam Frame 时帧率限制器误作用于 VR 游戏的问题
修复游戏模式下误拖动启动器窗口导致输入丢失的问题
修复部分外接显示器上帧率限制导致实际 FPS 低于预期的问题
修复搭载 RDNA1 / RDNA2 独立显卡设备的休眠唤醒问题
修复多屏设置下热插拔部分显示器引发的音频问题
修复 Steam Machine 上固件更新偶发失败的问题
修复 Legion Go 2 启动《极限竞速:地平线 6》时系统崩溃的问题,并为其新增亮度控制初步支持
修复部分游戏(含《艾尔登法环》《黑暗之魂 3》)在近期 Panther Lake Intel CPU 上无法运行的问题
修复 Steam Machine 从睡眠唤醒后《星球大战: Galactic Racer》的性能问题
修复《飙酷车神:轰鸣盛典》可能出现的 GPU 错误
绕过部分华硕设备睡眠唤醒后风扇转速过高的固件问题
修复 Intel PTL+ 设备开机画面花屏的问题
修复更改时区后需重启才能切换至桌面模式的问题
改善 Steam Deck 在无音频播放时的待机功耗
开发者与底层改动
默认 Wi-Fi 后端切换为 wpa_supplicant,改善各类无线网络兼容性,并支持睡眠唤醒后快速重连 Wi-Fi
Linux 内核重新基于 Linux 7.2 构建
新增休眠(Hibernation)初步支持,游戏模式 UI 中尚未开放入口;因仍存在驱动问题,Steam Deck 暂未启用该功能
多个脚本与软件包由「steamos-」重命名为「holo-」,并保留旧名称别名
改善 SteamOS 作为虚拟机客户机(virtio-gpu、venus)图形加速运行的支持
更新内置 RenderDoc 版本,重新引入 Android binder IPC 支持
据IT之家此前报道,Valve 已于今年 9 月初发布 SteamOS 3.9 首个预览版,标志着该系统进入新的大版本测试周期(SteamOS 3.9 首个预览版上线:休眠初步落地,Linux 7.2 与桌面环境同步升级)。本次 3.9.6 进一步在此基础上修复了帧时序与多项硬件兼容性问题,但休眠功能距离在游戏模式中正式面向玩家开放仍需等待后续驱动完善。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家包含外链的文章均包含本声明。